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员工真是害苦了我啊! 第195章 《真·三国无双》!

作者:笔绘世间 分类:都市 更新时间:2025-11-26 09:31:33

凌风的办公室里,灯光柔和,空气中弥漫着咖啡香。

《无人深空》的余热还未散去,

前途无量公司依旧被外界誉为“造梦的工坊”。

而此刻,凌风又一次召集了那五个熟悉的身影——

主美术王诚和纪墨,

主策划诸葛明,

主程序潘侠,

主音效云婧。

几人一进门,就被投影屏上的几个大字吸引住了——

《真·三国无双》

整个房间安静了三秒。

王诚先是挑了挑眉,

嘴角带笑:“……又要搞大事了?”

凌风笑着点头,语气轻,却有种笃定的力量。

“对。新项目——正式启动。”

他拿起遥控器,点亮投影,

画面上出现了古战场的沙尘、金戈铁马的剪影。

“《真·三国无双》。”

凌风缓缓开口,声音沉稳。

“这一次,我们要让玩家亲手体验——

什么叫‘一夫当关,万夫莫敌’。”

屏幕中,一名武将单枪匹马冲入敌阵,

长刀横扫,千军溃散。

“整个游戏的核心,就是——爽感与史诗。”

他走到屏幕前,手指轻轻划过那一行文字:

“取敌将首级,如探囊取物。”

“这句话,不只是文案。”

凌风抬头,眼神带着光。

“这是我们要让玩家‘做到’的事。”

诸葛明拿起笔记本,边写边笑:“也就是说,这回玩家要上战场了?”

“没错。”凌风点头。

“我们要让他们不再是旁观者,而是——主宰。”

他继续介绍,语气渐渐昂扬起来。

“玩家将选择三国时代的任意人物,

亲身经历那些历史上着名的战役——

虎牢关、赤壁、官渡、夷陵。

他们可以扮演关羽、赵云、吕布、曹操,

每一个人都有独立的作战风格与技能流派。”

屏幕上快速切换战斗画面草图——

骑兵冲阵、箭雨覆盖、火计燃起、

武将对决时的慢动作镜头。

凌风继续说道:

“游戏中,我们会加入多重难度模式。

在高难度下,敌方士兵不再是‘背景板’,

他们会围攻、会协作、会保护武将。

当玩家选择更高的挑战时,

他必须真正掌握节奏、招式与战术。”

王诚笑道:“也就是说,神挡杀神的同时,还得动脑子?”

凌风轻笑:“对——不是无脑割草,而是有智慧的无双。”

潘侠一边记录,一边忍不住插话:

“那我们是不是可以加入物理反馈?

比如刀劈在盔甲上、盾牌崩裂的震动?”

凌风眼神一亮:“正有此意。

我们要做出那种——

每一击都能让人听见钢铁的悲鸣、

每一次爆发都能让人感到力量的涌动。”

云婧也笑着说:“那我就得搞一整套‘战场声浪系统’了。

要让玩家一戴耳机,就能分辨哪边在厮杀、哪边在溃逃。”

凌风点头:“没错。

这一回,不是单纯的历史复现,

而是让他们真切地站在乱世中。

风、火、尘、血、铁,

都要在屏幕上活过来。”

他看着屏幕,语气变得低沉而有力:

“我们做《无人深空》是为了让玩家看见宇宙。

这次——

我们要让他们感受人类最原始的力量。

那种站在千军之中,

仍敢喊出‘吾乃万人敌’的热血。”

会议室里一片安静,

众人互相对视,

眼神里全是那种熟悉的兴奋与热度。

纪墨低声笑道:

“看来,又开始一场心潮澎湃的开发之旅了!”

凌风微微一笑,

目光落在投影上那行金色的字:

《真·三国无双》——一人即千军。

他缓缓道:

“诸位——这次,我们要让历史,重生。”

凌风指了指投影幕上那行闪着光的文字,语气逐渐变得兴奋起来。

“真三国无双——我们这次要的,不只是‘割草’,而是让三国人物彻底活过来。”

他一边说,一边调出几段早期概念演示画面。

画面中,战马飞奔,长刀掠风,吕布独自冲阵,一刀劈开千军。

另一边,诸葛亮手执羽扇,一挥间雷霆落下,电光照亮战场。

“真三国无双系列虽然取材于真实人物,”

凌风的声音里带着一种讲故事的韵味,

“但它打破了《三国演义》和正史的限制,

不再是木讷的历史再现,而是对人格的夸张与升华。”

他走到屏幕前,翻开几页角色设定稿:

“比如张合,我们把他做成优雅的‘冷锋剑客’,气质更中性、招式更飘逸。

魏延则是野兽化路线,狂性不改,挥刀如裂风。

史书里他们都只是普通将领,

但在这里——他们是传奇,是符号,是可以被记住的人。”

王诚忍不住笑道:“这算是‘灵魂重塑’了。”

凌风点头:“没错。我们要的,就是让每个角色,都能一眼辨认。”

屏幕继续切换。

凌统双节棍翻飞如风、孙策短棍破阵如龙;

而诸葛亮、司马懿、左慈等角色更是身披法袍,

举手之间,风雷卷动、天地色变。

“这一代,我们会保留那种超现实的张力。”

凌风语气变得坚定,“

让玩家既能感受到冷兵器的力量,

又能体验东方神话的浪漫。

魔法、神将、异能,这些都不是噱头,

而是‘三国’精神的再造。”

诸葛明忍不住插话:“那女性角色呢?是不是也要强化?”

凌风微微一笑,切出一张女武将的海报。

“没错。

我们要让那些原本没有登场的女性角色,

也能成为能扛刀上阵的英雄。

她们不是附属、不是背景,

而是能独当一面的女战神。”

屏幕上闪过祝融、王异、貂蝉、孙尚香的剪影——

身姿轻盈,手持利刃,战场的烈焰在她们眼底倒映。

“每个角色,都该有属于自己的力量与信念。”

凌风顿了顿,笑道:

“毕竟,乱世不分性别,

能战的,皆为英雄。”

他又切到下一页投影,画面上出现了醒目的字样——

“IF线(假设路线)”。

“这一代的创新点在于——‘历史,不再是注定的。’”

凌风的声音低沉,却带着一种掌控命运的力量。

“我们要给玩家一个可能性。

比如,

如果赤壁之战中魏国没败呢?

如果赵云没死、关羽没殉?

如果蜀国真的统一天下?

所有这些——都能在我们的游戏里发生。”

他转身看向团队成员,目光灼灼。

“每个国家都会有自己的IF线。

只要满足条件,

玩家就能推翻历史,改写命运。”

屏幕上出现战役分支图:

赤壁一役→曹操胜→天下归魏

长坂坡→赵云救子成功→蜀国重整旗鼓

合肥战→孙策未死→吴国征服北方

王诚忍不住笑道:“那岂不是‘每个玩家都能写自己的三国’?”

凌风轻轻点头,语气带着一丝豪气。

“对——

我们要让玩家不是去‘玩三国’,

而是去创造三国。”

投影最后定格在一句标语上:

“九十六位英雄,九十六种命运。

一统天下的,不只是魏蜀吴——还有你。”

会议室安静了几秒,

随即传来掌声、笑声、还有那种被点燃的热血。

诸葛明笑着感叹:“凌总,你这不是做游戏……你这是在写新历史啊。”

凌风笑了笑,

语气平静,却有一种笃定的力量:

“历史,早就有人写过了。

这一次——

轮到玩家来写。”

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