玩家小队如同即将踏入兽夹的猎物,对脚下悄然张开的死亡之网毫无察觉。林夜的意识如同最冷静的猎手,俯瞰着全局。他并未将三十只强化迅猛虫视为一股脑冲上去的乌合之众,而是根据其特性、战场环境和敌人配置,进行了精细的战术分组。
他的意志如同无形的指挥棒,点在意识中那幅立体战场地图上:
第一组:“利爪”突击组(数量:8只)
组成: 挑选了冲刺速度最快、骨刃最为锋利的八只迅猛虫。
指挥官: 由林夜通过“绝对同步”进行最高精度的直接操控(约占其30%心神)。
任务: 坑道虫破土制造混乱的瞬间,从正面最近的两个突袭口发动雷霆突击!首要目标是撕开玩家阵型,以最快的速度近身,缠住并优先解决威胁最大的火力手“重炮”!利用速度和数量,在其重火力完全展开前,将其淹没!
战术要求: 速度!绝对的爆发速度!不计代价,以伤换命,打乱敌人节奏!
第二组:“毒牙”刺杀组(数量:6只)
组成: 挑选了行动最为诡秘、对主宰细微指令响应最敏锐的六只迅猛虫。
指挥官: 由林夜分出一部分意识进行宏观引导,赋予其较高的自主猎杀权限。
任务: 从侧翼和后方相对隐蔽的突袭口钻出,利用玩家阵型被“利爪”组吸引的瞬间,直插敌方核心!首要目标:医护兵“天使”!其次:工程师“扳手”!务必在第一时间切断敌人的治疗和辅助能力!
战术要求: 精准!隐蔽!一击必杀!绝不恋战!
第三组:“坚盾”阻截组(数量:10只)
组成: 挑选了甲壳相对最厚、体型稍显壮硕的十只迅猛虫。
指挥官: 接受林夜较为粗略的阵型指令,依靠群体猎杀本能协同。
任务: 在战场外围展开,形成包围圈。主要职责是阻截试图逃窜的敌人,尤其是机动性高的侦察兵“幽灵”,以及拦截可能来自登陆艇的空投支援(如果玩家呼叫的话)。同时,作为预备队,随时准备填补战线缺口,或围杀被分割的残敌。
战术要求: 坚韧!协同!构成无法逾越的死亡之环!
第四组:“影袭”机动组(数量:6只)
组成: 剩余的全部六只迅猛虫,作为全场的机动力量。
指挥官: 完全由林夜直接掌控,作为他手中的王牌预备队。
任务: 潜伏在坑道网络的主通道内,随时待命。根据战场瞬息万变的情况,投向最需要的地方——可能是支援“利爪”组强攻,可能是协助“毒牙”组刺杀,也可能是堵截意外出现的漏洞。它们是对林夜战术预判的补充和修正。
战术要求: 极强的应变能力,随时准备投入任何方向的激战!
分组完毕,指令清晰地下达至每一个迅猛虫单位的意识核心。它们简单的大脑理解了自身的职责,杀戮的本能被引导向更高效、更致命的方向。
“利爪”组的八只迅猛虫伏低身体,后肢肌肉紧绷,如同八张拉满的强弓。
“毒牙”组的六只刺客收敛了所有气息,复眼死死锁定着各自的目标。
“坚盾”组的十只迅猛虫如同磐石,开始向预定阻截位置悄然移动。
“影袭”组的六只则如同幽灵,在坑道主通道内待机,蓄势待发。
一张分工明确、立体而致命的攻击网络,已然成型。这不再是野兽的扑击,而是一支有组织、有预谋的军队的杀戮序曲!
林夜感受着虫群战斗单位之间那无声的协同与肃杀之气,心中古井无波。
他看了一眼玩家小队那依旧在缓慢而警惕推进的阵型,特别是那个走在最前面、扛着重型转轮机枪、东张西望的“重炮”。
第一个……就拿你开刀。
玩家小队距离林夜预设的伏击圈核心,仅有不到百米的距离。这个距离,对于动力装甲的全速冲刺而言,不过是几秒钟的事情。空气中弥漫着无形的紧张,连呼啸而过的、带着高浓度辐射粒子的风,似乎都凝滞了几分。
侦察兵“幽灵”依旧在侧翼游弋,他的光学迷彩在移动时会产生细微的扭曲,但在林夜通过多个潜伏工蜂的复眼进行交叉定位下,其行踪并非无迹可寻。他显得格外谨慎,每一步落下都异常轻灵,各种探测器功率全开,扫描着前方每一寸土地和岩石。
然而,虫群的陷阱,并非仅仅依赖于视觉。
就在“幽灵”的右脚即将踏上一片看似与其他沙地毫无二致的区域时,他动力装甲脚部传来的、极其细微的震动反馈,以及内置的金属探测器捕捉到的一丝异常信号,让他猛地停下了脚步!
“等等!”“幽灵”的声音透过通讯频道传来,带着一丝凝重,“我脚下……有东西!非自然地底埋藏物,信号微弱,但结构……不像岩石!”
队伍瞬间停止前进,所有人立刻寻找就近的掩体,枪口对准了“幽灵”脚下的方向。队长“鹰眼”的狙击镜也立刻锁定了那里。
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