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小米阅读 > 都市 > 员工真是害苦了我啊! > 第217章 《火焰之纹章 圣魔之光石》!

随着《火焰之纹章:烈火之剑》的热潮刚刚平息,

前途无量的研发部还没喘口气,

凌风又一次在会议群里发出一句——

“全员到会议室,继续点火。”

会议室的灯光一亮,

主美术王诚和纪墨、主策划诸葛明、主程序潘侠、主音效云婧五人

第一时间赶到。

投影幕布缓缓拉下,屏幕上一行醒目的标题闪出——

《火焰之纹章:圣魔之光石》

众人瞬间精神一震。

诸葛明嘴角微微上扬:“来了,三部曲要凑齐了。”

凌风站在投影前,语气平静却带着熟悉的热度:

“这一次,我们的舞台,是玛基·维尔大陆。”

他手中的激光笔轻点屏幕上那张精致的地图:

“大陆上有五大古国,每一个都守护着一块封印魔物的圣石。

但和平被打破——

古拉德帝国的皇帝,彼加尔德,突然发疯般下令,

进攻四方,摧毁圣石。”

王诚抬头,眼中已经闪着光:“又是那种史诗级开场!”

凌风继续道:

“主角是鲁内斯王国的王室兄妹——艾瑞珂与伊弗列姆。

他们要联合各国残余的盟友,

阻止古拉德的进攻,

守护圣石,守护人类最后的希望。”

他一边讲,一边切换画面,展示概念图:

圣石的微光在画面中漂浮,

身披红袍的皇帝立于战火之中,

兄妹二人并肩而立,目光坚毅。

纪墨喃喃道:“这画面,直接能做电影预告。”

凌风笑了笑:“我们不做电影,我们做让人心燃的游戏。”

接着,凌风开始讲玩法。

“这次的玩法回归经典——

战术角色扮演,回合制对抗,死亡即永别。

依然是战场上那种‘每一步都关乎命运’的紧张感。”

他顿了顿,语气陡然一转,

“但我们要在经典之上,让世界更立体。

玩家可以自由在地图上行动,

可以回老地方补给、探索、挑战迷宫、练级——

战斗,不再只是前进的过程,

而是一场由玩家自己书写的征程。”

潘侠的眼睛亮了:“等于给SRpG装上了‘世界探索’系统?”

凌风点头:“对,这就是这作的核心。”

他走到窗边,转身望向众人,语气低沉又笃定:

“这一作,不只是战斗。

它要讲——兄妹的信念。

讲在绝望世界里,光是如何被守护的。”

王诚轻声附和:“圣石的光,不灭于魔,也不灭于人心。”

云婧抬起头:“那这次音乐主题,我已经有思路了——主旋律要像希望在燃烧。”

诸葛明推了推眼镜:“那就从地图机制入手,我要让每场战斗都有命运的重量。”

潘侠啪地一拍键盘:“引擎我来优化,SRpG也能跑出丝滑感。”

凌风笑着点头,

“好,圣魔之光石——正式启动。”

几分钟后,项目名正式出现在开发墙上:

《火焰之纹章:圣魔之光石》·前途无量项目编号:FZ004

底下贴着一行字,是凌风亲笔写的:

“我们要让‘光’,在最黑暗的世界里燃烧。”

会议室外,

整个研发部的气氛瞬间点燃。

有人笑着感叹:“又一场新的战争开始了!”

有人已经打开电脑,新建了工程文件。

秦若云从办公室门口路过,看着那群兴奋的年轻人,

忍不住笑着摇头:

“又开始了……他们这帮人啊,真是一刻也闲不住。”

她转身走回办公室,

嘴里轻声呢喃:

“但也好。

前途无量嘛——不该有尽头。”

凌风继续介绍,语气沉稳而带着那种熟悉的激情,

像是在讲述一场注定要燃烧的史诗。

“战斗方式——依旧是回合制。”

他缓缓走到投影屏前,

屏幕上显示着经典的六边格地图,

士兵在方格间移动,旗帜猎猎作响。

“玩家军、盟军、敌军——三方轮流行动。

每一回合,都是一场‘棋局’。

你得思考、预测、布局、取舍。”

他顿了顿,

“你指挥的不只是角色,而是一条条生命。”

画面切换,

士兵挥剑,光影闪烁,

回合提示【ENEmY phASE】亮起。

“每一方在自己的回合中,

你可以移动角色、攻击、支援、治疗,

直到所有人都完成行动——

这一回合,才算结束。”

他语气一转,低沉下来:

“但要记住——

战场上没有后悔。

你的角色一旦战败,

他就真的死了。

没有复活,没有回头。

除非你回到存档,

重来一遍。”

会议室里静得能听见呼吸声。

诸葛明喃喃:“那每一步……都要慎重到极致。”

凌风点头:“是的。这才是‘火纹’的灵魂。”

他继续切换幻灯片,画面上出现不同类型的武器与职业图标。

“角色想攻击敌人,必须装备武器。

近战有剑、枪、斧;

远程有弓、魔法、法杖。

射程不同,打法不同——

敌人在你的攻击范围内可以反击,

你若算错距离,就可能白送一条命。”

潘侠笑道:“这战斗计算得像下棋。”

凌风笑:“不,是在下人生。”

他拿起激光笔,指向那张代表战斗系统的图表。

“武器之间,也存在互克。

剑克斧,斧克枪,枪克剑——

就像命运的三角。

一把错用的武器,

就能让强者折戟。”

王诚抿嘴:“石头剪刀布的逻辑,但被玩成了战略艺术。”

凌风点头:“没错。每个设计,都要让玩家‘懂得后怕’。”

画面继续滚动,出现了熟练度进阶曲线。

“每件武器都有耐久,

用得越多,磨损越快。

你必须权衡——

是省着用,还是为了胜利拼命耗尽。”

“同时,每个角色都有武器熟练度,

从E到d、c、b、A,直到最高的S。

等级越高,使用的武器越强,动作越快,暴击越高。

但——”

他顿了顿,扫视众人:

“当一种武器升到S,

其他武器最高只能到A。”

“这就是选择。

你不能面面俱到,

只能决定,你要成为什么样的英雄。”

屏幕最后定格在那句标语上:

“每一场战斗,都是一次命运的抉择。”

王诚低声笑:“还是那个味——火纹的味。”

纪墨捏了捏笔,忍不住感叹:“这设计,太有戏剧张力了。”

凌风收起遥控器,淡淡道:

“这就是《圣魔之光石》的核心——

死亡的重量,选择的代价,

以及信念的延续。”

会议室里没有掌声,

但所有人眼神都燃了起来。

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