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小米阅读 > 其他 > 精灵:天道酬勤,我无限升级招式 > 第32章 普通or变异!特性强化的路线选择!

和往常一样,出门的第一件事,就是体能训练。

直到3.5公里跑完,一人两精灵才来到老旧凉亭那里。

简单的修整过后,便是一虫一鸟的模拟对战训练。

说是对战,实际上是小独不断吐丝,波风不断闪避。

和牧云想的一样,有了撞击带来的额外加速度后,小独想要命中波风的难度大幅度增加。

即便中途牧云允许小独穿插吐丝网进行攻击,在撞击带来的额外加速度增幅下,依旧没有建树。

除非小独进化,并学会新招数,不然想要击败波风很难。

当然,波风想要击败小独也很难。

毕竟,他只会一个近身的攻击招式--撞击,但凡靠近些,小独的吐丝网都会让他再次感受到,被紧紧包裹的束缚感。

好在命中与否并不影响经验值的收获。

或者说,正因为屡次失败,小独的内心一直都是战意满满,从而使得四倍经验buff一直存在。

终于,在使出第10次吐丝时,新的提示音在牧云脑海中响起。

..............................

【叮!独角虫在模拟战斗中使用吐丝,熟练度 2!】

【叮!......】

..............................

【叮!经过持之以恒的努力,独角虫的技能--吐丝,熟练度成功突破圆满层次!】

【叮!独角虫获得破限点*1!】

..............................

“终于突破了!”

听到提示音中“熟练度成功突破圆满层次”这几个字出现后,牧云露出满意的笑容。

紧接着,小独的面板最下方,破限点一栏也成功完成了0到1的突破。

欣喜过后,牧云立刻看向吐丝突破后的词条信息。

..............................

【吐丝(破限 1,0\/2000):丝线韧性 200%,丝线粘度 200%,丝线抗腐蚀性 150%,自身所有虫属性招式威力 20%。】

..............................

“破限 1?还能升级?”

看着招式吐丝的熟练度等级,牧云略有些诧异。

本以为招式的熟练度会在突破圆满时达到极致,没想到,竟然还有后续。

就是所需经验有点多,足足两千点,这个数字,显然不是一时半会能够达成的。

依照小独现在的训练强度,估计得让波风配合一周。

考虑到吐丝的效果,牧云觉得一时半会完全没必要在这个招式上死磕。

没有在这上面过多纠结,牧云立刻将注意力放在了破限后,吐丝的词条变化。

丝线韧性没有变化,依旧是200%的加成,看样子是到顶了,丝线粘度和抗腐蚀性倒是各增加50%。

不过这些都不重要,重要的是,增幅所有虫属性招式威力的词条,再度增加10%,到达了惊人的20%!

光是这一点,就让牧云很是惊喜。

按照这个进度,再破限八次,岂不是所有虫属性招式威力直接翻倍!

若是再多几个破限的虫属性招式,那威力,简直不敢想象!

一句话,未来可期,同阶无敌!

简单的畅想了一下小独无敌的未来后,牧云便将注意力重新放到破限点上。

早在系统觉醒时,牧云便知道破限点可以强化特性,提升潜力,就是不知道这个消耗是多少。

现在有了破限点,正好可以试一试。

“统子,强化小独的特性。”

..............................

【叮!独角虫(小独)可选特性强化路线已陈列,请宿主自行选择!】

【1.特性·逃跑 1:尝试脱离战斗时,移动速度会翻倍,且无视限制类招式影响。消耗破限点:1点。】

【2.特性·脱困者:隐藏特性逃跑的变异强化,任何时刻都可以主动消耗一定体力,无视限制类招式影响,脱离战斗回到精灵球中,并治愈自身异常状态。消耗破限点:5点】

【3.特性·蜕皮 1:消耗自身能量,完成一次能量蜕皮,可以治愈自身的异常状态。消耗破限点:1点。】

【4.特性·破茧成蝶:特性蜕皮的变异强化,战斗中被破除濒死状态的保护机制后,有10%的概率发生神奇的蜕变,种族值永久增加100点,仅会生效一次。消耗破限点:5点】

【5.特性·狙击手 1:命中要害时,招式威力变为300%。消耗破限点:1点。】

【6.特性·直击要害:隐藏特性狙击手的变异强化,所有攻击视为要害攻击,且要害伤害倍数修改为2倍,即正常威力的300%。消耗破限点:5点。】

..............................

三个普通强化,三个变异强化,足足六个选择,让牧云一时有些挑花了眼。

首先被牧云排除的,就是三个特性 1的普通强化。

虽然这三个强化的效果也不错,且物美价廉只需要一个破限点,他现在就有,但论效果和长远发展,远远不及其余三个变异强化的特性。

首先是第一个变异强化特性·脱困者。

很多招式,比如黑色目光,蛛网等都会让精灵进入无法收回的限制状态,而脱困者特性却可以无视影响直接脱离战斗。

..............................

[黑色目光:凝视对手,使目标短时间内无法收回精灵球。]

[蛛网:蛛丝缠绕,使目标被缠绕期间无法收回精灵球。]

..............................

在正规的对战比赛中,根据对战双方可使用的精灵数量不同,更换精灵的次数也不同。

像是3v3的对战,除非使用接棒、急速折返这类替换类招式,不然就只有一次在战斗途中更换精灵的机会。

..............................

[接棒:和后备精灵进行替换,并继承其能力变化。]

[急速折返:攻击之后迅速返回,和后备精灵进行替换。]

..............................

脱困者特性就相当于无限的折返,且还具备消除异常状态的效果。

在对战比赛中,更容易拿出属性克制对手的精灵上场。

但牧云思索片刻,还是放弃了这个选择。

在他的计划里,小独的未来是独当一面的存在,而不是一个只能打助攻的辅助手。

脱困者显然不适合小独。

第二个变异强化特性·破茧成蝶,效果也很不错,若是触发成功,能永久增加100点种族值,相当于一次持续时间无限的mega进化。

若是再加上小独再完成mega进化,种族值直接就能飙升至595,堪比准神!

但牧云在思索片刻,依旧放弃了这个选择。

没办法,现实不是游戏,10%的概率还是太低了,而且还是在破除濒死状态保护机制的情况下,才有可能触发。

本身在机制破除后,精灵的每一秒都是在和阎王搏命,一个不好,没等破茧成蝶,就直接胎死腹中了。

牧云也就在前世玩云顶和金铲铲的时候当过赌狗,真让他拿小独的命来搏这10%的概率,他做不到。

最后,牧云又看向最后一个变异强化特性--直击要害。

一个效果很朴素,但也很实用的特性。

招式全部视为要害攻击,简直是非酋狂喜!

更别说,要害伤害倍数还从正常的1.5倍,修正到2倍。

300%的招式威力,哪怕是最普通的双针攻击,威力都直逼破坏死光。

当然,这是按照前世游戏里的算法,现实世界,破坏死光作为一般系的大招,可是能真的能摧山裂石的。

不过,即便比不上破坏死光,受到增幅的招式,秒杀个同级精灵完全不成问题!

这就是数值的美!

“五点破限点啊,看样子得等小独进化到大针蜂形态再说了。”

小独就算进化到铁壳蛹形态,能用的招式也不过三个。

除非他让小独去肝一下2000经验值起步的破限吐丝,不然,短时间内怕是凑不出五个破限点。

收回思绪,牧云又看向小独面部中的潜力一栏。

“统子,提升小独的潜力。”

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