首页 玄幻 武侠 都市 历史 科幻 灵异 游戏 书库 排行 完本 用户中心 作者专区
小米阅读 > 都市 > 御兽游戏:我不想玩真人版啊 > 第32章 共生

御兽游戏:我不想玩真人版啊 第32章 共生

作者:听风数雨 分类:都市 更新时间:2025-12-16 06:53:47

霜梦灵蝶被苏明州吓到之后,并没有直接飞走,只是向后方扑棱了两下,随后又重新落回了地面。

见状,苏明州悄悄松了一口气。

霜梦灵蝶的性格大多较为温和,攻击性普遍不强,而这只小家伙显然也并不是其中的个例。

从目前的状况来看,它的情绪还是比较稳定的。

刚刚只是这小家伙刚化蝶成功,还没有适应自己的新能力,控制不当,从而导致力量的逸散。

因此苏明州轻轻搓掉了自己眉眼上附着的冰霜,随后再次缓缓向着霜梦灵蝶靠近。

这回也许是因为有了刚刚的经验,霜梦灵蝶的反应淡定了不少。

虽然还是有想要逃离的征兆,但最后还是忍住了。

不过一双复眼牢牢锁定着苏明州,一对灵动的触角也轻轻抽动,不断感受着周围的气味、震动。

因此苏明州也是尽可能将自己的动作放轻放缓了。

同时只要霜梦灵蝶稍微摆出些警戒的姿态,他也会立刻停下动作,给霜梦灵蝶适应、冷静的时间。

所以短短两三米的距离硬是给他磨蹭了两分钟。

看着这一幕的几千万网友也是感觉自己的心脏都要跳出来了。

即便不在现场,他们都是情不自禁的屏住了呼吸,一句话都不敢说。

而看到苏明州终于来到了霜梦灵蝶的面前,他们都悄悄松了一口气,但悬着的心始终不敢放下来。

同样,此刻苏明州也是如此。

因为距离霜梦灵蝶越近,对方就会越警惕,自己的举止稍有越界,对方很可能就会立刻飞走了。

因此苏明州也是小心调整着自己的动作,蹲下身,避免高度超过霜梦灵蝶的视线水平高度,给其造成压迫感。

同时保持着上身的挺直,尽可能抬高重心,避免让对方认为自己做出了狩猎姿态,准备发起攻击。

随即他才小心翼翼地将那用荷叶兜住的果汁缓缓抬起,送到了霜梦灵蝶可以够到的位置。

但霜梦灵蝶的戒备显然是没有这么容易放下的。

面对已经近在眼前的香甜果汁,眼馋许久的霜梦灵蝶并没有直接开饭,依旧看着苏明州。

不过苏明州发现,这家伙的触角已经忍不住开始往荷叶上凑了,每一次不经意的抽动过后,那一对触角就会离荷叶更近一分。

见状,苏明州也不急,又稍微调整了一下姿势,让自己能够更轻松的维持动作,然后就静静等待霜梦灵蝶对他放下戒备了。

同时苏明州也庆幸自己眼前的灵兽是霜梦灵蝶,这种灵兽的性格非常好,只要稍微了解一些它们的习性,要驯服还是比较简单的。

若是换成伏波神鸟或者夜君虎,现在绝不可能是这幅景象。

以前者的性格,自己还没靠近到这个距离就已经飞走了,而后者,他根本都不敢靠近。

而在苏明州走神之际,霜梦灵蝶的触角也渐渐落到了荷叶上。

感受着从触角上传来的香甜味道,霜梦灵蝶也终于忍不住了。

本来化蝶之后,它就已经相当饥饿了,现在又有自己平时最爱吃的各种水果摆在眼前,还都是已经处理好的,进食非常简单。

这让它怎么忍得住。

因此下一刻,所有人就看到了霜梦灵蝶将自己的口器伸了出来,开始吸食荷叶中的果汁。

随着香甜的食物入口,霜梦灵蝶也是将其他事情都抛之脑后了。

原本微微张开,方便随时跑路的双翼已经完全合了起来,很明显,这是它放下戒备的表现。

见状,苏明州也是松了一口气,看样子还是有希望把这家伙拐回去的。

等到荷叶中的果汁少了一半左右,苏明州也是腾出了一只手,轻轻伸到了霜梦灵蝶的触角前。

霜梦灵蝶的触角十分精致,像是一根一节节拼接起来的鱼竿,末端吊着一颗婴儿拳头大小的菱形“水晶块”。

此时,苏明州的手心轻轻地托在了“水晶块”的下方。

顿时霜梦灵蝶停下了进食的动作,看向了苏明州。

见到苏明州没有继续做出其他行为,霜梦灵蝶开始甩动自己的触角,不断扫过苏明州的身体。

见状,苏明州也是微微一笑。

这种行为证明霜梦灵蝶已经开始接纳自己了,正在仔细分析自己的气味信息。

确定自己对其有无威胁?是否可以选择共生?

没错!就是共生!

在游戏资料中,霜梦灵蝶成年后栖息于极地,环境恶劣,食物相对匮乏。

因此霜梦灵蝶会与一种名为“雪球兽”的E级灵兽形成共生关系。

雪球兽是一种群居灵兽,会在冰川中挖掘出巨大的地下宫殿,并在其中种植一种名为“飞雪莲”的植物。

飞雪莲是世界融合后出现的植物之一,和风滚草有些像,能够随风滚动,四处扩散,是极地底层生物的主要食物来源之一。

而雪球兽会收集这些四处扩散的飞雪莲,在地下宫殿进行种植,支撑族群的食物需求。

但无论是飞雪莲还是他们自己,都很容易吸引来其他灵兽的袭击,而他们自身的战斗力实在太弱了。

于是渐渐地,雪球兽和性格相对温和的霜梦灵蝶达成了共生关系。

雪球兽会提供给霜梦灵蝶稳定的食物来源,而霜梦灵蝶则会保障雪球兽族群的安全。

而且雪球兽还有一项特殊能力,在游戏中,这个能力是雪球兽的必杀技,叫做“祈雪”。

凭借这个技能,雪球兽也在游戏论坛中被戏称为霜梦灵蝶的专武。

技能发动时,会强化友方冰系灵兽的的技能伤害,同时会创造一个伪领域,将战斗环境改变为降雪天气,持续三回合。

在《灵》这个游戏中,领域类技能是无法叠加,会依据领域释放单位的等级、资质计算优先级,10级等级相当于一级资质,优先级更高的领域会覆盖对方领域。

而如果优先级相同,就会触发领域对抗状态,双方领域并存,但只保留对己方的效果。

就比如夜君虎的必杀技,其中就有一条对敌方效果,敌方暗属性单位行动前有30%概率跳过行动。

一旦触发对抗状态,这条效果就会失效。

夜君虎的领域受到这个机制的影响无疑是很小的了,大多数效果都是作用在己方单位身上的,但并不是所有领域技能都是如此的。

因此一旦进入对抗状态,领域技能通常也废了一半了,甚至很可能会损失一些核心效果。

但雪球兽创造的伪领域很特别,该效果是以天气机制存在的,不会被对方的领域覆盖掉,是可以和敌方领域叠加。

而要想覆盖掉这个效果,就只能用天气类技能来覆盖。

可游戏中的天气机制是不分敌我的,即便是己方技能改变的天气,己方一样要受到特殊天气效果的影响。

像降雪天气的效果就只有非冰属性单位减速、减命中,纯纯的debuff,一点增益都没有。

加上天气效果的数值普遍偏低,在这个游戏的高难度战斗中实在有些鸡肋。

并且在游戏中,各属性的灵兽都有其特点,因此为了避免队伍存在明显的短板弱点,增强队伍容错,无论是玩家或是怪物的阵容都极少出现纯色队。

因此会携带天气类技能的怪物或玩家是很少的,而必杀技是天气技能的灵兽更是少得可怜。

所以只要不是碰到了有特殊机制的副本或是被别的玩家针对,雪球兽的这个技能效果被覆盖掉的几率是非常低的。

在雪球兽的伪领域几乎不会被覆盖掉的情况下,就要提到这个伪领域的第二个效果了。

雪球兽的特有机制——领域融合。

雪球兽的伪领域能够和友方的冰系领域进行融合,将领域持续时间叠加,并且提升友方领域一级优先级。

而霜梦灵蝶的必杀技“雪中灵”就是个领域类技能。

霜梦灵蝶作为S级灵兽,只要满级,其领域优先级就是常规状态下最高的了,绝不可能被覆盖掉。

所以一旦霜梦灵蝶的领域和雪球兽的伪领域融合,除非对面也是同样的阵容,否则根本开不出领域。

之所以说同样的阵容,是因为其他拥有领域的S级冰系灵兽,其领域效果和雪球兽的伪领域契合度没这么高,吃到的增益没有霜梦灵蝶这么高。

霜梦灵蝶领域的核心逻辑就是叠层,领域持续时间越长,效果叠加层数越高,输出越恐怖。

而其他灵兽的领域也不是没有这种机制,但做得没有霜梦灵蝶这么彻底。

霜梦灵蝶的领域持续三回合,期间任何单位每次行动时,都会给敌方全体附加一层冻伤,该效果在领域持续期间无法消除,无叠加上限。

冻伤状态会降低敌方15%攻防,并且每层降低敌方1点速度和反应。

游戏中速度决定了双方的出手顺序,同时也会影响闪避率。

而《灵》的闪避机制有些复杂,基础概率是10%,无法直接进行增减,需要通过改变速度和反应的数值来间接调整。

速度取60%,反应取40%,相加之后,对比双方总值,差值加百分号后计入闪避率。

就比如受到攻击时,自身速度和反应的总值比对方高出了10点,那自身的闪避率就变成20%。

因此这个效果一旦叠起来,会给敌方造成非常严重的削弱效果,闪避闪不出,攻击也打不中。

并且冻伤效果会在回合结束时结算一次冰系伤害,每层会扣除敌方单位0.5%血量,对精英怪和boss,每层扣除量变为霜梦灵蝶攻击力的5%,该伤害无法致死。

同时领域持续期间,霜梦灵蝶释放自选技能时,会为敌方全体附加3层冻伤。

并且这期间,霜梦灵蝶的必杀也会变为“冰原主宰”,效果是对敌方全体造成一次50%攻击力的攻击,攻击命中降低该单位10%冰抗,可叠加,并且为敌方全体附加8层冻伤。

最后在领域结束时,还会对敌方全体造成一次霜梦灵蝶300%攻击力的伤害,而每一层冻伤都会提升该次伤害1%的攻击系数,这个提升系数不会将敌方单位的所有冻伤层数进行叠加结算。

在这个游戏中,双方共计10个单位,每个单位每回合行动两次,也就是每回合保底都是20层冻伤打底了。

但保底基本是不可能的,霜梦灵蝶的热门阵容就是冰光两系的双色队。

而在游戏中,光系灵兽的特色之一就是充能。

若是再触发“月下仙”被动,霜梦灵蝶基本每回合都可以释放技能和必杀技,直接就是30层起步。

也就是说,敌方单位每回合会增加接近自身15%血量左右的冻伤伤害。

理想状态下,光靠这三回合冻伤debuff就可以把敌方全体血量削减90%左右。

这个输出量只能说是非常爆炸的了,如果没有恢复能力、护盾或者减伤效果,再吃个领域结束时的结算攻击,基本就灭队了。

而且这个领域还有一定的控制能力。

在领域持续期间,冻伤层数每累计50层,会有50%概率为敌方单位附加一次冻结效果。

因此霜梦灵蝶的领域强度是非常高的。

仅有的两个缺点,一个是其效果全是对敌效果,一旦进入领域对抗状态,除了抵消掉了对方领域的对敌效果,这个技能就没有任何作用了。

第二个就是,这个必杀技是存在两个回合强制冷却的,无法通过其他途径缩短冷却,存在明显的真空期。

但若是有雪球兽的伪领域,情况就完全不一样了。

融合过后,霜梦灵蝶的领域优先级将成为独一档的存在,被抵消掉的概率会变得更加地。

其次,同回合或者在霜梦灵蝶领域持续时间内雪球兽也释放领域,那么霜梦灵蝶的领域持续时间将延长到6回合,冻伤的层数将能够叠加到180层左右。

速度、反应各降低180,除了少数必中技能,或是碰到一些数值怪,否则后面几回合,对面的攻击是别想打中了,只能被动防守。

而且6回合,15%、30%、45%、60%、75%、90%,共计315%的百分比伤害,输出量简直炸裂。

得亏冻伤效果不能致死,不然很多阵容面对这个套路根本没法玩。

但即便如此,这个套路的强度也相当强悍了,对血线的压制力非常夸张。

如果对面能拖到第6回合,敌方单位也全是丝血状态了,结果还要吃一记霜梦灵蝶480%攻击力左右的AoE攻击。

这想想都可怜。

但这个套路也不是无敌的。

雪球兽本身就只是个E级灵兽,各项数值都是非常低的。

伤害方面的劣势,虽然靠和霜梦灵蝶配合打出的伤害间接弥补回来了,甚至绰绰有余。

但生存问题就没什么办法了,雪球兽本身的身板实在太脆了。

一般的队伍中只有两个生存位,一个治疗搭配一个减伤或护盾。

但这个配置要保下雪球兽还是有些够呛。

因此要想稳定保下雪球兽,需要比一般队伍多上一个生存位。

所以这个阵容其实就是拆东墙补西墙,综合表现上还是和其他阵容差不多的,只不过在具体的战斗环境中有不同的偏向而已。

不过这套阵容稍微有些吃操作,需要格外注意雪球兽这个队伍短板。

同时技能循环节奏也要控制好,避免出现霜梦灵蝶能量不足或是不必要的溢出。

毕竟这是个单核阵容,只有霜梦灵蝶这一个输出点,一旦出现失误,输出量会大幅降低,容错方面有些差强人意。

所以之后苏明州基本没有用过这个阵容了。

回归正题。

这个世界是以《灵》这款游戏衍生出的,虽然很多东西都合理化了,但这种基本背景设定是没有被更改的。

所以虽然没有在这个世界看到过相关的研究成果,但他确信霜梦灵蝶和游戏中一样,是存在着共生习性的。

在极地深处,它们始终与雪球兽维持着密切的关系。

拥有着一整个庞大雪球兽族群支持辅助的霜梦灵蝶,其战斗力在极地绝对是最顶尖的存在。

也因此,这万年来与人类契约的霜梦灵蝶屈指可数。

首先极地环境就足够恶劣了,还面对这个战斗力严重爆表的离谱组合。

正常情况下,这谁能捕获得了?

而且已经和雪球兽缔结共生关系后的个体,也基本不可能再被拐走了。

所以唯一可能与霜梦灵蝶契约的机会就只有它们抵达极地前的这段时间了。

但这个习性此前根本没人知晓。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报