苏墨的指尖还停留在键盘上,新建文档的光标在屏幕中央闪烁。终端另一侧的数据流仍在滚动,全球舆情热力图上的红点密集未散。她刚合上《山海经篇》初期设定草案,办公室门便再次被推开。
游戏制作人X走了进来,手里提着一个银灰色的便携主机箱。他穿着简单的黑色卫衣,头发有些凌乱,但眼神专注。他在主控台前站定,将主机接入接口,轻声说:“我带来了《星骸宇宙》开放世界的第一版Demo。”
苏墨没有回应,只是点头示意开始。
全息投影展开,一片由光合模块组成的空中花园缓缓浮现。玩家视角自由穿梭于漂浮的生态群落之间,可以拆解废弃建筑,提取材料重组为新的生存单元。一座断裂的空间站被改造成垂直农场,水循环系统自动运行,背景中星芽安静跟随,尾部投射出环境指数变化。
“技术层面已经跑通。”X一边操作一边解释,“地形生成、资源逻辑、建造反馈全部实现实时演算。玩家能真正成为‘建筑师’。”
苏墨盯着画面,手指轻轻划过星芽模块。她低声启动系统:“设定一致性检测。”
三秒后,红色警示弹出:【情感联结断裂风险 68%,世界观稀释预警】。
她抬眼看向X:“你让玩家把那座空中花园拆了。”
X一愣,随即调回刚才的片段。画面中,一名玩家用切割工具将整片绿植结构分解成基础建材,转头组装成一座武装炮塔。星芽站在一旁,没有任何反应。
“这不对。”苏墨说。
“这只是自由玩法的一种。”X解释,“我们不想限制玩家的选择。”
“可这不是普通的游戏世界。”苏墨的声音很稳,“这是‘星骸宇宙’。如果人类在这里还能随意破坏生态而不付出代价,那和旧星纪有什么区别?我们重建文明的意义在哪?”
X沉默。
苏墨将星芽模块插入主控接口,调出一组数据。“我在系统里加了一个新机制——‘共生值’。每砍一棵树,污染一片水域,玩家的星芽能力就会下降。感知范围缩小,战斗辅助延迟,甚至无法激活核心模块。只有修复环境,才能恢复。”
X皱眉:“你是想惩罚玩家?”
“不是惩罚。”苏墨说,“是让他们意识到,创造和破坏从来不是对等的。星芽不是工具,它是见证者,也是共情者。当玩家伤害这个世界,它就应该受伤。”
X摇头:“市面上的成功案例都强调自由。这种设计太沉重,可能让人觉得被说教。”
“那你试试这个。”苏墨调出一段推演数据,“在‘共生值’影响下,78%的测试者会主动重建被毁场景。他们不是为了任务积分,而是因为看到星芽变暗,心里不舒服。”
X没说话。
“来。”苏墨起身,“我们做个测试。不加任何提示,只做一次砍树操作。”
X重新载入程序,切换到森林区域。虚拟斧头挥下,一棵百年古树轰然倒地。就在树影消失的瞬间,星芽头部的光感眼由蓝转红,尾部全息影像骤然切换——一片枯萎的森林在地面蔓延,背景音响起低频震动,像是某种生物的哀鸣。
整个过程不到五秒,没有文字,没有提示,也没有任务弹窗。
X的手停在控制器上。
“你看懂了吗?”苏墨问。
“我……感觉到了。”X低声说,“好像做错了事。”
“这就对了。”苏墨坐回位置,“玩家不需要被告知什么是对的。他们需要的是感受。星芽就是那个桥梁。它的状态,就是世界的呼吸。”
X盯着屏幕,久久未语。他重新播放那段砍树后的反馈流程,反复看了三遍。
“我可以改。”他说,“重构底层逻辑,把环境损伤和星芽状态绑定。不只是数值衰减,还要有行为反馈——比如它会远离玩家,或者拒绝响应指令。”
“但这样会影响游戏节奏。”他补充,“很多玩家可能会觉得麻烦,直接退出。”
“那就让他们退出。”苏墨说,“我们要的不是所有玩家,而是真正理解这个世界的人。”
X抬头看她:“你知道这意味着什么吗?等于你在筛选用户。”
“我一直都在筛选。”苏墨打开另一组数据,“从第一部小说上线开始。我不怕小众,我怕走偏。只要核心不变,哪怕慢一点,也能走得远。”
X终于笑了下:“你说服我了。”
他打开开发日志,输入一行新指令:“启动‘共生协议’框架重构。”系统确认执行,进度条开始加载。
几分钟后,新版Demo运行成功。画面回到森林区域,玩家种下一棵幼苗。星芽缓缓靠近,绕行三圈,光感眼泛起柔和绿光,尾部投射出一行字:“感谢你,建造者。”
苏墨看着那行字,轻轻点头。
“这才是我心中的‘星骸宇宙’。”
X合上主机,语气认真:“我会让团队全力推进。这次不做快产品,做真东西。”
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