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小米阅读 > 其他 > 哆啦A梦:我的红颜有点多 > 第170章 相反游戏开发者头盔

“我这个是环游霓虹特快车大富翁!”

“顾名思义就是一款大富翁游戏哦~”

哆啦A梦解释着,大雄让他别卖关子了,快点说这个道具到底是怎么用的。

“很简单,就跟正常玩大富翁一样,但是不同的是,这个游戏需要两人一队,然后呢这个道具是真的可以带你环游霓虹的。”

“最后获胜的方式也很简单,那就是看谁先到终点谁就是最后的赢家。”

哆啦A梦说着,大雄听了个大概,他已经知道两个道具分别是怎么用的了。

“那我们快开始吧!”

大雄有些迫不及待。

“你急什么啊大雄?”

哆啦A梦挠了挠头。

“这可是大雄和出木杉的对决,我肯定急啊~”

大雄理所当然地说道。

“我说......这个应该不能组队的吧?”

学霸大雄问着,他可不想带个拖油瓶。

“不能,最后的胜者只会有一个。”

教导主任牌哆啦A梦点点头。

“那就行。”

学霸大雄这就放心了。

......

楚沐杉的房间里,三人各自盘腿坐在房间的一边,两个哆啦A梦则是坐在椅子上摆弄着一台显示屏。

“所以这就是‘相反游戏开发者头盔’?”

大雄摸了摸脑袋上的黄色头盔,有些好奇。

“嗯。”教导主任牌哆啦A梦语气严肃,“规则你们都知道了,需要注意的是每关胜利者可以进入开发者模式,为其他参赛者的下一关添加额外难度,这个就要看你们自由发挥了。”

学霸大雄嗤笑一声,整理了一下自己的校服领口,“听起来像是为我量身定做的比赛。我的智商和反应速度,对付这种游戏绰绰有余

“嘿!我也很强的好吧!”大雄鼓起勇气喊道,虽然声音有些抖,“我玩游戏也是很厉害的!”

楚沐杉只是微微一笑,没有参与这场唇枪舌战,他就是纯瘾大,想玩道具而已,输赢对他来说也就那样。

“显示屏连接好了,你们可以按下头盔旁边的按钮。”

教导主任牌哆啦A梦说着道,三人照做,下一刻就都低下了头。

显示屏同时也亮了起来,只见上面被分成了三个区域,显示着三人面临的第一个关卡:迷宫逃生。

“太简单了!”学霸大雄在游戏中自信满满,几乎是直线冲向出口,一路上轻松解决了几道简单的数学题门锁。

大雄则跌跌撞撞,被突然出现的假狮子吓得尖叫,但凭借某种幸运的直觉,他居然阴差阳错地找到了捷径。

楚沐杉不慌不忙,先是花时间观察迷宫墙上的细微痕迹,感叹了一下道具的牛逼之处后才有条不紊地选择路径,速度稳定而高效。

几乎同时,三人都到达了终点,但道具判定学霸大雄快了零点几秒。

“哈哈哈!看到了吗?这就是实力!”学霸大雄得意洋洋,“现在让我来给你们加点料!”

进入开发者模式,学霸大雄毫不犹豫地为楚沐杉选择了“双倍重力”环境,然后又给大雄添加了“恐怖僵尸追捕”设定。

“这样是否太过分了?”

哆啦A梦担心地问。

“没事,这个道具有安全措施的,顶多是收到点惊吓。”

教导主任牌哆啦A梦摇了摇头,“他这个人就是这样,每次都想拿第一,要是我没来的话他肯定从小到大都是第一,也幸好我来了,要不然未来他可怎么办?”

这凡尔赛的发言哆啦A梦听了想翻白眼,他倒是希望他家大雄能从小到大都考第一,但是这样太难实现了。

......

第二关是解谜房间。

在双倍重力下,楚沐杉的行动明显受限,而且因为是进入了游戏世界,他的那些能力都用不了了。

但是没关系,这样的情况他在拯救木心的时候也遇到过,所以并不担心。

依然沉着冷静,借助场景内的工具巧妙化解了额外难度。

大雄则被僵尸吓得满房间跑,惊叫声连屏幕外都能听到,却莫名其妙地在逃跑中撞开了隐藏通道,意外地第一个通关。

“什、什么?怎么可能?”

学霸大雄目瞪口呆。

大雄进入开发者模式,他舔着嘴想了半天。

最后给学霸大雄加了“视野模糊”,给楚沐杉加了“突然喷水”的设定——这已经是他能想到的最佳方案了。

第三关是平台跳跃。

楚沐杉被不时喷出的水流干扰,多次险些失足,但他总是能在最后时刻稳住身形。

学霸大雄则因为视野模糊而判断失误,跌落数次,气得直跺脚。

然而这关的胜者却是大雄,因为没有任何负面效果的影响,他一点事都没有,最后居然稳扎稳打的成为了第一个过关的人。

“我、我赢了?”大雄自己都不敢相信。

“这也太看运气了吧?”

虽然哆啦A梦很为大雄高兴,但是也不得不吐槽。

教导主任牌哆啦A梦没说什么,他也是第一次用这个道具,所以也不知道会发生什么。

再次获胜的大雄思考良久,给两人都添加了“滑溜溜的地板”——因为这是他最讨厌的游戏设定了,所以肯定能阻止他们通关的。

接下来的几关中,三人互有胜负,难度被不断地叠加。

学霸大雄越来越急躁,添加的障碍越发刁钻;

大雄则更多地依靠运气而非实力;

至于楚沐杉,他就跟来旅游的一样,也不急着通关,总是在关卡里面这看看那看看的。

“你们这边的小衫似乎总是在观察和学习。”

教导主任哆啦A梦若有所思地说。

到了第十关,这是一个复杂的战略棋局游戏。

此时学霸大雄面临着视野模糊、定时噪音干扰和控制反向的叠加障碍。

大雄则是要应对僵尸追捕、地面随机塌陷和工具易损坏的设定。

楚沐杉只有双倍重力和偶尔喷水——相对而言最为轻松。

“看来他之前的策略奏效了。”

教导主任牌哆啦A梦点头,“他没有盲目增加难度,而是有针对性地选择障碍,让对手们互相‘帮忙’叠加难度。”

棋局对决中,学霸大雄因为控制反向而频频失误,气得大骂。

大雄则被僵尸追得满棋盘跑,根本无心下棋。

唯有楚沐杉没受到什么太大的影响,一步步占领棋盘上的关键点。

最后一关,楚沐杉进入开发者模式,这是他最后一次机会修改游戏规则。

令人意外的是,他没有添加新的障碍给任何对手,而是选择了一个特殊的设定:“技能交换”。

“技能交换?那是什么?”

哆啦A梦好奇地问。

教导主任牌哆啦A梦露出了然的微笑:“很有意思的选择,这个设定会让参赛者随机获得另一人的某项能力或弱点。”

决赛关是综合挑战,包含解谜、动作和策略元素。

当技能交换生效时,结果出乎所有人意料。

学霸大雄获得了大雄的“好运”,但却与他的自负性格产生冲突。

大雄获得了楚沐杉的“分析能力”,但缺乏经验不知如何运用。

而楚沐杉则获得了学霸大雄的“快速计算”,与他本身的思维能力完美结合。

在最终挑战中,学霸大雄虽然偶尔能靠好运避开危险,但更多的是因为自负而陷入困境。

大雄试图分析情况,却经常得出错误结论。

而楚沐杉则如虎添翼,迅速解决了所有难题。

当通关的光芒笼罩楚沐杉时,游戏结束了。

三人同时摘下头盔,回到了现实世界。

“不可能!我怎么会输给...”学霸大雄满脸不可置信。

“我差点就赢了!”大雄既遗憾又有点自豪。

楚沐杉轻轻放下头盔,微笑道:“这次玩的很痛快!”

第一场,大雄们完败!

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