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网游:重生法爷,光暗之主 第68章 无奈

作者:枫纵之心0818 分类:游戏 更新时间:2025-12-14 01:54:40

克尔苏加德满意的看着狂暴的憎恶,手指变换出新的法阵,狂暴的憎恶渐渐平静下来,它费力的张开嘴:“我…是…你…的…战…神…帕…奇…维…克…。”

帕奇维克

仇恨打击?:帕奇维克每0.4秒对近战范围内仇恨列表前2-4位的玩家中?血量最高者?造成极高的物理伤害。

狂暴:当战斗开始5分钟后,帕奇维克变得狂暴,伤害、攻速、移速全部翻倍。

没了,简单粗暴的技能介绍!但如果你觉得这个boSS简单那就大错特错了!

恰恰相反,帕奇维克的实力在整个纳克萨玛斯中至少可以排进前5,同时,它也是最考验硬件的boSS,没有之一。

首先是普攻,帕奇维克是双持武器,与其臃肿的身材相反,这个胖纸的攻速极快,在普通难度下mt平均每秒都要承受至少3次攻击,不仅如此,伤害还极其超模,每刀都可以砍掉疯子神至少30%的血,这就意味着,如果疯子神不开技能,治疗必须在boSS的攻击间隔中穿插治疗,这极其考验治疗的预判能力。

其次是对副t的硬度考验,这个boSS至少需要4个t,这样一来才能分摊掉仇恨打击的攻击目标,负责连续吃到两次仇恨打击,没有坦克可以抗住。

最后是5分钟的战斗时间,憎恶作为天灾军团的肉盾担当,血量长的可怕,帕奇维克作为其中的佼佼者,生命值更不用说,这样又极其考验dpS!

总而言之,这是一个完全考验硬件的boSS,坦克、治疗和dpS,每个人都必须在这5分钟内将自己压榨至极限,才又可能打掉这个杀戮机器。

人型选择了疯子神为主t,圣光、钢管和英叔作为副t,为了保险起见,还为每人配备了一个奶骑作为主治疗,然后深吸了一口气下令开怪。

刚刚开战,帕奇维克便展现了强大的统治力,随手一斧头便将疯子神打进斩杀线,吓得太子俊直接甩出圣疗,这才挽救团队避免开场直接团灭,但即便如此,4个t也没能扛过第一分钟。

“帕奇维克陪你玩!”这句boSS的口头禅成了巅峰团队的噩梦,超过30次的尝试,最好的成绩是将boSS的血量打进50%,然后,治疗没蓝了!人型气的直接在团队频道开骂。

但这也不能改变目前装备不够的事实,即便长锋,也不能顶着boSS的狂暴伤害在5分钟内击杀帕奇维克,不仅巅峰,就是天堂之光、黑你老母这些世界一流的公会,也都没能过掉帕奇维克,战神的实力恐怖如斯。

最后人型不得不宣布解散,因为这已经是周2,所以本周显然是没有机会过掉副本了。

解散后,人型将长锋、排长和年年叫到一边:“现阶段显然是打不掉胖子了,我们的装备积累不够,而且下周大概率也不会够,只能想其他办法!”

三人默契的点头,人型说的没错,巅峰目前只能组织起两个团队,而因为开荒团经常需要换人,所以两个团队几乎所有人的cd都已经用掉了,这样一来根本没有机会去刷低难度团本积累装备,所以如果想要打掉boSS,就必须出奇招。

而说道妖路子,长锋可就在行了,首先是装备,长锋将几人带到了这个月黑市刷新的地图——尘泥沼泽,假装偶遇的走了进去。

作为全《泰坦》最优良的装备出产地,黑市出品,必属精品。

刃甲(史诗):板甲,内衬,防御力 5000,主动:伤害反弹——5.5秒内,所有对你造成的伤害将同时被被攻击者承受。冷却2分钟。(覆盖着尖锐剃刀的盔甲,战斗中可以用来做出不顾自身安危的烈士行为。)

黯灭(史诗):饰品,力量 100,敏捷 100。被动:毁蚀——物理攻击将降低目标10%的护甲,持续7秒。同一时间只有一个敌人会受到毁蚀的作用。

玉碎之坠(特殊装备):徽章,被动1:玻璃大炮——你受到的所有来源伤害增加2%。被动2:玻璃化——你的攻击会给目标施加负面效果,使他们承受的所有伤害增加4%,持续5秒。同一时间只有一个敌人会受到玻璃化的作用。

所有可以穿戴板甲的职业都毫不犹豫的购置了板甲,钢管看着直流口水,没办法,德鲁伊只能装备皮甲,只能和这件强大的装备无缘了。

2分钟一次持续5.5秒的反伤,虽然没有任何伤害减免效果,但这毫无疑问是坦克的最强输出,没有之一!帕奇维克在5.5秒打出的伤害是极其惊人的,一次战斗理论上可以使用两次刃甲,这样坦克就可以凭借反伤打出高额的伤害。

而黯灭和玉碎之坠则是可以大大增加boSS所承受的伤害,除此之外,长锋为了这一次的开荒,也购买了一件装备窃取了其被动效果。

绝刃(史诗):饰品,全主属性 50,被动:法术强化——下个对敌人施放的单体技能会单独对目标造成该单体技能伤害的额外奥术伤害,并且减缓30%移动速度,每10秒生效一次。

除此之外,长锋还偷偷跑到部落的地盘击杀了一个部落小首领。

先祖之灵(黄金)

灵体游魂:先祖之灵放出他的灵体游魂,灵魂对任何经过的单位都会造成伤害。当它与本体融合时,它每伤害过一个单位都会给予若干攻击力、护甲和移动速度加成。 灵体游魂拥有回音重踏,回归和自然秩序三个技能。

回音重踏:先祖之灵与他的灵体游魂一起践踏地面,对大范围内的敌方单位造成伤害并使他们昏迷。先祖之灵的回音重踏造成物理伤害,灵体游魂则造成魔法伤害。

自然秩序:使所有元素失衡,并降低至基础水平,移除附近敌方单位的基础物理护甲和魔法抗性。

裂地沟壑:先祖之灵向前方放出一道不平坦的裂纹。3秒后裂纹塌陷,范围内的单位将被减速,并受到基于他们自身生命最大值的伤害。其中一半伤害为魔法伤害,另一半为物理伤害。

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