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小米阅读 > 都市 > 我靠炼丹拯救世界 > 第135章 天赋解读(二):气血的本质

而手掌掉到地面之后,也不是凭空消失的,而是被拆开分成数不清的分子,这些构成我手掌的分子,受到生命能量的驱动,自发的回到了手臂上被砍出的伤口处,然后这些分子,就会开始排列组合,等他们全部排列组合完成之后,生命能量再次生效,重新连接上了那些原本断开的化学键,然后我的伤势就修复完成了,这一系列过程,就是我们在宏观世界中,肉眼直接观察到掉在地上的手掌凭空消失,然后手臂开始凭空生长出手掌的本质原因,被切下去的手掌,并不是消失了,而是先被拆散成分子,然后又在生命能量的驱动下,跑回伤口处重组。

可以把我的身体看作是由无数小积木搭建而成的主体城堡,我的手掌是城堡中的其中一个楼房,这一刀砍断了手掌楼房与主体城堡的链接,然后手掌楼房掉在地上,被生命能量拆成小积木,然后生命能量又把这些小积木搬回了原本断裂的地方,然后开始在断裂的地方,重新开始用小积木再次搭建和原先一模一样的手掌楼房。

这就是微观世界中,生命能量修复身体的过程,其中,最关键的地方在于,在微观层面,分子还是分子,原子还是原子,所以只需要花一点生命能量,也就是气血,就可以通过把身体受到的损失和伤害给修复完成。

断手造成伤害,导致气血扣除的本质是,外力只是打断了分子与分子之间的化学键,气血真正需要修复的只是这些被打断的化学键而已,所以仅仅只需要扣除十点气血就足够修复这些化学键。

但是奇点就不同了,在你的领域中,奇点会导致强大引力的出现,进而导致在微观世界层面中,原子与分子的物质结构,被引力以一种极其野蛮暴力的形式撕裂破坏掉,分子被强大的引力撕裂成原子,原子被引力撕裂成自由电子和原子核,然后自由电子被引力丢到一边;

接着原子核又被引力撕裂成独立的质子和中子,质子由2个上夸克加1个下夸克加大量的胶子和海夸克组成,中子由1个上夸克加2两个下夸克 大量的胶子和海夸克组成,质子和中子是夸克和胶子的牢房,到了这一步之后,奇点的引力,强大到足以打破“夸克禁闭”;

强大的引力让质子和中子“熔化了”,它们的边界消失,它们内部的夸克和传递强力的胶子被释放了出来,形成一种全新的,自由的流体状态,这是最后一步了,以人类目前物理学的认知,我们无法知道是否还有下一步,目前的理论认为,夸克和电子就是宇宙中的基本粒子,它们已经不具有内部结构了,无法被继续撕裂,哪怕是奇点造成了无穷大引力拉扯,也无法将夸克和电子撕裂了。

理论讲解完毕,接下来就是能力的运用了,砍手的本质是断裂化学键,而生命能力修复这些化学键,只需要花费10点气血,但是如果我把手掌,伸进这个由你制造出来的“因果断崖”中,暂且把你捏造出了奇点之后的领域叫做“因果断崖”。

我的手伸进去之后,原本组成我的手掌的密集分子团之间的化学键链接会被切断,然后我的手掌在宏观世界中会瞬间“蒸发”,密集分子团被拆散成一个个独立的分子,然后分子被拆成原子,一路往下拆,直到被拆成宇宙中的基本粒子,这个过程中,我的气血会被扣除一个无限接近于无穷大的数字,然后我就会瞬间进入濒死状态。

也就是说,在宏观世界中,我们观测到的现象,同样都是手掌消失了,用刀砍断我的手,我只需要消耗10点气血,就能变回原样,但是我被你的“因果断崖”蒸发掉的手,会因为奇点那恐怖的引力持续拉扯着构成我手掌的基本粒子,而导致生命能量一直在和你的”因果断崖“相互对抗。

最终导致的结果就是,我的气血在一瞬间就被扣成0,我会立马进入濒死状态,这个时候只需要遭受到对于普通人来说的致命伤,我就会死,而且,气血扣除之后,我的手掌依旧是无法复原的状态,因为构成我手掌的基本粒子,被”因果断崖“中的奇点导致的强大引力一直死死的牵引住,我有限的生命能量,根本就抢不过奇点的这无限的引力;

并且只要你不收回这个“因果断崖”,我就一直都是濒死状态,一直无法补充气血,因为就算补充了气血,补充了生命能量,我获得的这些生命能量会自发的想要修复我的身体,那他就会去和你的“因果断崖”去抢那些组成我手掌的基本粒子;

但关键就在于奇点的引力无穷无尽,而我吃一颗回春丹也就只能补充50点气血,也就是50点生命能量,在这样的情况下,不管吃多少颗回春丹,恢复多少生命能量,我都永远无法修复我被拆成基本粒子的手掌,也无法脱离濒死状态,可以简单粗暴的理解成,你的“因果断崖”的伤害是无穷大,并且还有禁疗效果,只要擦到一点皮,玩家就会一直处于濒死状态,并且被你的“因果断崖”吞噬的身体部位,是无法被修复的。”

蓝玉问道:“那这样的话,要是普通人不小心被”因果断崖“给擦掉一点皮的话,岂不是瞬间就会死亡?”

李司摇了摇头,说道:“不,这是个误区,气血,或者说生命能量的本质,是一种基本粒子层面的修复技术,是我们迈入超凡之后,蓝星姐姐送给我们玩家的一种能力,我估计,这可能就是兰清她制造一个玩家之后,会消耗大量自身能量的原因;

因为气血这一种宇宙基本粒子层面的修复技术,几乎可以算作是另一种版本的独特引力,暂且叫它生命力好了,生命力可以驱动基本粒子重组我们的身躯,而这种驱动是需要消耗它的力量的,它的力量大小的衡量指标,其实就是玩家的气血值;

“因果断崖“是利用奇点的强大引力,和生命力抢夺构成我们身体的基本粒子,但是奇点的引力无穷无穷,生命力不可能抢的过它,在气血数值上的表现就是,我们玩家一旦通过任何形式恢复气血,那就会在一瞬间,被生命力与引力的抢夺粒子拉锯战中消耗掉,再次变成0;

而对于普通人类来说,他们不具备这种基本粒子层面的修复技术,他们一直都是濒死状态,受到致命攻击,比如被刺穿心脏时,他们就会直接死去,你可以这样理解,我们玩家,其实也还是人类之躯,在受到致命伤的时候,比如心脏被刺穿的时候,按理来说是会直接死亡的,但是我们有基本粒子层面的修复技术;

生命力就是我们在基本粒子层面的医生,它通过消耗气血来获得能量,然后通过使用能量来为我们修复身体,另外,心脏被刺穿,虽然在微观层面的本质上,和断手一样,同样是化学键断裂,但是为什么一个要消耗100点气血,一个则是只需要消耗10点气血,那是因为,心脏是一个影响全身的重要器官,如果他被刺中,短暂罢工,那就会对我们的身体造成各种间接性的损伤,这个时候,医生就需要做对比断手来说,更多的修复手术工作,所以就需要更多的能量,也就是会消耗更多的气血。“

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