第二天,小林准时敲响了张瑞办公室的门,手里捧着一份整理得井井有条的会议报告。
“张总,这是昨天韩方推介会的详细记录,还有会后收到的所有产品清单资料,我都整理好了。”小林的声音里,依然带着一丝习惯性的怯生生,但张瑞敏锐地察觉到,她的语气比以往坚定了不少。
昨天那场完全由她独立“扛大梁”的对外会议,就像是一场洗礼。虽然过程有些“神游天外”,但结果是好的。这种独自面对一群“大老板”并代表公司发声的经历,确实改变了一些这个刚毕业不久的女孩的气场。
张瑞接过报告,笑着鼓励了一句:“辛苦了。听孙姐说你昨天表现不错,那个韩国代表被你唬得一愣一愣的?”
小林被问的脸又有些红,只是解释说都是孙姐教的话术,自己昨天还是很紧张的。
今天的她已经换回了平日里那身舒适的卫衣和牛仔裤。瑞龙作为一家拥有纯正互联网基因的公司,对员工的着装向来没有那些传统企业的繁文缛节。只要不是穿着拖鞋背心来上班,张瑞从不管这些。
等小林轻手轻脚地带上门出去后,张瑞脸上的笑容渐渐收敛。他拿起那份厚厚的韩游产品清单,开始逐一审视。
正如他预料的那样,这份清单简直就是一份棒子网游泡沫的墓志铭。
上面罗列着几十款游戏,名字一个比一个响亮,什么《神话》《千年之战》《黑暗契约》……但张瑞搜刮遍了脑海中关于前世的记忆,除了几个稍微有点眼熟但根本没火起来的名字外,绝大多数都是炮灰。
“全是垃圾啊……”张瑞叹了口气,随手将清单扔在了一边。
按照时间线,《热血传奇》这款游戏应该很快就要被盛大代理进入国内了。如果他想,凭借瑞龙现在的财力和在业界的地位,完全可以截胡,直接把《传奇》买断,甚至买下来直接雪藏,封锁它进入国内的路径。
“买下来锁死?”张瑞脑海中闪过这个念头,但仅仅一秒钟就被他否决了。
堵是堵不住的。历史的大势就像洪水,堵住了《传奇》,明天可能就会冒出个《奇迹》,后天会有《红月》或者别的什么网游填补这个生态位。只要市场上存在那样一批渴望简单粗暴、渴望数值碾压、渴望在虚拟世界里呼风唤雨的“大哥”玩家,这种类型的游戏就永远有市场。
他甚至不需要去代理。因为在他看来,这款游戏的底层逻辑虽然在当年很成功,但也充满了原罪。无休止的练级、简单的PK机制、**裸的弱肉强食……这确实能赚快钱,但并不符合张瑞想要构建的“游戏帝国”的长期愿景。
“既然堵不住,那就正面击溃它。”张瑞的眼神变得锐利起来。
他开始冷静地剖析《传奇》为什么会火。
第一,上手门槛极低。没有什么复杂的技能树,没有什么硬核的操作要求,点点鼠标就能砍人,这对当时很多刚接触电脑的网吧用户来说,是最友好的入门课。
第二,社交属性极强。行会、攻沙、兄弟情义,这种江湖气的社交绑定,让无数人深陷其中。
第三,也是最核心的,后期免费之后数值碾压带来的快感。只要你肯花钱,肯花时间,你就能在游戏里成为神,享受那种“一刀一个小朋友”的支配感。
“要分流这批用户,光靠单机游戏是不够的。”张瑞很清楚,《世界战争》和《大夏洪荒》虽然品质碾压,但它们有些考验技术。对于那些只想放松、想找存在感的“大哥”玩家来说,门槛太高。
他需要一些更聪明的网游产品。
他的目光投向了办公桌上那份关于《DOTA》项目的策划案。
“DOTA,年底上线。”张瑞在心里盘算着,“这款游戏是免费的,竞技性极强。它能完美地吸走那批不想花钱被土豪虐、又想免费体验游戏的‘技术流’玩家。
只要DOTA在网吧里铺开,那些年轻的学生党、操作好的高手,绝对不会再去玩那个只能傻傻砍怪的《传奇》。”
这解决了“免费玩家”和“技术玩家”的去处。但那些有钱、没时间练技术、又想当老大的“大哥”们呢?
张瑞闭上眼睛,在“未来电脑”的记忆库中飞速搜索。
突然,一个念头如同闪电般划过。
“SLG!策略类游戏!”
他想到了后世在手游时代大放异彩的那些名字——《率土之滨》《三国志·战略版》。
这些游戏简直就是为这些“大哥”量身定做的。
操作?不需要操作。你只需要在手机或者现在的电脑模拟器屏幕上点一点,这就叫“运筹帷幄”。
时间?不需要一直盯着。你可以找代练,利用碎片时间在工会群聊发个指令,这就叫“决胜千里”。当年率土之滨的夜战,控一个号一晚30,代练控号手一晚上赚3000都是常有的事情。
花钱?太需要了!你需要抽卡,需要加速,需要资源。最关键的是,这种游戏的社交属性比《传奇》还要强!一个大盟主,手下统领几百号人,为了打一场国战,甚至会在群里真金白银地发红包、发工资作为军费。那种指挥千军万马、指点江山的快感,绝对比在沙巴克砍人还要上头,还要有面子!
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