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网游:重生法爷,光暗之主 第45章 风暴熔炉4

作者:枫纵之心0818 分类:游戏 更新时间:2025-12-14 01:54:40

而这场战斗除了boSS乌纳特之外,还有一种名为不死卫士的无面者护卫,在开战后会不断刷新。

不死卫士

隐形联结:不死卫士与乌纳特建立永久性的联结,只要他在乌纳特身边20码范围内,就会使乌纳特受到的伤害降低99%。

终结渴望:使不死卫士的移动速度和造成的伤害提高15%。该效果可叠加。

低语帷幕:恩佐斯的低语阻止不死卫士的生命降到1以下。此外,不死卫士的生命值越高,造成的伤害越高。

进食:不死卫士的能量满后,吞食一个目标的血肉,造成150%的武器伤害,并为其治疗最大生命值的40%。

非自然再生:当不死卫士的生命值降至1点时,每秒恢复最大生命值的1%。治疗效果会随着时间而提高,生命值满后停止。

这场战斗的机制也很奇特,在打败一号boSS无眠秘党后,根据剧情,团队已经夺回了三圣物,所以可以使用它们的技能和乌纳特战斗,但圣物并不是直接被使用,它们需要充能,当圣物完全充能后,玩家才可以使用它。

三个圣物分别对应不同的职业,治疗者可以拾起和使用虚空石,坦克可以拾起和使用深海三叉戟,最后的风暴召唤者则是由dpS拾起和使用。

进战斗后便可以安排专人捡起圣物,开场捡起的圣物直接处于可使用状态,而当圣物被使用过后,圣物会自动掉落到地上,50秒无法拾取。

同时圣物被使用掉落后,该圣物会开始显示充能。当能量条满100后该圣物又可以被捡起使用。

三圣物中的虚空石主要用途是用来处理boSS的湮灭裂隙技能。湮灭裂隙在落地前,地上会出现一个淡紫色的漩涡,落地后变成一滩黑水,每当有人踩到黑水就会给boSS恢复1%的血量,只有开着虚空石去踩才不会给boSS回血。

但同时,拾取虚空石后会赋予该玩家三个技能。

暗影之壳:虚空石会保护施法者,可吸收高额的伤害。同时对场中所有单位施放虚空之拥,只有当暗影之壳被打破时,虚空之拥才会被移除

虚空之拥:虚空能量射向场中的所有单位,使其受到的治疗降低100%。

反馈:虚空:虚空能量压制施法者,使其在180秒内无法拾取虚空石。

虚空石的效果与1号boSS相同,唯一的区别是1号是boSS享受圣物效果,但在这里是由玩家来享受这个效果。

暗影之壳是持有者踩黑水的依仗,但同时也会给全团施加治疗降低100%的dEbUFF,直到盾破才能消失,而且最坑的是暗影之壳吸收的伤害是实际伤害,所以一定不能开任何减伤技能,而且踩黑水的速度一定要足够快。

所以人型毫不犹豫的将持有虚空石的任务交给了3个德鲁伊,这也是机动性最强的治疗。

而风暴召唤者则是由伤害输出拾起和使用的,它的主要作用是用来处理场中的不死卫士。在一般情况下,不死卫士的血量打到1点就会开始回血,永远也杀不死。但风暴召唤者的技能可以将不死卫士杀死。

同时风暴召唤者一样会赋予持有者3个技能。

风暴湮灭:释放一道毁灭性的风暴,持续15秒,对场中的所有单位每秒造成巨大的自然伤害。同时使目标所造成的伤害降低50%,持续3秒。

生灵俱灭:如果风暴湮灭攻击的目标生命值低于25%,目标会被立即杀死。

反馈:风暴:闪电魔法压制施法者,使其在180秒内无法拾取风暴召唤者。

风暴召唤者的风暴湮灭虽然可以击杀不死卫士,但同样也会给全团造成巨大伤害还会降低全团一半的伤害,而为了应对这个效果,必须要利用到第三件圣物——深海三叉戟。

坦克可以拾起和使用深海三叉戟,其作用就是用来应对皇冠的AoE。一方面给全团75%减伤,另一方面能够通过皇冠AoE快速吸取大量伤害,防止气泡爆炸的时候把大团炸死。

深海三叉戟同样会赋予持有者3个技能。

深渊护持:海洋的守护为施法者及其盟友制造一个保护性气泡,将所受到的伤害的75%转移到这个气泡上。

深渊崩塌:当虚空之拥效果结束后,气泡会爆炸并制造冰霜伤害,伤害值取决于剩余的吸收量。

反馈:海洋:水魔法压制施法者,使其在180秒内无法拾取深海三叉戟。

乌纳特的第一阶段名为“他的全视之眼”,在p1阶段boSS有5个技能,其中末日之触大约25秒左右施放一次,这个技能可能涉及的难点有两方面:

1、团队为了配合三叉戟和皇冠的技能来处理卫士,会留一波卫士一起击杀,但这样一来会导致中末日之触的坦克会吸引所有的不死卫士,压力非常大。

2、在虚空石被拾取期间,虚空之拥会导致末日之触的坦克一直得不到治疗。

针对这一点,人型直接放弃了副t,而是直接让长锋来拉不死卫士,同时,拾取风暴召唤者的任务也交给长锋,这是因为长锋在一次偶然中发现,自己的复制体也能拾取、使用风暴召唤者,这样一来本体和4个复制体就可以轮流拾取,不需要其他人。

湮灭裂隙很简单,就是由持有虚空石的治疗来以最快的速度处理。

虚空撞击和1号boSS的技能一模一样,处理方式也是一样。

恩佐斯之眼分为两种,癫狂之眼是控制射线,射线会在地面留下一滩紫水,玩家必须在6秒内要跑出紫水范围,否则就会被心控8秒。

穿刺凝视是两条随机方向的紫色射线交错扫过全场,这个技能无法规避,这个技能最大的难点便是穿刺凝视的伤害和持续时间都是可以叠加的!

举个例子,玩家A先穿过了一条射线,身上有一个dot,每秒掉1w血,持续4秒,但当dot还剩2秒的时候A穿过了第二条射线,于是身上的dot就会变成每秒掉2w血,持续6秒!

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