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小米阅读 > 其他 > 穿越必读手册 > 第4章 春秋战国——百家争鸣,娱乐方式彻底放飞自我

春秋战国,这里的娱乐精神就一句话:“只要我想,只要我能,万物皆可娱乐!”

旧的规矩正在崩塌,新的玩法层出不穷。

从王公贵族到市井小民,每个人都在这场历史的大变局中,找到了自己独一无二的快乐密码。

一、娱乐总纲:乱世之下的精神狂欢

这是一个思想爆炸、战争频繁、社会剧烈变革的时代。这样的时代背景,反而催生了极度蓬勃和多元的娱乐文化。

1、及时行乐:朝不保夕的危机感,让“今朝有酒今朝醉”的心态弥漫开来。

娱乐,成为对抗乱世焦虑的一剂良药。

——百家争鸣,思想也是娱乐:听各家学派的大V(孔子、孟子、庄子、韩非子等)现场辩论,其精彩和烧脑程度,不亚于追一部大型连续剧。

“听讲座”成了顶级“知识分子”的时尚消遣。

——地域特色鲜明:齐国的奢靡,楚地的巫风,秦国的尚武,燕赵的悲歌……不同国家的娱乐风格,就像打开了不同的“地方卫视综艺频道”。

【小课堂——剧情演绎】

想象你是一个在齐国临淄城游学的士人。

白天,你去稷下学宫听孟子怼人,逻辑与金句齐飞,听得你心潮澎湃;

晚上,你去市井看角抵表演,感受肌肉与力量的碰撞,热血沸腾;

深夜,你回到驿馆,听着隔壁传来的缠绵琴声,思考着人生的意义……

这一天,你的精神世界和感官体验都得到了极大的满足。

这就是春秋战国的娱乐,层次丰富,任君选择。

二、顶层奢华:诸侯卿大夫的“新潮”玩法

贵族们的娱乐,在继承周代雅乐的同时,更多地转向了更刺激、更个人化的享受。

1、核心娱乐No.1:女乐与倡优——专业演艺团队的“私人订制”

养一支私人歌舞乐团,是春秋战国贵族炫富和享受的标配。

——女乐:专门训练的女性乐舞艺人。

她们表演的舞蹈更柔美,音乐更动人,主要用于贵族的私密宴享。

齐景公拥有“女乐二八”,孔子因为鲁定公沉迷“齐馈女乐”而气得辞职。

这相当于“豪门专属女团”,杀伤力极大。

——倡优:包括优伶、侏儒等,负责表演滑稽戏、说笑话、演杂技,是古代的“喜剧演员”和“脱口秀艺人”。

他们有时甚至能用戏谑的方式讽谏国君,比如着名的“优孟衣冠”。

2、核心娱乐No.2:宴饮升级——从“讲礼”到“斗富”

宴会的礼仪束缚减少,炫富和享乐的色彩加重。

钟鸣鼎食:一边听着编钟演奏,一边在鼎里捞肉吃,是贵族生活的真实写照。

酒池肉林2.0:虽然商纣王背了锅,但春秋战国某些贵族(如晋灵公、卫懿公)的奢靡程度有过之而无不及。

投壶风靡:这项活动在此时彻底摆脱射礼的束缚,成为宴会上最受欢迎的助兴游戏,甚至出现了“矢跃坠壶,挥手入彀”的高手。

3、核心娱乐No.3:狩猎(田猎)——从“礼仪”到“纯粹快乐”

狩猎的军事训练色彩减弱,娱乐属性更强。贵族们大兴土木修建苑囿(皇家动物园兼狩猎场),在里面追逐野兽,享受征服的快感和收获的喜悦。

【吐槽区——剧情演绎】

现代富豪:“包个海岛开派对!”

战国贵族:“修个苑囿打猎玩!”

本质上都是圈一块地,进行普通人无法企及的奢侈娱乐。

不同的是,一个可能晒伤,一个可能被老虎咬伤,后者显然更刺激。

3.市井狂欢:市民阶层的娱乐盛宴

随着城市商业的繁荣,市民阶层壮大,面向大众的娱乐市场空前活跃。

1、“娱乐圈”顶流:民间歌手与乐师

出现了像韩娥这样歌声“余音绕梁,三日不绝”的专业歌手,在齐国的雍门卖唱,效果堪比“远古天后演唱会”。

伯牙和钟子期“高山流水遇知音”的故事,也发生在这个时期,体现了音乐欣赏成为重要的精神娱乐和社交方式。

2、角抵与蹴鞠——力量与技巧的较量

——角抵:摔跤运动更加普及和专业,成为市井间最受欢迎的“血腥”娱乐,围观者甚众,呐喊助威,赌注横飞。

——蹴鞠:足球的鼻祖出现了!

最早用于军事训练,但很快风靡民间。

在齐楚等国的城市里,很可能就能看到人们追逐皮球的场景。

虽然规则原始,但对抗性和趣味性十足。

3、弈棋——脑力竞技的风行

围棋(弈)在这一时期发展成熟,出现了“通国之善弈者”弈秋这样的职业棋手。

士人阶层尤其喜爱,“饱食终日,无所用心,难矣哉!不有博弈者乎?”(孔子原话是批评,但也反证了博弈的流行)。

下围棋是“最烧脑的休闲”。

4、逛市与观刑——独特的“街头文化”

逛逛热闹的市集,看百戏杂耍,听人说书唱曲,是平民的日常消遣。

一个“黑色”的娱乐是——观看公开行刑。这在当时被视为一种警示教育和……猎奇观览。

四、民间节庆与男女风情:古老传统的延续

民间的快乐,依然根植于土地和传统。

——社日与蜡祭:春秋两季的“社日”(祭祀土地神)和年终的“蜡祭”,依然是全民狂欢的法定节日。

人们聚在一起祭祀、聚餐、歌舞,畅饮狂欢,“一国之人皆若狂”。

——《诗经》的活态传承:青年男女在河边、桑林、田野对歌表达爱意的风俗仍在继续,自由奔放,充满了生命的活力。

五、士人的精神娱乐:思想的交锋与心灵的栖居

这是春秋战国独有的、最高级的娱乐形式。

1、游学与辩论:士人们周游列国,到各国的学术中心(如齐国的稷下学宫)交流思想。

听不同学派的宗师辩论,与自己观点不同的人“杠”上一场,其精神上的愉悦和刺激,远超任何**享受。

这是“知识付费”和“思想蹦迪”的原始形态。

2、琴棋书画的雏形:鼓琴(古琴)、弈棋、习字(书法)、论画,开始成为士人阶层修身养性、寄托情怀的重要方式。

道家与隐士的“躺平”之乐:以庄子为代表,追求精神上的绝对自由。

其“逍遥游”的境界,本身就是一种无与伦比的、内在的精神娱乐。

钓鱼、观鱼、做梦、跟骷髅聊天……都能成为他快乐的源泉。

【小课堂——剧情演绎】

假设你是一个楚国的平民。

五月端午,你们举行隆重的祭祀和龙舟竞渡,纪念屈原(后期),锣鼓喧天,百舟争流,岸上人山人海,呐喊助威。

结束后,大家分食角黍(粽子),畅饮菖蒲酒。

这一天,战争的阴云似乎暂时远去,整个社群都沉浸在节日的热烈与团结之中。这种源于传统的集体狂欢,具有强大的治愈力量。

六、娱乐“硬件”的普及与创新

乐器下沉:琴、瑟、筑、筝等丝弦乐器在士人和民间更加普及。

围棋普及:棋盘和石子,成为士人家庭的标配。

蹴鞠用球:用皮革填充毛发制成的球,虽然沉重,但开启了足球运动的先河。

【春秋战国“娱乐”生存法则】

——找准你的圈子:你是士人,就去稷下学宫刷辩论;你是市民,就去市井看角抵;你是贵族,就在家养女乐。

快乐因阶层而异。

——拥抱新事物:敢于尝试蹴鞠、围棋这些新兴娱乐,做个“潮人”。

——锻炼口才与脑力:在这个时代,能言善辩和思维敏捷本身就是一种娱乐资本。

——及时行乐,但保持清醒:享受当下,但别像某些君主一样玩物丧志,把国家都玩没了。

——拥有一项精神爱好:无论是听音乐还是读书思考,都能让你在乱世中保持内心的宁静与快乐。

特殊技能:

学会基本的围棋规则,能看懂棋局;

掌握蹴鞠的颠球技巧(如果能找到球的话);

能欣赏古琴曲的意境(哪怕听不懂);

练就在市井中挤到前排看热闹的身法。

总结:

穿越到春秋战国寻找娱乐,你将沉浸在一个“于混乱中见生机,于自由中创百花”的极致体验。

从诸侯宫苑的靡靡之音,到市井街头的角力呐喊;从士人阶层的思辨清谈,到民间乡野的酣畅对歌;从竞技场上的蹴鞠角抵,到棋盘之上的黑白厮杀……

这个时代的娱乐,如同其思想一样,冲破了旧有的桎梏,迸发出惊人的多样性和创造力,真正做到了雅俗共赏,文武兼备。

能在这个思想与**同时喷发的伟大时代,找到属于自己的快乐源泉,你绝对是一位善于在变革中捕捉乐趣的“乱世娱乐弄潮儿”!

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