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网游:重生法爷,光暗之主 第63章 暮光堡垒8

作者:枫纵之心0818 分类:游戏 更新时间:2025-12-14 01:54:40

被暮光飞龙投放的小怪有3种,分别是精英暮光恐惧之刃、精英暮光杀戮者和暮光工兵。

精英暮光恐惧之刃拥有刃突和衰亡两个技能。

刃突:恐惧之刃向随机一名远方的敌人冲锋,对路径上所有敌人造成高额物理伤害。

衰亡:恐惧之刃用他的黑暗之剑砍出毁灭一击,对前方锥形范围内的所有敌人造成大量暗影伤害,之后每2秒造成一定的暗影伤害,持续1分钟。此效果可叠加。

精英暮光杀戮者则拥有刃突和蛮横打击两个技能。

刃突:杀戮者向随机一名远方的敌人冲锋,对路径上所有敌人造成高额物理伤害。

蛮横打击:杀戮者挥动锯齿刀展开凌厉攻击,挥击造成少量物理伤害,之后每2秒造成大量物理伤害,持续1分钟,此效果可叠加。

而最后的暮光工兵则是名副其实的恐怖分子,这群带有强力炸药的地精会隐身降落在破天号的甲板上,然后趁着所有人清理其他小怪的空挡直扑破天号的弹药库和船长室,妄图利用自己的引爆技能炸毁这艘空天战舰!

自爆:暮光工兵到达破天号的舰桥后自爆,爆炸冲击对8码范围内的所有目标造成极其高额的火焰伤害,对破天号造成总耐久度20%的损伤。

而作为联盟的最高科技结晶,飞天战舰当然考虑到了有敌人会直接突袭舰体,而为了应对这种情况,飞天战舰专门配备了两架从诺森德回收利用的鱼叉猎枪。

玩家可以操纵鱼叉猎枪朝敌方的突袭飞龙射出鱼叉,射中后便可以将他们拖回甲板上远程攻击者的攻击范围内。飞龙一路上会不停挣扎,在一段时间后会挣脱鱼叉,而团队的远程必须要在这段时间内将飞龙击杀。

而当破天号舰体受损到一定程度时,船身会窜出火焰,并迅速席卷整个甲板。这时Npc船员会从船舱冲出紧急灭火,团队必须要保护好他们,否则燃烧会持续降低战舰的耐久度,同时所有站在火里的玩家每秒将受到大量火焰伤害。

在第一阶段,团队要做的就是要保证破天号不被黑角的部队所击毁,在这一阶段一共会投放三波小怪,每一波有一只精英暮光恐惧之刃、一只精英暮光杀戮者、一个暮光工兵加上两只暮光飞龙,而在三轮的小怪之后,黑角会亲自下来战斗。

同时p1还要应对古里欧娜放出的暮光突袭和暮光飞龙放出的暮光弹幕,这两个技能的光影效果极其相似,全部是在甲板的地面上出现一块紫色的光晕,唯一的区别就是暮光突袭的光晕非常大,而暮光弹幕的光晕则相对较小。

暮光飞龙会对破天号甲板上的随机位置施放暮光弹幕,如果没有人在暮光弹幕的范围内,那将会是由破天号完全承受这个伤害,所以所有人的站位就要尽量能够分散到甲板上,看到身边的甲板上有小漩涡的话,就马上过去替破天号分担伤害。但需要注意的是暮光弹幕至少要两人以上分担,一人分担如果没有保命技能的话会被秒杀,所以分担在自己旁边的暮光弹幕前要先确认是否有队友和自己一起,如果没有,那就让破天号承受一次伤害,以不减员为前提,几下暮光弹幕不足以摧毁破天号。

而要击杀暮光飞龙,则必须要利用破天号左右两侧的鱼叉猎枪,一旦暮光飞龙被鱼叉猎枪,这是侏儒工程师们从诺森德的维库人那里偷师到的强大武器,发射鱼叉击中暮光飞龙并将其拉到能攻击的范围内远程就可以集火暮光飞龙,这也需要远程的快速转火。

暮光弹幕的伤害不高,破天号吃两发没什么事,但暮光突袭的伤害非常高,这是需要全团一起分担的伤害!

古里欧娜在释放暮光突袭前会有一段时间的蓄力,而这段时间所有人都必须集合来分担暮光突袭的伤害,之后再分散到原本的站位上去。如果暮光突袭的同时也有暮光弹幕,则分担要以暮光突袭为优先。

同时这一阶段的暮光工兵也是摧毁破天号的一大威胁,绝对要第一时间击杀,暮光工兵在落地后时隐身状态,不吃控制但是血量很少,人型安排长锋守在甲板到船舱中间的路线上,佩戴真视宝石专门击杀暮光工兵。

而对于剩下的两种小怪必须要由两个坦克分别拉住,然后由近战来击杀,所以这个boSS需要两个t,人型安排了疯子神和英叔,不得不说在这个副本中dKt的表现非常亮眼。

需要注意的是精英暮光恐惧之刃会对前面锥形范围释放衰亡,这只能由扛恐惧之刃的坦克来承受,为了避免大团和近战被误伤,所以需要背对大团和另一个坦克。

精英暮光恐惧之刃会对当前坦克叠加衰亡debuff,精英暮光杀戮者则会对当前坦克叠加蛮横打击的debuff,所以每轮小怪的坦克都需要轮换,否则扶面状态叠加的层数太高会由很大的生存压力。

两种小怪都会对随机的远程目标使用刃突,会冲锋到目标的位置并对直线上的玩家都造成伤害,不过因为人型安排的站位都非常分散的所以并不担心单纯的刃突伤害,不过要注意的是在古里欧娜释放暮光突袭时也可能会有刃突,所以人型叮嘱所有治疗要有所准备,一旦出现这种情况则不必多问,直接交团队减伤稳住团血。

“一定要注意,近战优先击杀恐惧之刃然后才是杀戮者,远程优先击杀被鱼叉猎枪抓下来的暮光飞龙,再击杀恐惧之刃,最后才是杀戮者,长锋一定要先杀工兵,然后你看着办。”人型将输出组分为远程、近战和长锋,并分别安排了任务。

“如果,我是说如果,dps出现了问题而导致杀戮者还没击杀完,下一波小怪已经下来了,我们还是要先击杀新的恐惧之刃!然后才是残血的杀戮者和新的杀戮者。”

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