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小米阅读 > 游戏 > 这个仙道NPC靠玩家续命 > 第66章 第一轮:十人小队战

标准化委员会第一次会议的前夜,一场暴雨突袭青云山。

电闪雷鸣中,天机阁的任务大厅却灯火通明。数以百计的玩家挤在这里,屏幕上滚动着密密麻麻的任务列表,每个人都在争分夺秒地刷着“贡献点双倍活动”的限时任务。

“再来一轮!还差三百点就能换那把飞剑了!”

“组队刷‘地穴蜘蛛’!缺一个治疗!”

“高价收购‘百年朱果’,贡献点结算!”

嘈杂的人声几乎要掀翻屋顶。

大厅二楼的观察廊道里,七大宗门的代表们默默看着这一幕,表情各异。

凌霄殿的孙乾长老眉头紧锁,他活了三百多年,从未见过如此“疯狂”的场面。那些修士——或者说玩家——仿佛不知疲倦般,接任务、组队、出发、归来、交任务、再接任务……循环往复。

更让他心惊的是效率。

一个收集药材的任务,正常修士需要半天才能完成。但在这里,从接取到完成,平均不到一个时辰。

因为玩家会组队分工:有人负责引怪,有人负责采集,有人负责运输。甚至还有专门的“后勤队”在任务区域搭建临时营地,提供补给和复活点。

这已经不是单纯的效率提升,这是一整套作战体系的革新。

“看到了吗?”林不凡的声音在孙乾耳边响起,“这就是贡献点体系的威力。”

孙乾沉默。

他确实看到了。

“但这些人……”他缓缓开口,“他们这么拼命,只是为了贡献点?只是为了兑换那些法器丹药?”

“不然呢?”林不凡反问,“孙长老,您觉得修士修真是为了什么?”

“为了长生,为了大道,为了超脱……”

“那些太远了。”林不凡打断他,“对绝大多数修士来说,修真首先是为了生存,为了变强,为了获得更好的资源。”

他指向大厅里那些玩家:“而贡献点,就是他们变强的‘捷径’。每完成一个任务,贡献点增加,能兑换的资源就更多,实力就更强,就能接更难的任务,赚更多的贡献点……”

“循环往复。”孙乾喃喃道。

“对。”林不凡点头,“一个正向循环。而这个循环的核心驱动力,就是‘即时反馈’——付出立刻有回报,努力立刻看得见。”

他顿了顿:“这在传统修真界,是不可想象的。”

确实不可想象。

传统宗门里,弟子要熬资历、讨师父欢心、等待宗门分配资源。一个任务做得好不好,往往要几个月甚至几年后才能体现出来。

但在这里,任务完成的瞬间,贡献点就到账。

那种即时满足感,那种掌控感,那种“我的努力我做主”的感觉……

孙乾突然明白,为什么这些玩家如此狂热了。

“但这样……”他犹豫了一下,“会不会让修士变得功利?只重眼前利益,不重长远道心?”

“会。”林不凡坦然承认,“所以需要平衡。我们设立了‘道心考核’制度,贡献点达到一定数额后,必须通过道心测试才能继续提升权限。另外,长期任务、宗门建设任务、传承任务等,奖励的贡献点更高,但更注重过程而非结果。”

孙乾眼中闪过一丝赞许。

这个年轻人,考虑得很周全。

“明天会议,”他最终说,“老夫会支持你的‘有限互通’提案。”

“多谢孙长老。”

第二天,暴雨初歇。

天机阁主殿的会议厅里,长桌两侧坐满了人。

左侧是七大宗门的代表,以孙乾为首,共十四人——每宗两人。

右侧是天机阁一方,林不凡坐在主位,墨长老和姬小悠分坐两侧。而最引人注目的是,长桌末端还有八个位置,坐着七名玩家代表和一名空位——那是留给“特邀顾问”的位置。

会议开始前,气氛有些微妙。

七大宗门的代表们不时看向那八名玩家,眼神里带着审视、好奇,还有一丝不易察觉的轻视。

玩家们则正襟危坐,努力让自己看起来专业一些。

“诸位,”林不凡起身,“欢迎来到天机阁,参加技术标准化委员会第一次会议。在正式讨论技术标准之前,我想先请大家看一样东西。”

他抬手,会议厅中央浮现出一个立体的光影模型。

那是青云山区域的微缩地图,上面有无数光点在移动。

“这是实时任务分布图。”林不凡解释,“每一个光点,代表一个正在进行中的任务。光点颜色代表任务类型,亮度代表任务难度,移动轨迹代表任务执行者的路线。”

众人仔细看去。

地图上,光点密密麻麻,像是繁星。它们在青云山区域内穿梭、汇聚、分散,构成一幅动态的画卷。

更神奇的是,地图旁边还有实时数据滚动:

【当前活跃任务:473个】

【今日完成任务量:1289个】

【贡献点总流通量:3,821,457点】

【人均任务接取量:2.7个\/日】

“这些数据……”璇玑谷的一位长老喃喃道,“太惊人了。”

“这只是天机阁一个宗门的数据。”林不凡说,“如果七大宗门都接入贡献点体系,数据会放大十倍、百倍。”

他顿了顿:“这就是我今天要提出的第一个提案——建立‘跨宗门贡献点有限互通体系’。”

提案内容投影在空中。

核心有三点:

一、建立统一的贡献点计量标准,各宗门可按比例将内部贡献点转换为“标准贡献点”。

二、开放部分任务和资源,允许其他宗门修士(及玩家)接取和兑换,但需遵守各宗门规则。

三、设立“互通监管委员会”,负责协调纠纷、监控异常、维护体系稳定。

提案一出,会议厅里立刻响起议论声。

“这不可能!”焚天谷的一位壮汉长老拍案而起,“我焚天谷的传承任务,岂能对外开放?”

“只是部分任务。”林不凡解释,“比如采集类、护送类、剿匪类等通用任务。各宗门的核心传承任务,自然不在此列。”

“那资源呢?”璇玑谷长老问,“我宗的丹药配方,难道也要开放兑换?”

“资源也分等级。”林不凡说,“基础资源如灵石、低阶药材、制式法器,可以有限开放。核心资源如功法秘籍、独门丹方、镇宗法宝,各宗自行决定开放程度。”

他看向众人:“互通体系不是要掏空各宗家底,而是要建立一个‘资源池’,让各宗富余的资源流动起来,各取所需。”

这话让一些人陷入思考。

确实,每个宗门都有一些“富余”的资源——用不完的低阶药材、囤积的制式法器、弟子们用不上的功法副本……

如果能用这些富余资源,换取其他宗门的技术、任务、甚至人才,似乎……不亏?

“但如何保证公平?”凌霄殿的另一位代表开口,“比如我宗贡献点兑换灵石的比例是1:10,你天机阁是1:8。互通之后,岂不是我宗吃亏?”

“所以需要统一计量标准。”林不凡说,“我们会根据各宗资源的市场价值、任务难度、完成效率等参数,制定转换系数。保证1标准贡献点在每个宗门能兑换的价值基本相当。”

“这系数怎么定?”有人质疑。

“由委员会共同制定。”林不凡看向玩家代表席,“这也是为什么,我提议让‘技术使用者代表’参与。因为他们最清楚,什么任务值多少贡献点,什么资源值多少贡献点。”

众人的目光齐刷刷投向玩家代表。

压力骤然降临。

肝帝狂魔深吸一口气,站了起来。

“各位前辈,”他声音平稳,“我是玩家代表肝帝狂魔。关于贡献点计量标准,我们玩家群体确实有一些经验。”

他打开手中的玉简,投影出一份详细的数据分析:

“过去三个月,天机阁共发布任务1274个,涉及采集、战斗、护送、生产等八大类。我们记录了每个任务的平均完成时间、难度评级、风险系数、以及玩家们愿意接受的贡献点奖励范围。”

“基于这些数据,我们初步建立了一个‘任务价值评估模型’。模型的核心理念是:贡献点奖励应与任务耗时、难度、风险成正比,同时要考虑任务对宗门发展的‘战略价值’。”

他调出模型公式,一条条解释。

数据详实,逻辑严密,甚至连“玩家心理预期”“边际递减效应”这样的概念都引入了。

七大宗门的代表们听得目瞪口呆。

他们从未想过,任务奖励还能这样“科学”地计算。

“当然,”肝帝狂魔补充,“这只是初步模型,还需要根据各宗门的具体情况调整。比如凌霄殿以战斗任务为主,焚天谷以炼器任务为主,璇玑谷以炼丹任务为主……不同领域的任务,价值评估参数应该有所区别。”

这话说到了点子上。

各宗代表开始交头接耳。

“听起来……有点道理。”

“至少比现在各宗拍脑袋定奖励强。”

“但这个模型谁来维护?谁来更新?”

“可以由委员会下设的‘计量标准组’负责。”林不凡适时接话,“成员从各宗抽调,玩家代表提供技术支持。模型公开透明,任何调整都需要委员会表决通过。”

这个方案,平衡了各方利益。

既保证了公平,又保证了各宗的自主权。

“老夫觉得可行。”孙乾第一个表态,“但需要先试点。”

“同意试点。”璇玑谷长老说,“可以先选一两个通用任务类型试试看。”

“我宗也可以参与试点。”焚天谷长老瓮声瓮气地说,“但只开放最低阶的采集任务。”

提案在一点一点推进。

但就在气氛有所缓和时,一个冰冷的声音响起:

“纸上谈兵,说得再好听有什么用?”

众人看去,说话的是坐在凌霄殿席位末端的一名年轻修士。他看起来二十多岁,面容冷峻,腰间佩着一柄古朴长剑。

“李玄风,”孙乾皱眉,“不得无礼。”

“孙长老,我只是实话实说。”李玄风站起来,目光扫过玩家代表席,“贡献点体系好不好,不是靠数据模型就能证明的。得看实际效果。”

他顿了顿,嘴角勾起一丝挑衅的笑:

“不如,我们来一场实战检验?”

“实战检验?”林不凡挑眉。

“对。”李玄风说,“我凌霄殿出十名筑基期弟子,你们天机阁——包括那些玩家——也出十人。双方完成同一个任务,看哪边完成得更快、更好、更高效。”

他盯着林不凡:“就用贡献点体系最擅长的‘组队任务’,如何?”

会议厅里一片寂静。

这是**裸的挑衅。

但也是最有说服力的证明方式。

“可以。”林不凡还没开口,冷月无声先站了起来,“我们接。”

“好!”李玄风眼中闪过一丝兴奋,“任务内容由委员会临时指定,保证公平。”

“时间和地点?”

“就现在,就在青云山。”李玄风看向窗外,“雨停了,正好活动筋骨。”

林不凡看向七宗代表:“诸位觉得呢?”

孙乾沉吟片刻,点头:“实战检验也好,免得大家心里不服。”

其他代表也纷纷同意。

于是,委员会第一次会议的第一个议题,暂时搁置。

取而代之的,是一场突如其来的对决。

十人对十人。

传统宗门弟子vs玩家团队。

贡献点体系的实战检验。

半柱香后,青云山北麓的一片山谷。

委员会所有成员都移步至此,站在高处观战。

山谷里,两支队伍遥遥相对。

凌霄殿一方,十名弟子清一色筑基中后期修为,身着统一制式的银白战甲,神情肃穆。他们以李玄风为首,阵型严整,气势如虹。

天机阁一方,阵容就复杂多了。

冷月无声领队,成员包括:肝帝狂魔(数据分析)、诸葛暗(战术指挥)、王富贵(后勤支援)、铁匠老李(装备维护)、奶死不救(治疗专职),以及四名战斗专精玩家。

修为参差不齐,最高的冷月无声筑基后期,最低的王富贵才筑基初期。装备也五花八门,有制式飞剑,有自改造法器,甚至还有王富贵那口标志性的大铁锅。

“这也叫队伍?”有凌霄殿弟子忍不住嗤笑。

“肃静!”李玄风喝止,但眼中也闪过一丝轻视。

这时,孙乾长老走到两队伍中间,宣布任务:

“任务内容:清理‘鬼哭谷’内的阴魂怨灵。谷**有怨灵百只,其中筑基期怨灵十只,炼气期怨灵九十只。”

“任务目标:一炷香时间内,击杀所有怨灵。”

“任务规则:双方各自为战,不得干扰对方。以最后一只怨灵死亡的时间为准,用时短者胜。”

“现在,开始!”

话音落下,两支队伍同时冲进山谷深处。

观战台上,所有代表都屏息凝视。

鬼哭谷内阴气森森,雾气弥漫,能见度极低。隐约可见怨灵的白影在雾气中飘荡,发出凄厉的哀嚎。

凌霄殿队伍一进谷,立刻展开阵型。

李玄风在前,两名弟子护卫左右,中间是三名擅长范围攻击的弟子,后方是四名负责控制和辅助的弟子。

典型的宗门小队阵型——攻守兼备,层次分明。

“结‘七星斩魂阵’!”李玄风下令。

十名弟子迅速变阵,真元贯通,剑气纵横。阵法一成,方圆十丈内的阴气都被驱散,怨灵一靠近就被剑气绞杀。

效率很高。

但天机阁这边,却采取了完全不同的策略。

冷月无声没有急着结阵,而是抬手打出几个手势。

十名玩家立刻分散开来,两人一组,分成五组。

“分组?”观战台上有人不解,“兵力分散,不是更容易被各个击破?”

但接下来发生的事,让所有人都瞪大了眼睛。

五组玩家没有深入谷内,而是在谷口附近游走。每组都引了一小群怨灵,然后开始……“放风筝”。

“他们在干什么?”

“好像在测试……怨灵的移动速度?攻击范围?仇恨机制?”

是的,测试。

玩家们一边躲避怨灵的攻击,一边记录数据。肝帝狂魔甚至掏出玉简,实时更新参数。

“怨灵移动速度:炼气期每秒三丈,筑基期每秒五丈。”

“攻击范围:炼气期两丈,筑基期三丈。”

“攻击间隔:炼气期三息,筑基期两息。”

“特殊能力:筑基期怨灵会‘恐惧尖啸’,范围五丈,造成心神震慑。”

数据一条条被共享到队伍频道。

诸葛暗站在高处,俯瞰全场,大脑飞速运转。

“怨灵分布:谷口三十只,左翼二十只,右翼二十五只,谷底二十五只。”

“地形分析:谷口狭窄,适合堵口;左翼有乱石堆,适合卡位;右翼有溪流,水属性攻击有加成;谷底开阔,适合拉怪AoE(范围攻击)。”

“队伍配置分析:冷月组输出最高,适合主攻;肝帝组控制最强,适合控场;王富贵组有范围伤害,适合清小怪;铁匠组防御最强,适合扛伤害;治疗组……”

“方案生成。”

短短二十息,一套完整的作战方案已经成型。

“所有组注意,执行‘三号风筝战术’。”诸葛暗在队伍频道下令,“冷月组去谷底引那十只筑基怨灵,注意保持距离,别被恐惧尖啸打到。”

“收到。”

“肝帝组去左翼,用‘冰霜陷阱’减速怨灵,给王富贵组创造输出环境。”

“明白。”

“王富贵组去右翼,等肝帝组控住后,用‘灵火爆裂锅’范围轰炸。”

“铁匠组跟我来,我们去谷口布置‘雷火阵’,等冷月组把筑基怨灵引过来,一网打尽。”

“治疗组全程跟随铁匠组,保证阵眼安全。”

指令清晰,分工明确。

玩家们立刻行动,没有丝毫犹豫。

观战台上,七宗代表们看得目瞪口呆。

“这……这是什么战法?”

“好像……每个人都知道自己要做什么?”

“而且他们没说话啊!怎么传递指令的?”

孙乾脸色凝重:“是神念传音?不对,筑基期不可能持续神念传音……”

“是‘队伍频道’。”林不凡解释道,“我们开发的一种小型通讯阵法,同一队伍的成员可以在一定距离内无声交流。”

无声交流!

这意味着什么?

意味着战术指令可以瞬间传达,意味着配合可以天衣无缝,意味着……传统的战前部署、战时指挥,全部被颠覆!

而此时,谷内的战局已经开始倾斜。

冷月无声如鬼魅般在谷底穿梭,身后跟着十只筑基怨灵。他始终保持在恐惧尖啸的范围外,偶尔回头斩出一剑,既吸引仇恨,又不让怨灵跟丢。

肝帝狂魔在左翼布下冰霜陷阱,二十只炼气怨灵一踏入就速度大减。王富贵扛着大铁锅冲过来,锅底燃起熊熊灵火,一锅砸下——

轰!

火焰爆裂,范围内的怨灵瞬间被清空。

“漂亮!”观战台上有人忍不住喝彩。

但更精彩的还在后面。

冷月无声将十只筑基怨灵引到谷口,铁匠老李和诸葛暗已经布置好了雷火阵。

“进阵!”

十只怨灵踏入阵中,铁匠老李立刻激活阵法。

雷光与火焰交织,将怨灵困在其中。治疗组的奶死不救抬手打出“清心诀”,驱散恐惧尖啸的负面效果。

“集火!”

冷月无声、肝帝狂魔、王富贵三组同时出手。

剑光、冰锥、火球……所有攻击精准地落在同一只怨灵身上。

秒杀。

然后下一只。

再下一只。

十只筑基怨灵,在短短三十息内,被全部解决。

而此时,凌霄殿的队伍还在谷中推进。他们的阵法虽然稳定,但击杀效率明显不如玩家——要等怨灵进入阵法范围,要调整阵型,要确保安全……

当李玄风带着队伍杀到谷底,看到最后一只怨灵倒下时,时间已经过去了半柱香。

而玩家那边,已经在谷口集合,开始……打扫战场?

“收集怨灵核心,一个值五十贡献点呢。”王富贵乐呵呵地说。

李玄风脸色铁青。

观战台上,一片死寂。

孙乾长老看着下方那支虽然装备杂乱、但配合默契到恐怖的玩家队伍,久久不语。

他想起林不凡之前说的话:

“贡献点体系的威力,在于它创造了一套全新的价值衡量体系。”

现在他明白了。

这套体系衡量的不只是任务价值,更是——团队协作的价值,战术创新的价值,信息共享的价值。

传统宗门靠的是“阵法”和“传承”。

而玩家靠的是“数据”和“配合”。

这不是一场战斗的胜负。

这是一场理念的碰撞。

而结果,已经显而易见。

林不凡走到观战台边缘,看向下方。

阳光刺破云层,照在玩家们身上。

他们正在为刚刚到账的贡献点而欢呼。

“诸位,”林不凡转身,面向七宗代表,“现在,我们可以继续讨论贡献点互通的提案了吗?”

无人反对。

第一轮,玩家胜。

而这场胜利带来的,将不仅仅是荣誉。

它将彻底改变,七大宗门对“域外天魔”的看法。

以及对“贡献点体系”的看法。

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