幕布降下,会议室里一片安静。
方羽没有直接谈论悟空是丑是帅,也没有争辩战斗是硬核还是简单。
他打开了一个文档。
文档的标题,《西游之后:弥佛纪元》
“在我的构想里,我们的故事,不是重复大家耳熟能详的西游记。”
“恰恰相反,我们的故事,发生在取经的很多年之后。”
方羽的声音不疾不徐。
“唐僧师徒,功德圆满,位列仙班,斗战胜佛威名赫赫。”
“这是我们从小听到大的结局。”
“但,如果真相不是这样呢?”
“如果,真正的悟空,早就死了呢?”
“什么?”
“悟空死了?”
会议室里响起一片压抑的惊呼。
尤其是年过花甲的编剧秦老,整个人都坐直了。
这个开局,太颠覆了!
方羽没有理会他们的惊讶,继续说道:
“悟空已死,死于慈悲。”
“这是我们游戏开篇,就要抛给玩家的核心谜团。”
“在他死后,三界并未迎来和平,反而陷入了一场名为弥佛的浩劫。”
“时空错乱,生死颠倒,轮回崩坏。”
“而我们的主角,不是那个家喻户晓的齐天大圣。”
方羽指向屏幕。
上面出现了一个模糊的、介于虚实之间的身影。
“他是一个天命人。”
“一个特殊的灵体,通过戴上一个残破的金箍,获得了悟空生前散落在世间的六根,从而拥有了悟空的部分力量与记忆。”
“他很弱小,需要成长,需要去战斗,去寻回大圣遗留的一切。”
“这,就是我们主角的成长逻辑。”
“他不是在扮演悟空,他是在成为悟空的路上。”
首席策划李哲的眼睛亮了。
这个设定,太妙了!
它完美地解释了为什么玩家扮演的角色需要从弱到强,需要学习技能。
这比任何“失忆”或者“力量被封印”的俗套设定,都高明了无数倍!
紧接着,方羽切换了页面。
一张宏大无比的世界地图,展现在所有人面前。
黑风山、黄风岭、盘丝洞、小雷音寺……
一个个熟悉的地名,被标注在地图上。
但它们的风格,却不再是人们印象中的样子。
黑风山阴森诡异,黄风岭狂沙漫天。
小雷音寺更是被一种邪异的金光笼罩,显得破败而妖异。
“主角的目标,就是重走西游路。”
“但这条路,不再是取经之路,而是一条寻踪之路。”
“他要寻找的,是悟空散落的六根。”
方羽在白板上写下六个词。
“眼看喜、耳听怒、鼻嗅爱、舌尝思、身本忧、意中魔。”
“每一根,都对应着一个区域,一个强大的妖王,一段被遗忘的往事。”
“玩家需要击败他们,夺回六根,一步步拼凑出当年悟空之死的真相。”
整个会议室,一片寂静。
所有人都被这个宏大、黑暗、充满悬念的世界观,给彻底镇住了。
这已经不是一个简单的游戏背景故事了。
这是一个足以写成一部史诗的黑暗神话!
还没等他们从第一重震撼中回过神来。
方羽,按下了下一页。
第二重震撼,接踵而至。
“接下来,我们谈谈美术。”
屏幕上,开始播放上百张概念美术图。
当第一张图出现时,艺术总监陈墨的呼吸,就停滞了。
那是一座破败的古刹。
飞檐斗拱的结构,残破斑驳的壁画,佛像上剥落的金漆……
每一个细节,都透着一股浓重的、真实的历史厚重感。
但同时,寺庙的屋檐上,又盘踞着狰狞的石像鬼。
廊柱的阴影里,又仿佛有无数双眼睛在窥伺。
将写实与幻想,完美地融合在了一起。
“我们的美术风格,根植于我们自己的土地。”
方羽的声音再次响起。
“我派人去晋省、黔省等地,拍摄了大量的古建筑、壁画、雕塑的照片。”
“我们不要凭空想象的东方,我们要的是有根可寻的东方。”
屏幕上的图片飞速切换。
从黑风山参考的古刹建筑群,到小雷音寺参考的佛窟雕塑。
从妖兵身上甲胄纹理参考的青铜器铭文,到法宝设计参考的古代法器图录。
一张张图片,像一记记重锤,砸在陈墨的心上。
他整个人都看呆了。
这……这不就是他梦寐以求,却又不敢奢望的艺术方向吗?
这才是真正的,汲取了华夏五千年文明精髓的,东方幻想世界!
他之前和同事争论的那些,在这些设定面前,显得如此浅薄。
终于,屏幕定格。
一张所有人都关心的,主角“悟空”的最终概念图,出现了。
会议室里,所有美术组的人,都屏住了呼吸。
这个悟空,既不是电视剧里那个英俊的美猴王。
也不是陈墨之前画的,那个獠牙外露、完全妖化的怪物。
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