首次利用系统漏洞成功绕过“平衡补丁”的限制,如同为林夜打开了一扇通往新世界的大门。他的意识在“深渊”接口的加持下,对《星海无垠》底层代码的解析和理解速度呈指数级提升。那些在GM眼中固若金汤的规则壁垒,在他面前逐渐显露出更多的缝隙与后门。
然而,最大的枷锁——“资源禁运区”造成的宏观资源匮乏——依然存在。虽然利用“整数溢出”漏洞能在局部制造少量资源,但对于支撑整个虫族文明与联盟进行星系级决战来说,依旧是杯水车薪。虫族强大的繁殖能力,因为缺乏最基础的“原料”(物质和能量),仍然被无形地抑制着。
林夜很清楚,如果不能从根本上解决资源问题,仅仅恢复单位效率意义有限。他的意识再次沉入那浩瀚的代码之海,这一次,他的目标更加明确,也更加野心勃勃——他要找到并解除GM对虫族最核心能力的限制:那被“平衡补丁”强行约束的繁殖机制。
他的“目光”聚焦于构成虫族繁殖逻辑的核心代码模块。这里定义了“幼虫”的生成速率、“孵化所”的运作效率、“生物质”转化为战斗单位的消耗比率等等关键参数。GM的修改如同在这些模块上打满了灰色的补丁,强行降低了所有相关变量的数值。
直接暴力删除这些补丁?可能会引发系统崩溃或更严厉的反制。林夜选择了更巧妙的方式——寻找规则逻辑链上的“断点”或“冗余”。
在“深渊”接口超乎寻常的感知力下,他很快发现了一个关键点:GM对繁殖限制的代码,并非直接作用于最底层的生物模拟算法,而是通过一个高级的“文明平衡监控器”(Civilization_Balance_Monitor)模块来间接实现的。这个监控器会周期性地扫描各个文明(种族)的综合实力指数,一旦某个指数(如军力增长速度、资源消耗速率)超出预设的“健康阈值”,就会触发平衡机制,发送限制指令。
而虫族,正是因为其前期近乎指数级的扩张,触发了这个监控器的最高警报级别,导致了GM的直接干预。
“目标锁定:文明平衡监控器 - 异虫(Zerg)阈值设定模块。”林夜的意识如同最精准的狙击手,锁定了目标。
他开始分析这个阈值模块的运作方式。很快,一个更加隐蔽的漏洞浮现出来。这个监控器为了区分“正常玩家发展”和“异常数据膨胀”,其阈值判断逻辑中,引入了一个参考量——“玩家平均发展水平基准线”。这个基准线是根据全服所有活跃玩家的数据动态计算的。
GM对虫族的限制阈值,是基于当前“玩家平均发展水平”的一个极低百分比设定的,这显然极不合理,是**裸的针对。但问题在于,这个“基准线”的数据来源和计算方式,并非完全封闭!
林夜发现,监控器在获取“玩家平均发展水平”数据时,会从一个公共的玩家行为数据库中进行读取。而这个数据库……是可以被写入的!当然,正常玩家绝无可能修改这个数据库,这需要极高的权限。
但林夜拥有“深渊”接口。
一个大胆的计划瞬间成型。他不需要直接攻击监控器本身,他只需要……污染那个“基准线”的数据源!
“母巢,构建特殊信号单元。功能:模拟大量‘低活跃度’、‘低发展水平’的玩家行为数据。数据特征:符合系统认证格式,但内容极度‘贫弱’。”林夜下达了指令。
母巢立刻开始工作。它调动虫族网络的精神力量,结合“深渊”接口对数据规则的模仿,开始生成海量的、虚假的玩家行为日志。这些日志模拟了成千上万个几乎不发育、不扩张、资源采集效率低下的“僵尸玩家”或者“休闲玩家”的行为。
然后,通过“深渊”接口找到的那个数据写入漏洞,这些伪造的、拉低平均水平的数据,被悄无声息地、持续地注入到了那个公共玩家行为数据库中。
这个过程并非一蹴而就,而是细水长流,避免引起系统审计的警觉。
效果是立竿见影的。
文明平衡监控器下一次周期性扫描时,读取到的“全服玩家平均发展水平基准线”,因为被海量虚假的贫弱数据稀释,其数值开始呈现出一种不正常的、缓慢的……下降趋势。
而根据这个下降的基准线所计算出的、针对虫族的“异常触发阈值”,也随之悄然……降低了!
当这个被动降低的阈值,逐渐接近甚至低于虫族当前的实际发展水平时(尽管虫族被限制,但其体量依旧庞大),监控器的逻辑判断发生了微妙的变化。
【文明平衡监控器日志】:
检测目标:异虫文明(玩家:归零)
当前实力指数:极高(但处于下降通道,符合限制预期)
参考基准线:玩家平均发展水平(持续下降,趋势稳定)
异常阈值:动态调整中……
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