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员工真是害苦了我啊! 第139章 企鹅的绝活!

作者:笔绘世间 分类:都市 更新时间:2025-11-26 09:31:33

企鹅总部,会议室的空气冷得像冰窖。

罗阳站在投影前,眼神通红,嗓子沙哑。

他已经连续熬了五个夜晚。

背后的屏幕上,正循环播放着一段卡顿、掉帧、贴图模糊的测试画面——

《六角洲行动》的最新进度演示。

可刚播了不到三十秒,台下的高层已经脸色铁青。

“这是什么鬼东西?”

“你告诉我,这就是你们抄的《三角洲行动》?!”

“是、是的……”罗阳小心翼翼地回答,声音低到几乎听不见。

“你这叫抄?!”

“这帧数,狗都晕!贴图能糊成这样?你们是拿脚做的?!”

几个高管拍着桌子,怒声震天。

“都多久了?!”

“《三角洲行动》已经全球登顶,你们还在掉帧?!”

“前途无量那帮人做了什么?他们从零开始,三个月就拿出了可玩版本!”

“你们呢?照着抄都抄不明白!”

罗阳的喉结在上下滚动,他努力压着声音:“高总,您说得没错……但是,《三角洲行动》的架构复杂,他们的AI战术系统、实时物理反馈、环境交互……这些东西,我们不是抄不动,是……根本没办法抄完整。”

“闭嘴!”高管猛地一拍桌子。

“你这是在推卸责任!”

“我们要的不是‘理由’,是产品!”

“世界就是金钱!你懂不懂?!”

会议室里的灯光刺得人睁不开眼。

罗阳的手微微颤抖。

“高总,我们的人已经到极限了,真的到极限了……每天十六个小时加班,有人晕倒在工位,有人手腕肿得打不了字……”

“少煽情!”另一个高层冷冷打断,“员工累?那是他们的命,项目死了,他们连命都没了!”

那句话像一根针,扎得所有人都不敢再抬头。

“我不管你用什么办法,”

高层的声音压低,透着一股冷意,“三个月后,我要看到能上线的版本。

我不想听到‘难’,我只要结果。

到时候——不行?你,卷铺盖走人。”

“听懂了吗?”

罗阳沉默了几秒,嘴唇抖了抖。

“……听懂了。”

他转身离开会议室时,背影像被压弯的钢。

电梯门关上的那一刻,他狠狠地呼出一口气。

那一瞬间,他的脑海里闪过的,不是自家的《六角洲行动》,

而是前途无量发布会现场——

那震撼的光影、流畅的战术系统、每一个玩家操纵角色的配合。

他想起自己第一次试玩《三角洲行动》时的震撼。

那是真正意义上的——“战争模拟”。

而他现在在做的,是一具没有灵魂的复制体。

回到项目组,十几名程序、美术、策划全都趴在电脑前,

有的在调代码,有的在改模型,有的干脆睡在工位上。

罗阳看着他们,喉咙里发出一声干涩的叹息。

“兄弟们,坚持一下……三个月。三个月后,要么项目活,要么我们死。”

没有人回答他。

只有那一排排显示器,

反射着冷白的灯光,

照在每个人的脸上——

疲惫、空洞,却又不得不继续敲下下一行代码。

窗外,夜色沉沉。

在这一头,他们被逼着抄袭;

而在另一头,前途无量的工作室,灯光早已经熄灭——

他们下班了,在梦里去追寻未来了。

两个世界。

一个在创造未来。

一个在透支灵魂。

企鹅游戏事业群·第二制作部。

空气里弥漫着焦灼的味道,会议室的灯光亮得刺眼。

赵乐安被高层点名叫到前方,额角的冷汗一滴一滴往下流。

桌上的投影屏上,正播放着《崩坏:星穹铁道》的宣传片。

那是一段极具冲击力的镜头——

列车穿梭星海,音乐高燃澎湃,角色眼神里闪烁着故事的灵魂。

而此刻,这段视频在企鹅会议室里,却成了一记鞭子。

“看看人家的作品!”

高层一巴掌拍在桌上,声音像鞭响一样炸开。

“你们就给我抄这个!”

“同样的二次元风,同样的剧情系统,同样的抽卡逻辑!”

“就抄!不要想创新,不要讲良心,懂吗?”

赵乐安嘴角抽搐,忍着怒意道:“高总,我们……上个月才接到立项通知,连团队都还没配齐,剧情、美术、配音、系统都没定,半年——”

“半年怎么了?!”

高层冷冷一哼,手指敲着桌面,眼神锐利得像刀。

“前途无量那边《崩坏:星穹铁道》三个月就封测,你们抄个现成的,还要半年?

你们是在工作,还是在养老?!”

“可是他们团队几千人,我们才两百多……”

“够了!”

高层猛地起身,拍桌的声音震得会议桌上纸张乱飞。

“别找借口!你要是有时间解释,不如赶紧开工!”

“我现在给你最‘宽松’的时间——”

他抬起手,伸出五根手指,然后一根根收回去,

语气冷得像从冰窖里蹦出来:

“六个月。半年后,我要看到项目上线。”

“不是demo,不是内测,是——上线。”

“记住——时间,就是金钱。”

会议室死一般的安静。

没人敢出声。

只有高层的那句话还在空气里回荡着。

赵乐安的嘴唇抖了抖,喉咙像被什么卡住。

他想说点什么,但最终什么也没说。

散会后,他一个人站在走廊里,靠着墙,整个人像是被掏空。

透过玻璃窗,他能看到开发组那边的办公室灯火通明。

几十个年轻人正围着电脑忙碌,

有的在改UI,有的在调脚本,有的在拼命画立绘。

那是一群理想主义的年轻人——

原本,他们想做一款能和《星穹铁道》并肩的二游;

现在,他们只剩下被时间和命令碾压的空壳。

他深吸一口气,重新回到办公室。

一进门,就有程序员冲他喊:“赵导,策划那边又改了剧情,主角要换成‘金发异世界勇者’。”

“为什么?”

“说市场调研显示,这样更讨好海外用户。”

他忍不住冷笑:“海外?我们自己都没搞明白剧情,海外谁看得懂?”

旁边的UI设计师苦笑:“还有,新的抽卡系统要加。日礼包、周礼包、月礼包、通行证、氪金返利、限时排行——全塞进去。”

“我们不是二游了吗?”

“现在是二游卡牌数值融合手游。”

赵乐安呆了两秒,喉咙发干。

他忽然想起了几年前的自己,

那个拿着《魔女之途》企划书、意气风发跑遍投资人办公室的年轻人。

那时候,他真相信游戏可以改变世界。

而现在——

他打开电脑,盯着那行刺眼的项目名:

【白夜:极光行者】

旁边的文件夹名是:

【崩坏:星穹铁道】(参考)

他苦笑了一声,声音里透着一种无力的自嘲。

“行吧,半年后上线。”

“我们不做游戏,我们做——产品。”

窗外的夜色笼罩整座城市。

企鹅大楼依旧灯火通明。

有人在创造梦。

也有人,在被梦反噬。

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