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网游:重生法爷,光暗之主 第9章 破碎大厅1

作者:枫纵之心0818 分类:游戏 更新时间:2025-12-14 01:54:40

就在长锋解救了守望者的同时,巅峰公会中陆陆续续有人达到满级80级,在人型的指挥下,巅峰所有满级的成员就地进入破碎大厅开荒,而长锋也被叫了回去,带队进入英雄模式。

破碎大厅是邪兽人的老巢。这里的指挥官就是碎手氏族的大酋长——卡加斯·刃拳。用双刃替代双手的他曾是暗影议会的一员。但其现在却投入了伊利丹的麾下,他占据着地狱火堡垒,为其看守强大的深渊领主玛瑟里顿,并利用深渊领主的恶魔之血大批量的制造邪兽人,声称自己才是部落真正的酋长。

对此萨尔自然不能忍,早早的便在世界议会中发布了绝杀令,凡是拿回卡加斯头颅的人,不论联盟还是部落都将得到他的奖励。

而此时,巅峰在长锋近一周的强势带飞下,率先进入了破碎大厅。

破碎大厅的boSS共有五个,分别是高阶术士奈瑟库斯、血卫士伯鲁恩、战争使者沃姆罗格以及最终的boSS酋长卡加斯.刃拳。

从强度上来看,除了最终的boSS卡加斯外,其他的boSS都比较简单,但这个副本却有一个非常独特的点,那就是小怪非常多,不仅数量多,种类也多!

这完全不奇怪,因为地狱火半岛的邪兽人就是从这里被制造出去的,所以小怪的数量几乎可以说是源源不断,而如果想要击杀boSS,就必须要快速的边击杀小怪边推进,否则就会被源源不断的邪兽人大军包围。

长锋带着小怪飞快的往深处飞奔,而人型则在后面记录着小怪的种类和技能,短短几分钟,便已经见到了不下10种小怪,而且几乎全都带有技能,这不禁让人型头皮发麻,直到此时他才知道长锋的强已经到了一个不可思议的高度。

碎手蛮兵,拥有嗜血,和死亡打击,死亡打击效果类似战士的致死打击,可以降低目标50%受到的治疗效果。

碎手斥候,拥有冲锋和断筋技能

碎手撕裂者则有顺势劈、上勾拳和激怒,激活激怒后撕裂者免疫控制效果同时大幅提升伤害,激活后撕裂者本就红的皮肤会变得更红,非常显眼。

碎手军团士兵拥有戒律光环,可以提高周围的怪招架格挡机率,另外军团士兵每隔一段时间都会召唤一个新的小怪,而且召唤的小怪强度会越来越高,这也是破碎大厅小怪几乎无限的原因,如果是要刷属性,可以留着他们不断召唤,但如果想要快速通过,则必须第一时间击杀。

碎手争斗者可以诅咒目标,使其受到15%的易伤

碎手驯犬者和疯狂的军犬通常会同时出现,一个训犬者带着2~4个军犬,训犬者拥有乱射和火焰射击,而疯狂的军犬则有血肉撕咬技能。

驯犬者伤害很低,反倒是2军犬伤害相当高,而且还没有仇恨,专咬脆皮。

碎手侍僧拥有暗牧的心灵震爆和心灵鞭笞。

碎手暗法师则拥有术士的恐惧和火焰之雨。

碎手狙击者与碎手驯犬者的技能一样,不过多了可以抽蓝的蝰蛇钉刺。

碎手角斗士有战斗怒吼、致死打击和破甲技能

碎手勇士是人型重点标注的小怪,也是众多怪物中个体实力最强的存在,拥有盾反、盾牌格挡、震荡猛击和免疫控制4个技能,而且攻高血厚防高,如果是普通小队,必须由mt第一时间拉住然后集火。

碎手刺客拥有减少受到的治疗效果的致伤膏药和偷袭,这种怪物是个脆皮,但难缠就难缠在碎手刺客一直处于隐身状态,而且没有固定的区域,所以队伍要时刻保持高度注意,长锋一直随身携带着真视宝石,就是为了防备这些老阴比。

在破碎大厅中,小怪通常都是5~8个怪的组合,如果队伍没里有长锋这种超级AoE,显然是不能开火车的。

一般的队伍要优先控制住远程的小怪,由mt拉住近战,然后优先杀掉军团士兵,再慢慢逐个点杀其他的小怪,伤害不够的情况下不要AoE,因为军团士兵会不断召唤新的小怪,AoE火力分散会导致士兵死的慢,别打到最后老怪死了新怪还在,而你dpS没剩多少蓝了。

从某种意义上来说,这里是属于长锋的圣地,是刷属性的好地方,但此时的众人显然是为了通关副本来的,至于其他的押后再说。

一号boSS名为高阶术士奈瑟库斯,这是一个兽人术士,在得到恶魔之血的强化之后,实力大增。

高阶术士奈瑟库斯

暗影撞击:对当前目标释放,瞬间造成高额的暗影伤害。

死亡缠绕:对随机目标造成高额的暗影伤害并且使其恐惧4秒,造成伤害的100%会治疗施法者。

暗影裂缝:打开一个暗影裂缝,持续对周围的敌人造成大量暗影伤害。

致命连接:将最多5个敌方单位连接在一起,每个被连接的单位都将受到其他连接单位受到伤害的25%。

混乱之祭:召唤一个地狱火,眩晕敌人1秒。地狱火持续360秒,拥有魔法免疫和较高的护甲,具有较高的减速抗性,拥有永久献祭和烈焰之拳技能。

黑暗之脊:在低于20%生命时,奈瑟库斯对所有敌人施放黑暗之脊,每2秒随机施放暗影弹,造成高额的暗影伤害。

标准的术士模版,术士的标志性技能boSS都有,包括暗影箭、死亡缠绕、召唤地狱火等等。

需要注意的是,在boSS的房间里还有3个堕落兽人,他们可以被单独拉出来干掉。但当第三个兽人被杀掉后boSS就会直接进入战斗。

所以在干掉第二个小怪后队伍要先回满状态,然后再开怪。对于boSS,人型让mt将他拉在房间中央,给远程和施法者躲避暗影裂缝的空间。

在20%生命值以上时战斗非常简单。在低于20%时,他开始施放黑暗之脊对所有目标造成伤害,每2秒一次,而且此时场中必然还有一个强大的地狱火,配合致命链接会对团队造成极大的压力。

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