小苏进来之后,技术总监老王跟在后面。
他比小苏状态好一点,至少头发梳了,但眼睛里有一种“我还没睡醒但我在努力装作睡醒了”的神态。
两个人在会议桌旁坐下,老王扫了眼桌上的笔记本,又扫了眼曹耀,没说话。
小苏还在盯着那张像素草稿。
“这个狗……”她指了指草稿上那个小小的像素轮廓,“是游戏里的?”
“嗯。”
“会死吗?”
“会。”
小苏沉默了一秒,把手收回来,靠在椅背上,表情变得微妙起来。
老王拿过笔记本,把立项文档从头翻了一遍。
翻完,他把笔记本推回去,摘下眼镜,捏了捏鼻梁。
“曹总,我直接说?”
“说。”
“两个月,做不完。”
曹耀看着他:“哪里做不完?”
“AI叙事系统。”老王把眼镜重新戴上,“你要的那三个叙事者,兰迪、卡桑德拉、菲比,每一个背后都是一套独立的事件权重算法。你要让他们生成的故事有逻辑、有情感弧度、还得每局都不一样。”
他停顿了一下。
“这不是两个月能做出来的东西。”
曹耀没有立刻反驳,等他说完。
“保守估计,四个月。”老王说,“如果要做到你文档里写的那个标准,六个月。”
会议室里安静了一下。
小苏适时补刀:“曹总,我们美术这边也有问题。”
曹耀转向她。
“像素风听起来简单,但你要的不是简单的像素。”小苏打开笔记本,调出一张参考图,推过去,“你看,这个殖民者的情绪要通过动作表现出来,悲伤的时候驼背,愤怒的时候摔东西,崩溃的时候坐在地上不动。”
“每一种情绪状态,对应一套动作序列。”
“三个初始殖民者,加上后续可以加入的角色,保守估计二十个以上的角色,每个角色独立的动作库。
她顿了顿。
“两个月,我们连角色设计稿都出不完。”
老王跟着点头:“美术做不完,程序就没有素材跑,AI叙事系统就没有办法测试,整个开发流程就卡死了。”
曹耀听完,没说话。
他端起咖啡,喝了一口,已经彻底凉了。
他放下杯子,看着桌上那张像素草稿。
三个小火柴人,一条狗,暗橙色的天空。
老王继续说:“曹总,我知道你想做这个游戏,但两个月这个周期,我没办法保证质量。”
“如果只是把框架搭出来,应付上线,我可以做到。”
“但那不是你要的。”
曹耀看了他一眼。
老王难得说这么长的话,说完自己也有点意外,咳了一声,把视线移开。
小苏在旁边轻轻拍了拍老王的手臂,像是在说你说得对。
又是一段沉默。
这次沉默比刚才更长。
窗外的晨雾散了一些,远处的楼顶从灰里慢慢浮出来,阳光还没到,但天已经亮了。
曹耀把笔记本拉过来,翻到开发周期那一页,在“两个月”三个字旁边,划了一道线。
在旁边写了两个字:
“三个月。”
老王看着那两个字,眉头皱了皱。
“三个月,AI叙事系统可以做到什么程度?”曹耀抬起头,“说具体的。”
老王想了想:“基础框架能跑,三个叙事者的核心逻辑能实现,随机事件的权重算法能跑通。”
“但边缘情况会有bug,内容量不够丰富,事件重复率会偏高。”
“能上线吗?”
老王犹豫了一秒:“……勉强。”
曹耀转向小苏:“美术呢?”
“三个月的话,”小苏算了算,“初始三个殖民者的动作库能做完,建筑系统的美术能跑,基础地形能出。”她停了停,“但角色的情绪细节,可能要砍一部分。”
“哪部分?”
“比如殖民者失眠的时候会在床上翻来覆去,比如他们吃饭的时候会有表情变化,这些细节……”小苏看了他一眼,“三个月里可能顾不上。”
曹耀低下头,在笔记本上写了几个字,小苏和老王从对面看不清楚。
写完,他把笔记本合上。
“三个月,按你们说的标准做。”他说,“细节那部分,上线之后版本迭代补。”
老王皱着眉:“曹总,上线之后再补,玩家会骂的。”
“会。”曹耀平静地说,“但如果因为等细节把周期拖到六个月,上线之前团队先垮了。”
老王沉默了。
小苏低头看着桌面,没说话。
曹耀扫了他们两个一眼,声音放平:
“我知道你们觉得这个项目不值得。”
“一个像素风的小游戏,接在《极者》后面,怎么看怎么掉价。”
小苏想开口,曹耀摆了摆手:
“不用解释,我知道你们在想什么。”
他顿了顿,看向窗外。
“但我想做这个游戏,不是因为它能赚多少钱,不是因为它能拿什么奖。”
“是因为有人需要它。”
“那种需要,不是刺激,不是震撼,就是——”
他停了一下,想了想,说:
“踏实,我希望这个游戏,能做到让玩家们体验一次自己创造属于自己人生故事的体验。”
小苏和老王都没说话。
窗外的阳光终于到了,斜着打进来,在地板上画了一条细线。
过了很久,老王开口:
“三个月。”他的语气比刚才软了一点,“我尽量。”
小苏把笔记本拉过来,重新看了眼那张像素草稿。
看了很久,她在草稿旁边,用手指轻轻点了点那条狗的轮廓。
“曹总,这个狗……”她抬起头,“能不能让设计成无法攻击,不会死亡,成为吉祥物那种?”
曹耀沉默了一秒。
“不能保证。”