经过一番深思熟虑,陈楚决定先进行一场小规模的实战测试。他选择的目标,是紧贴大门左侧墙角的一个小群体——三个普通尸卫和一个掷枪尸卫。这里位置偏僻,是个理想的试验场。
他维持着【专家潜行】,贴着墙边,悄无声息地摸到了这四个“雕像”面前。
站定,深吸一口气。
“就是你们了!”
【挑衅】,发动。
一股无形的、充满侮辱性的力量波纹扩散开来,瞬间笼罩了这四个目标!
“喀啦啦——!”
它们身上的石壳立刻开始剥落,幽绿的魂火瞬间点燃,恢复了行动力。
仇恨被牢牢锁定在陈楚身上。
下一刻,三个腐烂的拳头和一把呼啸的金属标枪,同时轰击在陈楚身上。
然而,在【挑衅】技能 (每嘲讽一个敌人 5%防御,共4个,即 20%防御) 的加持下,陈楚的防御力得到了显着提升。
这四道攻击打在他身上,系统提示只跳出了一个微不足道的数字:
【-52生命值】
“跟挠痒痒一样!” 陈楚感受着那微弱的冲击,心中大定。
测试完毕,该清场了。
他双手紧握【处决者】巨剑,身体猛地旋转!
“旋风斩!”
巨大的剑刃带着凄厉的风声,划出一道完美的死亡圆环,瞬间扫过三个刚刚靠近的普通尸卫。
“噗!噗!噗!”
如同热刀切黄油,三个尸卫在剑光中瞬间被拦腰斩断,秒杀当场。
而那个掷枪尸卫因为距离稍远,侥幸残血,但它还没来得及做出第二个动作——
【处决者】的即死效果,触发!
它的身躯猛地一僵,随即如同被抽走了所有支撑般垮塌下来。
【系统提示:击杀尸卫x3,获得金币499,获得经验……】
【系统提示:击杀掷枪尸卫x1,获得金币210,获得经验……】
干净利落!全程不过几秒钟。
看着地上的残骸和系统的提示,陈楚脸上露出了自信的笑容。
“看来,蚕食战术,可行!”
首次试探大获成功,陈楚心中立刻有了清晰的蓝图。他决定就以这个左侧门口的角落作为安全基地和“捕猎”的起点。
他的战术变得极其有条理和谨慎:
第一步:潜行侦查。凭借【专家潜行】和【健步如飞】,他如同鬼魅般在尸王殿的外围游走,仔细筛选目标,每次只锁定4到5个聚集在一起的怪物,绝不多引。
第二步:挑衅聚怪。靠近目标,发动【挑衅】,精准地将这小股敌人激活并吸引仇恨。
第三步:雷霆清剿。在敌人围攻上来的瞬间,施展【旋风斩】,利用【处决者】的高额伤害和可能的即死效果,在极短时间内完成清理。
第四步:安全撤离。无论是否清完,一旦感觉情况有变(比如惊动了更远处的怪物),或者清完后,立刻后撤,返回安全角落。
为了应对可能出现的意外(比如估算错误,一次引了6个以上,或者有远程单位在旋风斩范围外攻击),他还准备了一个保险措施:
他安排了两名河童始终在身后待命。万一拉多了,或者出现突发危险,河童可以立刻跳跃过来,抓住陈楚,利用它们的跳跃能力,强行带着陈楚脱离怪物堆,跳回安全点。
这套“拉怪-清怪-脱离”的循环开始高效运转起来。
陈楚的身影在尸王殿的阴影中时隐时现。每一次现身,都伴随着【挑衅】的怒吼和【旋风斩】的剑光,以及随后响起的系统击杀提示与金币入袋的悦耳声音。每一次消失,都只留下几具迅速冰冷的尸卫残骸。
经验值和金币稳定增长,尸王殿外围的“雕像”以肉眼可见的速度一片片地减少着。
陈楚就像一个最耐心的清道夫,一点一点地啃食着尸王殿的“血肉”,不断压缩着核心区域那三个Boss的活动空间,也为最终的决战,扫清着所有不必要的干扰。
五个小时。
陈楚如同一个最有耐心的工匠,在这宏伟而危险的尸王殿内,专注于雕琢他的“作品”——清理。
他严格遵循着自己制定的“蚕食”战术,以门口左侧角落为支点,一次次潜行、挑衅、旋风斩、撤离。如同蚂蚁搬家,又如同潮水侵蚀堤岸,将尸王殿左下角区域的尸卫们,一片接一片,稳扎稳打地全部清理完毕。
当最后一具掷枪尸卫在他的剑下化为破碎的骨甲和消散的魂火时,经验条冲破了限制。
【系统提示:等级提升至55级!】
【恭喜您领悟新技能:濒死体验(被动)!】
关于这个保命神技的信息涌入脑海:
【濒死体验(被动)】
【效果】:游走于生死边缘让你拥有了不可思议的韧性。
· 当受到足以致命的伤害时,此次伤害将被抵消,并立即恢复你生命值上限的35%。
· 此效果拥有漫长的冷却时间,每周只能生效一次。
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