数据坟场在垃圾星的另一面。
与堆积如山的金属残骸不同,这里看起来相对“整洁”。无数标准化或非标的数据存储单元——从指甲盖大小的晶体片到衣柜大小的古老磁环阵列——被分类堆放在防辐射的浅坑中,或塞满一个个半透明的聚合物集装箱。空气里弥漫着淡淡的臭氧和晶体受热后的特殊气味,那是残留的微弱能量泄漏与塔尔塔罗斯大气反应的产物。
陈默穿着从黑市换来的、带简易辐射屏蔽的二手作业服,行走在集装箱间的狭窄通道里。他的个人终端已经连接到“熵减”系统提供的识别协议,面罩内侧的视觉增强界面覆盖着淡淡的数据流。当他的目光扫过那些存储单元时,某些个体会被高亮标记,旁边浮现出简短的评估提示:
【目标:损毁的‘量子褶皱’三代存储核心。表面碳化,量子态坍缩。当代评估:不可恢复,仅贵金属回收价值(约2积分)。先驱者评估:量子坍缩残留纹路中,封存了该核心最后一次写入尝试的‘意图波形’,该波形无意间模拟了‘三体引力扰动’的某个简化数学表达,具备抽象数学美学价值。估值:80积分。】
【目标:生物神经网络存储碎片(疑似来自娱乐用‘梦境编织机’)。有机组织已坏死。当代评估:生化废料,需特殊处理(成本高于回收价值)。先驱者评估:神经突触腐烂过程中,形成了独特的分形降解图案,该图案与某个已灭绝硅基文明的‘悲伤’情感表达算法高度共鸣。估值:200积分。】
【目标:老式‘星链’公共数据库备份磁环(局部)。磁性涂层严重衰退,编码格式过时。当代评估:历史文物(低价值),或作为教学道具。先驱者评估:涂层衰退不均匀性,意外记录了该区域三百年间的宇宙背景辐射微波动,数据虽破碎,但对校准远期天文模型有参考价值。估值:350积分。】
价值并不总是很高,但相比按吨计价的金属废料,这些数据碎片的“价值密度”显着提升。更重要的是,正如“熵减”所说,它们更容易与“技术修复”联系起来。
陈默没有立刻开始大规模收集。他像一个挑剔的考古学家,或者一个寻找特定零件的工程师,只选取那些被高亮标记、且体积较小、易于携带和隐藏的单元。他背着一个不起眼的防静电收纳箱,动作从容,偶尔还会拿起一些未被标记的普通碎片看看,再放回去,伪装成普通的拾荒者或业余电子爱好者。
每收集三五件,他就会找一个僻静的角落,假装休息或检查物品,实则让“熵减”完成快速评估和积分转换。转换理由依然是“私人鉴定”,但物品描述开始倾向于“数据残片分析与信息恢复”。
两个小时的搜寻,他的收纳箱底部铺了薄薄一层“垃圾”。积分悄然增加了近3000。加上之前的储备,他手头可动用的积分又回到了五千左右。
他没有继续。适可而止,分散“发现”的地点与时间,是现阶段最重要的安全准则。
他需要建立更稳定的渠道。零敲碎打从公共坟场收集,效率低且不可控。他需要一个上游供应者。
老杰克显然不合适。那个老油条太精明,且与回收站绑定太深,容易留下痕迹。陈默将目光投向了垃圾星更边缘的群体——那些独立的小型“废品猎人”。
这些人驾驶着破旧的飞行器或地面载具,在官方和大型回收站覆盖不到的更危险、更偏僻的垃圾倾倒点活动,寻找可能被遗漏的“宝贝”。他们收获不稳定,往往需要快速销赃,对价格不那么敏感,也不太关心货物的最终去向。
陈默知道一个地方,“生锈螺栓”酒吧的后巷,是这类废品猎人傍晚时分喜欢聚集交换信息和处理零散货物的地方。
“生锈螺栓”与其说是酒吧,不如说是一个用废旧舰船舱段拼接而成的、弥漫着劣质合成酒精和汗臭味的避难所。陈默绕过正门喧嚣的赌局和角力,从侧面的维修通道进入了后巷。
这里灯光昏暗,几个人影倚在斑驳的墙边,脚下堆着一些用防水布盖着的货物。交易在低声和快速的手势中完成。陈默的出现引起了几道审视的目光,但很快又移开了。一个面生的负分者,不值得过多关注。
陈默没有主动搭话。他靠在一个废弃的反推引擎外壳上,目光看似随意地扫过那些货物。同时,他在脑海中低语:“熵减,被动扫描可见物品,筛选出高价值数据存储单元或包含此类单元的废弃设备,标记最优谈判目标。”
【执行被动扫描。警告:扫描精度受限,评估可能不完整。】
几秒后,三个目标被标记出来。一个蹲在地上的沃贡人脚边,帆布袋里露出一角损坏的舰载娱乐系统主机,其内部可能含有生物记忆芯片。一个靠在墙边、戴着防风镜的人类猎人,身后的板条箱缝隙里能看到断裂的晶体总线阵列。第三个是正在和一个塔克森商人低声争执的瘦高个,他手里提着一个密封的低温罐,表面标签模糊,但“熵减”根据其能量残留和结构特征,判断内部可能封存着小块超导记忆体(在极端低温下可能保留数据)。
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