首页 玄幻 武侠 都市 历史 科幻 灵异 游戏 书库 排行 完本 用户中心 作者专区
小米阅读 > 游戏 > 网游:重生法爷,光暗之主 > 第30章 天空之墙2

网游:重生法爷,光暗之主 第30章 天空之墙2

作者:枫纵之心0818 分类:游戏 更新时间:2025-12-14 01:54:40

在大部队集中之后立刻开启英勇,全力爆发的众人在40秒不到的时间里就将还有20%血的奶妈轰死,成功拿下天空之墙的1号boSS,接下来就是直面终极boSS奥拉基尔了。

驭风者奥拉基尔

阵风冲击:奥拉基尔对所有玩家施放阵风冲击,造成大量的自然伤害,并将他们击退。

狂风:奥拉基尔召唤一排旋风,在平台上绕圈移动。旋风会卷起站在周围半径4码范围内的所有玩家,每秒造成大量自然伤害,持续5秒。

冰雪风暴:奥拉基尔随机在平台上的某个位置施放冰雪风暴。冰雪风暴会缓慢移动,在身后留下一片冰冻的地面。所有站在冰面上的敌人都会每0.5秒受到一定的冰霜伤害,移动速度降低50%。

闪电打击:奥拉基尔随机对一名玩家施放闪电打击,对其造成巨大的自然伤害,并且对以该玩家为中心的60度角范围内的所有其他玩家每秒造成一次自然伤害,持续16秒。

通电:如果奥拉基尔的当前目标不在他的近战范围内,他就会对其引导一束闪电的能量,造成持续增加的自然伤害,直至目标回到奥拉基尔的近战范围。

静电震击:奥拉基尔震击近战攻击范围内的全部目标,造成一定的自然伤害,并打断一切施法,持续0.1秒。

奥拉基尔在普通难度下有两个阶段,分别是p1的普通阶段和30%以下的空中阶段,p1阶段技能与现在差不多,只是地狱难度多了一个静电震击技能。

奥拉基尔会周期性地施放狂风、阵风冲击和冰雪风暴,还会随机选择一名玩家对其施放闪电打击。如果他的主目标离开近战范围,则会对其施放通电。现在奥拉基尔还会对所有近战范围内的目标施放静电震击,

在战斗中,场上会随机出现暴风雪,制造冰面。所有人要避免站在冰面上,以减少持续伤害。 静电震击可以打断施法并造成自然伤害,但伤害较低威胁较小,无需特别应对。 通电,对不在近战范围的第一仇恨目标引导伤害,这是针对mt的技能,坦克需保持近战范围内,一旦被击飞,要立刻回到近战位置或者由副t嘲讽接怪,否则很容易倒t。

闪电打击是对随机方向的锥形AoE伤害,团队的站位要非常分散,以减少伤害。

阵风冲击是对所有目标造成伤害并击退。这个技能本身没有什么威胁,但如果配合狂风就非常恐怖了,需提前规划好躲避狂风的路径。 因为狂风会制造一排6个飓风围绕平台旋转,而奥拉基尔的平台的宽度最多也只能容纳大约7个飓风,也就是说只有一个飓风的缝隙可供人躲避。

“团队全体散开,治疗与dpS或坦克站在同一直线上。在狂风爆发时,根据旋风阵列的位置调整躲避路径。”因为狂风召唤的飓风位置完全随机,所以人型也不能提前做好规划,这是完全依靠玩家个人跑位意识的boSS。

而这也是自巅峰组建以来最难得机制boSS,即便是p1阶段,都浪费了巅峰大量的时间摸索。

首先是mt,在这里人型选择了单t战术,但疯子神很容易被阵风冲击击飞,从而吃到大量的通电伤害,这即便是设置副t也没用,因为阵风冲击的击飞是针对所有人。

第二是暴风雪、闪电打击和狂风的连招,狂风召唤的飓风是一排6个,空隙有可能在任何一个位置,而且boSS狂风的释放cd远远低于飓风的持续时间,也就是场上大部分时间都是同时存在两股飓风在来回夹击。

但暴风雪的行进路线又是完全随机,经常出现第一个飓风的空隙刚好是冰面,大家不得已上去之后迎面来的第2个飓风因为减速躲不开,特别是腿短的职业更是重灾区。

光这两点就让人型头疼不已,最关键的是这根本不是战术层面的问题,这就是需要所有人零容错跑位。

没办法,人型只得带着大家一遍又一遍的跑位,直到深夜大家才慢慢熟悉了这种节奏,终于将boSS打进p2,而这也是普通难度没有的一个阶段。

在奥拉基尔的生命值降至当70%以下时,正式进入第二阶段,这时奥拉基尔不再施放阵风冲击、暴风雪和闪电打击,但是新增酸雨和风暴火花两个技能。

酸雨:奥拉基尔对所有敌人造成每秒111点自然伤害。这个伤害每15秒提高111点。

风暴火花:奥拉基尔每20秒召唤一个风暴火花。风暴火花每秒对5码范围内的所有玩家造成一定的自然伤害,同时使目标受到的自然伤害提高25%,持续2秒。多个风暴火花可使该效果可叠加。当风暴火花被杀死时,会对奥拉基尔产生回馈效果,使其受到的伤害提高。

回馈:当风暴火花被杀死时,它对奥拉基尔施加回馈效果,使其受到的伤害提高10%。可以叠加,持续20秒。

很显然,这一阶段的主要任务就是小怪,只要小怪击杀得当,就可以给boSS叠上很高的易伤状态,大大增加dpS,本来人型是准备解散第二天再继续开荒的,奈何大家的兴致非常高昂,而且完全没有困意,所以干脆继续开荒。

在p2,因为没有了闪电打击,所以可以集中站位,一来方便治疗抬血,二来方便集火风暴火花。p2阶段本来是需要一个副坦负责拉小风暴的,但是考虑到团队的特殊性,人型指派萌萌作为这一阶段的副t,不需要她换装备,只需要她将刷新的小风暴拉到一起即可。

本来boSS的各个阶段没有时间限制,但是酸雨技能算是第二阶段的计时器,堆叠过高会导致治疗难以维持血线,当然,可以消除debuff的职业,尽量在约10~15层的时候消除一次debuff,可以大大降低治疗的压力。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报