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员工真是害苦了我啊! 第191章 向前途无量学习!

作者:笔绘世间 分类:都市 更新时间:2025-11-26 09:31:33

当《无人深空》的demo视频被人从前途无量的内部流出,

整个互联网——彻底爆炸了。

视频的开头,是一艘飞船穿越云层。

镜头俯冲,一片陌生的星球出现在眼前——

紫红色的天空,漂浮的巨石群,发光的植物随风摆动。

背景音乐低沉而恢宏,

当飞船缓缓降落,舱门打开,

玩家迈出第一步的那一刻,

弹幕直接炸成一片:

——“卧槽,这画面是AI生成的吗?太真实了!”

——“这是cG吧?别逗我!”

——“他们说这不是预设,而是随机生成的???”

——“别说别的,我光看这一帧,就想卖肾买了!”

接着镜头拉远,飞船再次起飞,

穿越高空、进入太空,

没有任何读条、没有任何加载——

下一秒,就到了另一颗行星。

屏幕上方的字幕缓缓浮现:

“宇宙**有 1.8x101?颗行星,

你将是其中第一个登陆者。”

评论区瞬间失控。

——“卧槽!十八亿亿颗星球?!你认真的吗?!”

——“这不是游戏,这是天文模拟器吧!”

——“我不信有这么牛的引擎,这要真做出来,我跪着玩!”

——“凌风牛逼!前途无量牛逼!!!”

短短十二小时,

视频在各大平台播放量突破一亿。

各路主播、Up主、游戏媒体纷纷跟进报道——

“前途无量打造‘可探索宇宙’新作,震撼级开放世界概念。”

“国产游戏迈入星际时代。”

“从《文明》到《无人深空》:凌风团队在造梦。”

甚至连国外玩家都炸了:

Reddit、Youtube、twitter上全是同一个话题——

“how the hell did a chINESE studio make this!?”

“this is not a game. this is a miracle.”

(“中国工作室到底是怎么做出这种东西的!?”

“这不是游戏。这简直是个奇迹。”)

玩家疯狂转发、截图、分析,

甚至有人连夜画出视频中的星球地形,

还有程序员自发在论坛上猜算法模型。

知乎上,一个高赞问题霸榜三天——

《为什么前途无量能做出别人十年都不敢想的游戏?》

而在评论区,最火的一条回答,

只有一句话:

“因为他们不是在赚钱——他们在创造文明。”

游戏还没发售,

但在玩家心中,

《无人深空》——已经成了神作。

无数人留言:

——“求个公测时间,我真的想玩!”

——“拜托前途无量快点发售,这游戏我等不起了!”

——“第一次,我觉得国产游戏也能让我仰望星空。”

那一刻,

网络沸腾,评论爆满,论坛挤瘫,

玩家们已经不再是在等待一款游戏——

他们在等待,

一个能让人重新相信“梦”的宇宙。

猪场游戏公司的高层会议室里,一片死寂。

墙上的大屏幕还在循环播放那段被疯传的《无人深空》demo视频——

一艘银蓝色飞船从云层穿出,掠过风暴海面,

镜头拉升,星辰如潮水般涌入视野。

然后,伴随一声低沉轰鸣,

飞船穿过大气层,

进入那无垠的宇宙。

整个会议室,只剩下呼吸声。

一位技术总监怔怔开口,声音发干:

“……他们说,这不是预设的地图?全是程序生成的?”

“是的。”助理低声回答。

“每颗星球都有独立的气候、生态、地貌……

据说总量是——十八亿亿颗。”

啪。

财务总监手里的笔掉在桌上。

“十八亿亿?!他们这是在造宇宙吧?”

市场部负责人揉着太阳穴,脸上写满绝望。

“我上周刚提的开放世界项目计划,

现在看起来,

我们那点东西……像幼儿园手工作业。”

气氛凝固到可怕。

运营总监半天才挤出一句话:

“前途无量这家公司……已经不是游戏公司了。

他们在——造一个世界。”

有人叹气,有人沉默。

有人还在努力寻找破绽:

“也许他们夸张了?

也许只是几个样板星球?”

然而视频中,玩家的飞船再次跃迁,

新的星系缓缓展开。

那一瞬间,

一颗燃烧的红色行星、两颗冰蓝卫星、

还有一条环形尘带交错在一起——

每一帧,都像宇宙在呼吸。

再没有人说话。

总裁靠在椅背上,

脸上没有愤怒,也没有嫉妒,

只有一种深深的震撼。

他喃喃道:

“他们做的,不是游戏。

他们在让人类看到,

梦还能长成什么样。”

长时间的沉默后,

技术总监轻声接了一句:

“……前途无量,已经是世界上最伟大的游戏公司了。”

没人反驳。

没人笑。

整整一分钟,

会议室安静得,连呼吸都能听见。

灯光映在那行字上——

“无人深空”。

那一刻,

所有人都明白了——

这个时代的游戏天花板,

已经被一个来自东方的团队,

彻底掀翻了。

《无人深空》的demo视频发布仅仅三天,

网络就像被一颗恒星点燃。

热搜前十里,五条都和它有关。

论坛、视频区、微博、b站、抖音全在刷——

“前途无量新作宇宙级炸裂!”

“十八亿亿颗星球,国产游戏首次触及星辰!”

“凌风的游戏,不是地球的产物!”

而就在热度最高的那个夜晚,

一场前所未有的玩家自发运动,

悄然开始。

最初,是一个玩家在贴吧里发了条帖子:

“我们能不能发起个活动,让更多游戏公司学学前途无量?”

他配上了一张《无人深空》demo截图——

飞船在星云中穿行,字幕写着:

“探索、自由、创造,这是游戏的本质。”

短短十分钟,那条帖子被顶上首页。

点赞过万。

评论如海啸一样涌来:

——“支持!这才是做游戏的样子!”

——“前途无量不是公司,是信仰!”

——“拜托所有厂商看看人家,

玩家要的不是充值礼包,是灵魂!”

——“凌风不是在卷画质,他在卷宇宙!”

——“企鹅、猪场,你们敢看这视频不哭吗?”

很快,微博上出现了第一个话题:

#向前途无量学习#

仅仅两个小时,阅读量破亿。

大量玩家换上统一头像——

那是《无人深空》中飞船冲出大气层的画面。

配文是同一句话:

“做梦,不该被嘲笑。”

b站Up主们纷纷跟进。

有人剪辑视频,拼成合集:

《十分钟看完前途无量的十年——他们在造未来》。

评论区炸裂:

“谢谢你们,让我重新相信游戏还能感动人。”

更有无数独立开发者发帖表示:

“我们要重新定义‘国产游戏’这三个字。”

“从今天起,我们的目标,不是赚钱,而是创造。”

Steam国区留言墙被刷满:

“我不在乎价格,发售当天,我买爆!”

“你们不是公司,是一群敢于做梦的疯子。”

国外的社交媒体也被席卷。

#Learn From qiantu Unlimited(向前途无量学习)

成为全球趋势。

外网玩家评论——

“they built a UNIVERSE, not a game.”

“china just launched its gaming space age.”

(“他们构建了一个宇宙,而不是一款游戏。”

“中国刚刚开启了游戏太空时代。”)

这一夜,全网玩家像是在参与一场静默的革命。

没有人煽动,没有组织,

只有一句共同的信念:

“游戏,不该被商业束缚。

我们要真正的创作。

向前途无量学习。”

评论区里有人写下这样一句话,

后来被疯狂转发:

“他们在造宇宙,

而我们——在为他们点亮星星。”

那一刻,

整个互联网都安静又炽热。

玩家们仿佛成了夜空下的点点光,

在为前途无量照亮——

属于所有做梦者的银河。

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