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人在异界小开不能算挂 第13章 就非留在这里

作者:葛三 分类:其他 更新时间:2025-11-25 10:08:03

怪物的背后,从来都不是无脑的指挥官。

当张天赐的塔阵逐渐成型的时候,怪物自然会有应对,体现在战场上,就是连续的追击稍微停了一下,追击依然是追击,但是抽调了一部分怪物回来,一部分登陆崇明岛,还有一部分趴在河里。

崇明岛上本来是有1个空间裂隙的,张天赐刚来的时候,就给吞了。

对比崇明岛1200多平方公里的面积,张天赐所控制的面积区区两平方公里,属实面积不大,所以怪物可以从容登陆,然后四面包围过来。

只是因为崇明岛面积不小,既然抽调了怪物过来围张天赐,那自然其他地方就少一些。

如果怪物的数量真的无穷无尽,这场战争,也早就结束了,怪物只是数量有巨大优势罢了。

张天赐没有等怪物成型,选择了主动出击。

水里面的那是没办法,技能砸下去,伤害是锐减的,哪怕是神罗天征这种,往水下部分的伤害,也是严重打折的。

陨石砸下去也是,浅滩的差不多还是会死,水深一些的地方,基本都死不了。

而鱼人家族在水里面又有恢复加成,就让技能的性价比极地。

但是岸上不一样,张天赐化作闪电,一点都没惯着,要是怪物数量多些,就高机动然后远处,【混沌陨石】或者【强袭飓风】。

集群的怪物有范围AoE,零星的怪物有【猫头鹰】,主打一个针对。

张天赐只是在这场全面战场上作用有限,而不是在小规模战场上无能为力~

如果战场只有十分之一的崇明岛,张天赐能展现出统治级别的战斗力。

换句话说,就是水下,张天赐对他们有些麻瓜,但是如果是岸上,张天赐有九种方法弄死它们,九种!

主动出击得张天赐,是在等塔阵成型,防御塔是一字型排开,如果形容的专业一点,就是一字长蛇阵。

前面是冰塔,后面是箭塔,两者错开一点,交叉排成一行,沿着崇明岛河岸,往两侧延展。

防御塔扛前面,不仅仅是【城甲】对穿刺、魔法攻击的克制,主要在于,防御塔这种建筑,是可以修的。

张天赐就有技能【修理】,施法通过消耗【木材】和【金币】恢复防御塔的生命值。

打过游戏的都知道,你打防御塔的时候,有人修是多难受的一件事,这种情况下,一般稍微聪明点的,就会先打【侍僧】,毕竟【侍僧】230血,护甲也低的没谱,难度系数完全不在一个水平上。

【侍僧】确实是容易死的,只是死了之后,只要划算,再造就是了···

每个人都有自己的事情要做。

张天赐在忙着到处飞不说,主力英雄也都是在负责一块块得战场。

陈诗雨就在指挥召唤物,【猫头鹰】、【亡灵战士】和【亡灵射手】都是需要指挥的。

许子安在指挥领域内和领域外的建筑建设,评估时间,安排出兵等等,得空还得前线加个血~

杨光是有帅才的,他指挥的是整个战局,虽然这片地方作战单位大部分是张天赐以及他的【铭誓官】和召唤物,但是,这地方,也是有其他的作战部队的。

作为张天赐的副官兼职奶妈,他要统筹全局,抽手还要奶被集火的对象。

那前线小兵的指挥是谁呢?

苏婉昕和马麟。

是的,苏婉昕就不说了,小鹿这种远程英雄,是适合做指挥得。

马麟~

马麟原本是想安心做个【牛头人】的,属性过硬,还有白牛可以复活自己,无论是前排扛伤害,还是粉碎打输出,都还挺好的。

但是,既然大人有需要,那咱也不是不可以。

马麟以前做班长,并且还做过挺长时间的班长,对指挥跟怪物的战斗模式,并不陌生。

在马麟看来,指挥作战并不复杂,肉盾靠前,输出靠后,功能性单位放在合适的位置,该取舍的时候取舍,该放技能的时候不要省,大概就是这样了。

【牛头人】指挥不死族的军队,总是有些不对劲,于是马麟转职成了【死亡骑士】

马麟负责指挥的,是小狗和蜘蛛。

小狗的血量不高,蜘蛛的血量也不高,操作起来就更难一些,毕竟要在三分之一血的时候,就要往塔后面拉,还要配合冰塔减速,防止被追击。

计算血量,以及技能弹道,技能cd,魔法值等等。

所以说,传承成【地狱领主亚巴顿】得杨光成为战场指挥,一点都不奇怪,奶妈,尤其是可以单点加血的奶妈,一定是对战场有阅读能力的,也一定是要冷静,机敏的。

很好,这些特质,马麟都有,除了有些理想主义和多愁善感,马麟一点毛病没有。

马麟传承了【死亡骑士】。

模型跟杨光的【地狱领主】一样,区别在于,他这个是量产型,是不死族【祭坛】赋予的英雄职业。

死亡骑士,亡灵近战英雄。这个英雄的技能有死亡缠绕、死亡契约、邪恶光环和操纵死尸。

背景故事中死亡骑士曾经是人类的正义扞卫者。然而,他们当中的一些被亡灵天灾蛊惑而叛变,一些在死后被转化成了亡灵。尽管死亡骑士依然拥有思考能力,但他们的思维永远被绑定在巫妖王的意志之下。死亡骑士被巫妖王赐予了符文剑和死灵军马坐骑,是天灾军团强大的将军。

之所以第一个传承的是死亡骑士,是因为死亡骑士可以称得上是亡灵军队的灵魂。他的邪恶光环配合上食尸鬼或者地穴恶魔,可以提升团队的移动速度和生命恢复速度。

死亡缠绕可以治疗我方或盟军受损的亡灵单位。同时,死亡缠绕还可以用来攻击敌方非亡灵单位。

死亡契约可以牺牲掉某个我方单位来快速地恢复死亡骑士的生命以脱离危险。

操纵死尸可以让那些已经死去的单位暂时重返战场。(包括敌方单位)。

有时死亡骑士被打趣地说成“超级奶爸”,就是因为他的三个技能都可以恢复生命。

【马麟】

【传承职业】死亡骑士(力量)

【等级】6

【血量hp】1075( 5.2)

【魔法mp】390( 1.25)

【攻击力】58-68

【攻击速度】186(0.91S攻击一次)

【护甲】6(物理减伤26%)

【魔抗】25%

【移动速度】320

【力量】36( 2.7)

【敏捷】21( 1.5)

【智力】27( 1.8)

【攻击距离】近战

【基础攻击间隔】1.98

【白天\/夜晚视野】1800\/800

非常渣的属性,如果不是国家给发了一些好的装备,那真的是比做【牛头人】的时候还弱。

不过英雄,更多的时候,厉害是因为技能,技能点的分配

【技能1-死亡缠绕】等级3

发射一道死亡能量,可以用来攻击敌方有生命的单位或治疗受损的友军亡灵单位。

间隔:5秒

耗魔:75

距离:800

作用范围:一个单位

作用目标:天空、地面、中立、不能对自身施放

效果:300点伤害或者恢复600点生命。

说明:对于那些垂死的敌方单位,特别是英雄,可以用死亡缠绕在远处杀掉他们。

【技能2-死亡契约】等级1

立即杀掉一个我方亡灵单位,并按照其生命比率恢复死亡骑士的生命。俗称吃小兵。

间隔:15秒

耗魔:50

距离:800

作用范围:一个单位

作用目标:天空、地面、队友、不能对英雄施放

效果:100%(等级2:200%;等级3:300%)的转换为自己的生命值。

说明:作用的单位生命越高,死亡骑士恢复的生命越多。

【技能3-邪恶光环】等级2

增加附近友军的移动速度和生命恢复速度,对机械单位同样有效。

间隔:持续

耗魔:0

作用范围:900

作用目标:天空、地面、友军、自身

效果:移动速度 20%,1\/秒的生命恢复。(等级3:移动速度 30%,1.5\/秒的生命恢复)

说明:邪恶光环可以让亡灵单位在离开枯萎荒地时依然能缓慢恢复生命。

【终极技能-操纵死尸】(未学习)

暂时操纵最多6个已经死去的单位为死亡骑士战斗,被操纵的单位是无敌的且无法驱散。

持续:40秒

间隔:180秒

耗魔:250

距离:400

作用范围:900

作用目标:地面、死去

效果:暂时复活6个死亡单位。

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