【《修仙OL》V0.2版本——“灵根觉醒”更新公告】
尊敬的各位玩家:
大家好。
想必各位已经注意到,本次游戏版本号直接从V0.17跨越至V0.2。
没错,这正是我们准备已久的重磅更新,内容之丰富,绝对超乎您的想象!
首先,自然是各位千呼万唤、期待已久的——修仙玩法。
它来了,它终于来了!
但我们游戏开发团队仍在此郑重声明,修仙功能及相关玩法,其实自游戏开服之初,便已集成在游戏核心架构之中,随时处于可激活状态。
正如策划大佬曾隐晦提及的,其开启并非由我们决定,而是取决于各位玩家自身的游戏进程,以及与这个世界的互动程度。
事实上,《修仙OL》世界的可玩内容与深度,远不止于目前已展现的冰山一角。
游戏内,尚有许多“已实装、待探索”的功能与玩法,静候有缘人去发现(笑)。
因此,我们强烈建议大家,更自由地去探索、互动、挖掘、创造,亲身领略这个游戏世界更多的秘密与乐趣。
好了,以下是本次V0.2版本的具体更新内容:
1.修仙玩法全面开放。
灵根检测、灵根觉醒、功法修炼、境界突破等核心修仙玩法现已正式解锁,更多具体内容,欢迎在游戏中亲身体验。
2. 境界属性面板革新。
当玩家成功成为修仙者,迈上修仙之路后,将开启全新的角色属性面板,新增【境界】、【修为值】、【灵根属性】、【寿元】等多项关键属性,您的成长之路将更加清晰。
3.世界时间流速调整。
想体验“天上一日,人间一年”的那种沉浸感吗?
即日起,游戏世界时间流速正式调整,现实世界1日,游戏世界将度过3日,请各位更加合理地安排您的(游戏)人生。
4.仙门职位体系(初步)与任务系统更新
建立更完善的仙门职位晋升体系。
战斗向:外门弟子 → 内门弟子 → (更高职位待开放)
生活向:杂役 → 执事 → (更高职位待开放)
不同职位将享有不同的仙门权限与资源待遇(例如:仙门宝库特定物品兑换折扣、接取更高级别任务的资格等)。
后续将新增系列日常/周常等仙门任务,根据难度划分为1-5星,提供稳定的贡献点与各类奖励。
5.大道熔炉系统
游戏内将不定期开启“大道熔炉”限定抽奖活动。
每次奖池独立,抽完即止。
此玩法将区别于仙门宝库,有机会出现宝库内未曾上架过的稀有物品、限定道具等乃至未知机缘。
6. 交易行与个人商店
开设官方交易行,玩家可自由上架物品,设定以贡献点或指定物品进行交易。
同时开放个人摊位功能,玩家可支付一定贡献点,在仙门指定区域内摆摊。
7. 新增50个游戏测试资格
本次版本更新将于现实时间48小时后正式开启。
尽管本次更新内容已相当丰富,但请相信,这仍只是开始,还有更多功能与玩法正在紧锣密鼓的筹备与优化中,将于后续版本陆续上线。
敬请期待。
——《修仙OL》开发团队 敬上
……
虽然因为时间流速的关系。
公告发出去后,玩家们的回应有所滞后。
但随着时间流逝,玩家论坛逐渐被各种欢呼雀跃的狂欢与激烈的讨论占据。
姜望也在这段期间,进行着最后的准备。
其间,他零星听到一些关于碎星泽那座灵石矿脉后续风波的消息。
据说,为了那条庞大矿脉的开采权,五大仙门的高层进行了多轮激烈的博弈。
起初还只是结丹真人们互相扯皮、寸步不让。
到后来,甚至连平日里神龙见首不见尾的元婴老祖们都亲自出面,在碎星泽上空短暂交手,以浩瀚法力隔空对轰,虽未真正生死相搏,但引动的天地异象,却是令方圆万里的修士为之胆寒。
但也足见,这灵石矿脉资源的珍贵程度。
纵是大仙门,亦要全力相争。
最终,似乎才勉强达成了五大仙门外加欧阳家族共同开发的初步协议。
直到又过了两日。
姜望才收到了宗门的正式通知,关于他此次发现矿脉的奖赏,已经裁定。
奖赏分为两部分。
其一,是固定福利的提升。
他每年的基础灵石待遇,由原本堪比核心弟子的500枚下品灵石,直接提升至 1500枚!
其二,则是一次额外的选择机会,可在以下三项中任选其一:
1.一次性获得 点宗门贡献点。
2.获得一件宗门库存中的下品符宝
3.获得一次进入传法阁顶层,任意挑选一门功法或神通的机会。
面对这三个选项,姜望几乎没有任何犹豫。
前两项,无论是贡献点还是符宝,固然价值不菲,但只要愿意花时间,都是可以慢慢做任务积攒的。
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