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小米阅读 > 游戏 > 网游:重生法爷,光暗之主 > 第76章 海加尔山之战5

阿兹加洛

分裂攻击:阿兹加洛的普通攻击会同时对身前的所有敌人造成物理伤害,数值为主目标的55%,伤害无视防御力。

火焰之雨:召唤数波火焰之雨袭击目标区域,对指定区域中的敌人每2秒造成高额火焰伤害,持续10秒。被击中的目标会承受不熄之焰的影响。

不熄之焰:灼烧所有受到火焰之雨影响的敌人,每秒额外造成高额火焰伤害,持续5秒。

阿兹加洛之嚎:使75码范围的所有敌人沉默,持续5秒。

雷霆一击?:对近战范围的所有敌人造成高额物理伤害,并降低50%的攻击和移动速度,持续15秒。

重生?:死亡后原地复活。

厄运:诅咒一名目标,使其在20秒后死亡,并在死后出现一名末日守卫。

末日守卫

残废术:使一名敌人的攻击间隔延长50%并且移动速度降低50%,此外,其力量也会降低50%,持续12秒。

火焰之雨:召唤数波火焰之雨袭击目标区域,对指定区域中的敌人每2秒造成高额火焰伤害,持续10秒。

战争践踏:对附近的所有敌人造成少量物理伤害,并昏迷5秒。

就在看到阿兹加洛技能的瞬间,长锋毫不犹豫地做出了一个惊人的举动——他迅速将一个复制体送回了公会驻地!

这一举动让在场的所有人都微微一愣,他们显然没有预料到长锋会在这个时候采取这样的行动。然而,人型生物的反应却是最快的,他立刻明白了长锋的意图。

阿兹加洛的技能无疑是极其强大的,这也完全符合深渊魔王一族的实力。作为燃烧军团中的高阶指挥官种族,深渊魔王在整个燃烧军团中都扮演着至关重要的角色。它们的存在往往意味着一场血腥杀戮的开始,无论它们出现在哪里,都会掀起一阵腥风血雨。

首先是分裂攻击,毫无疑问,这是几乎所有近战玩家都梦寐以求的被动技能,这可能是最廉价的AoE——你只需要平砍就可以劈一片人。

通常来说,分裂攻击的影响范围和攻击者的体型、攻击幅度息息相关,但这对深渊魔王这宛如小山般的身躯来说根本就不是问题。

所以这又是一个除了坦克,所有人都不能出现在其正面的boSS。

火焰之雨则是和暴风雪一样的技能,只是一个是火一个是冰块,被火焰之雨命中还会有一个dot,只要身处火雨之中,这个dot便会一直刷新。

但火雨释放时目标区域会有明显的法术效果,所有人提前躲开就可以了。

阿兹加洛之嚎在战斗开始后15秒即会使用,之后每15~20秒就会再次释放。

这个技能的致命性在于它的范围极其广大,很可能将萨尔也拖入战斗,而海加尔山之战的副本机制设定,如果萨尔在战斗过程中死亡,整个战斗将立即失败!

这也是之前在人类营地长锋坚持在营地门口解决战斗的原因,因为他怕把吉安娜mm给坑死了。

此时也是一样,人型要求疯子神必须将阿兹加洛拉到距离萨尔至少100码以外的地方。

同时,因为全团几乎都会被沉默,所以这个技能对坦克的存活也会造成巨大的威胁,治疗需要在boSS释放技能之前将全团的血线维持在一个较高的安全线,同时坦克在被沉默前也要提前释放减伤技能。

雷霆一击?又是一个恶心近战的技能,和上一个boSS一样,雷霆一击?也没有任何释放前兆,全凭boSS心情,所以近战们也是苦不堪言。

重生?很好理解,需要打掉boSS两条命才能真正击杀boSS。

厄运则是阿兹加洛最核心的技能,每隔45秒,阿兹加洛都会随机点名一个非坦克的单位,这个人在20秒后必死,任何免疫类技能都无法抵挡这个直死效果。

而且死亡后还会刷新一个末日守卫,末日守卫拥有残废、火焰之雨和战争践踏技能,而且生命值和攻击力都非常高,极其难缠。

显然,这又是一个会让团队持续减员的技能,而且与3号boSS不同,厄运是点名释放,无法被林肯法球抵挡,这就意味着,每隔45秒,团队就会减员一人,并且同时诞生一个强大的末日守卫为boSS作战!

一般来讲,团队需要考虑的是如何处理末日守卫,同时在boSS团灭自己之前将boSS弄死,但长锋刚刚将一个复制体送回城的举动,就是为了针对阿兹加洛的厄运技能!

早在意识到以后玩家会失去复活特权的时候,长锋就有准备的为巅峰公会,尤其是主力团准备了一套逃生技能。

传送(机动):瞬发,效果1、将你传送至一个具体的坐标。效果2、将一个友方目标传送至你的位置。友方目标传送会有5秒延迟,这期间如果受到伤害会中断传送。效果3、对一个单位释放,使其可以返回最多1分钟前的位置。消耗魔法1w点。

没错,就是传送的第二个效果——将一个友方目标5秒后传送至你的位置!

按照系统设定,复制体也是团队的一员,所以他也可以释放传送将团员拉到自己的身边,而这个技能唯一的缺点,就是在5秒的传送时间内,被传送的单位不能受到伤害,而厄运,恰恰是一个直死技能,没有伤害!

所以只要谁中了厄运,远在公会驻地的长锋复制体就将谁传送回去,这样一来,传出副本之后,不仅厄运的负面状态会被消除,还可以避免团队处理末日守卫的窘境,当然,有长锋在,处理小怪本身也没有任何难度,只是现在团队的容错率更高了而已。

在将boSS最重要的技能——厄运的威胁消除之后,这又成了一个考验团队dpS的木桩,而这种考验对于巅峰来说早已经经历了无数次,所有人精密配合,在6分54秒的狂暴对轰之后,将阿兹加洛斩于马下。

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