太虚神光的速度远非寻常遁法可比,去时需要寻路探查,还花了些时间。
归来时,不过一盏茶的功夫。
金色流光就掠过无数苍茫的林海与大山,精准地落回到那片荒凉的仙门废墟中央。
光芒散去,姜望身形显现,脚步比离去时稳健了不少。
并非体力原因,而是心中有了底。
此次青木镇之行,虽短暂,却是有所收获。
首先,确认了自身所在的大致方位
苍梧州边境的坠星山脉,一个远离修仙文明,以凡俗武力为主的角落。
这对他而言,既是劣势,也是优势。
劣势在于资源匮乏,信息闭塞。
优势则在于,相对安全,可以安心发育。
其次,也暂时解决了迫在眉睫的生存问题。
储物袋里有他采购回来的物资。
不过青木镇本身物资就紧缺,他能采购到的量十分有限。
仅仅能解一时燃眉之急。
想要在此地长久发展,乃至建设起一个像样的仙门据点,这点东西还远远不够。
最后,也是最重要的一点,他验证了太虚神光在当前状态下的实用性。
无论是快速的代步移动,还是关键时刻的脱身保命,这门血脉神通都显得至关重要。
姜望走向那座赤红色的出生点水晶塔旁。
视线聚焦,只有他能看到的系统提示浮现:
【玩家躯体生成中,预计剩余时间:11小时59分…58分…】
只剩下半天时间了。
得做最后准备了。
他心念微动。
打开了系统的【玩家论坛】界面。
冷清的版面依旧,零星几个帖子大多还是嘲讽之言。
“年度骗局”、“坐等打脸”之类的论调占据了主流。
姜望并不意外。
信任需要一点点建立,尤其是在如此匪夷所思的事情上。
他需要做的,是继续为这个“游戏世界”,添砖加瓦,让它看起来更加真实,可信。
于是,他先是动用开发者权限,在游戏官网上又是新增了两个专栏:
【游戏公告】与【游戏资料】。
随后,在【游戏公告】栏发布了第一篇正式的官方公告:
【
《修仙OL》V0.1封测版公告及玩家须知
尊敬的各位道友:
感谢您对《修仙OL》的关注与期待,经过漫长的筹备,我们荣幸地宣布,《修仙OL》首次极小规模封闭测试将于明日正式启动,现将本次测试相关事宜公告如下,请获得测试资格的玩家务必仔细阅读。
一、测试基本信息
测试版本: V0.1 “界启”
测试类型: 限量、不删档、封闭技术测试
测试目的: 验证世界基础规则稳定性,核心交互逻辑,及超高拟真度体验下的服务器承载能力。
测试时间: 具体开启时间请以您所持“修仙令”显示的倒计时为准,测试周期暂不定,视测试情况可能一直持续到公测,或是随时关闭。
测试规模:极少量,首批仅3个名额,后续不定期增加发放名额。
二、重要须知
1.拟真度警告:《修仙OL》采用前所未有的虚拟现实技术,游戏世界拟真度无限接近100%,您在游戏中的所见、所闻、所感、所受,皆与真实世界无异,包括但不限于:饥饿、疲劳、疼痛、冷暖等生理感知,以及基于物理规则的真实交互反馈,请做好充分心理准备。
2.沉浸式体验: 本次测试不提供传统游戏内的引导精灵、自动寻路、地图全开等功能,世界探索,信息获取,技能学习,人际交往等一切行为,均需玩家通过自身观察、思考、交谈与实践来完成,这即是《修仙OL》的核心魅力所在。
3.初始状态:玩家降临后,将生成符合当前世界规则的随机初始躯体,一切从零开始。
4.疼痛感知调节:虽然游戏可以做到百分百真实,但考虑到玩家的承受能力,系统默认将痛觉感知调整为现实世界的30%,此设置可在游戏过程中通过意志进行微调,但无法完全关闭,受伤请及时处理,重伤及死亡会导致角色数据清除,当前版本暂不支持数据保存,请谨慎对待您的“生命”。
5.行为准则: 请尽可能以符合本世界逻辑的方式行动,您的言行举止将影响NPC对您的态度,并可能触发未知的剧情走向,过度违背世界常理的行为可能导致不可预料的后果。
6.反馈渠道: 测试期间,如遇到任何技术性问题,或对游戏内容有建设性意见,可通过论坛反馈,我们将有专人记录处理,恕不回答任何涉及游戏背景、剧情、攻略的直接提问。
7.免责声明: 因本游戏技术极为前沿,可能存在未知风险,参与者需自愿承担可能产生的一切身心影响及相关后果,如无法接受,请勿启动登陆器。
三、V0.1版本可体验内容预览
核心玩法: 极限生存、原始环境探索、基础物资收集、基础设施建造、与本土势力初步接触。
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