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小米阅读 > 都市 > 制作免费游戏,全网被我薅秃了 > 第359章 前世教训,差评如潮

京华大学302宿舍的灯,熄了。

但王小明和室友们的心,却亮得如同白昼。

黑暗中,五颗脑袋紧紧凑在一起,中间是一部手机屏幕发出的微光,手电筒模式下,光线将几张年轻的脸庞映照得有些诡异。

光圈的正中心,是一堆散乱的卡牌。

“杀!”王小明压低了嗓音,声音里透着一股子决绝,仿佛不是在出牌,而是在下达一道军令。

“闪。”对面的室友老三,声音同样压得极低,却带着一丝不易察觉的得意。

“我……我真是忠臣啊!”另一个方向,老二的声音带着哭腔,充满了被冤枉的委屈,“主公!你信我!内奸是老三!”

“放屁!”老三瞬间破防,音量不自觉地拔高了一丝,又被王小明迅速用手捂住嘴。

“嘘——!想把宿管阿姨招来吗!”

这一幕,被隔壁宿舍串门忘回的同学用手机悄悄录下,配上了一段激昂又悲壮的bGm,标题是——【当代大学男生宿舍深夜现状】。

视频发布不到一小时,点赞破十万。

评论区彻底沦陷。

“哈哈哈哈!一模一样!我们宿舍也是这样!”

“那个哭着说自己是忠臣的哥们,太有代入感了!昨晚我就这么被主公砍死的!”

“熄灯算什么?我们宿舍为了玩三国杀,已经买了三个充电台灯了!”

...

类似的场景,开始在全国各地上演。

一家装潢精致的咖啡馆里,靠窗的位置坐着两对年轻情侣和一个单身狗。

其中男生正低头看着卡牌,脸上挂着运筹帷幄的微笑。

忽然,对面的女孩猛地站了起来,漂亮的眼睛里蓄满了泪水,指着男生,声音因为激动而微微颤抖。

“我那么信你!我把我最后一张【桃】都给你了!你居然是反贼!”

周围的客人纷纷侧目,以为是上演什么情感纠葛大戏。

男生却一脸无辜地摊开手:“宝贝,你听我解释,这只是个游戏……”

“我不听!我不听!分手!这局打完就分手!”

女孩的哭诉,男生的无奈,以及那句经典的“我那么信你,你居然是反贼”,被好事者拍下,迅速成为了短视频平台最火爆的梗。

无数情侣、朋友开始模仿拍摄,甚至连公司团建,都出现了老板被下属集火后,捂着胸口痛心疾首地质问:

“我待你们不薄,你们居然都是反贼!”的搞笑场面。

一时间,《三国杀》不再仅仅是一款游戏。

它成了一种社交货币,一种全新的潮流文化。

“杀”、“闪”、“桃”、“我反了”,这些简单的词汇,成了年轻人之间心照不宣的暗号。

你甚至不需要玩过,只要你能说出几个武将的台词,就能迅速融入任何一个圈子。

然而,就在这场全民狂欢的热潮之下,一个巨大的痛点,也开始逐渐浮现。

“唉……”

京华大学的食堂里,王小明扒拉着碗里的饭,重重地叹了口气。

“怎么了?又被反贼推了?”室友老三调侃道。

“推了倒好了。”王小明一脸的生无可恋,“关键是,连被推的机会都没有。”

他抬起头,环视了一圈。

“老二陪女朋友看电影去了,老四在图书馆卷四级,就剩我们俩,怎么开局?斗地主吗?”

老三也沉默了。

这,是所有《三国杀》爱好者正在面临的共同困境。

线下组局,太难了。

这款游戏最基础的模式都需要五个人,想玩得尽兴,最好是八个人。

可是在这个快节奏的时代,想要在同一时间、同一地点,凑齐八个都有空的朋友,简直比高数考满分还难。

有时候,你好不容易凑齐了人,玩到兴头上,突然有人接到电话要提前离场。

有时候,你手痒得不行,在宿舍群里吼了半天,回应你的却只有一片死寂。

想玩,却玩不到。

这种抓心挠肝的感觉,折磨着每一个已经“中毒”的玩家。

终于,压抑的需求如同火山,找到了宣泄的出口。

游戏科学的官方网站,官方微博,乃至于所有高管的个人社交账号下,涌入了数以百万计的留言。

这些留言,来自学生,来自白领,来自五湖四海。

它们的内容,却出奇地一致。

“求求了!快出网游版吧!找不到人杀,我要死了!”

“林总!我给你跪下了!给我一个随时随地都能杀的机会吧!我愿意付费!”

“每天在宿舍楼下举着牌子找人组局,跟个倒卖二手家电的一样,我太难了!”

“我室友已经魔怔了,半夜说梦话都在喊‘反贼都得死’,再玩不到线上版,他就要去精神科报道了!”

“救救孩子吧!再不开线上版,我的社交圈就要因为组局失败而彻底崩溃了!”

一股由线下催生线上,由实体卡牌倒逼电子游戏的强大民意,汇聚成了一股前所未有的巨大浪潮,猛烈地拍向了游戏科学的大门。

……

游戏科学总部,总裁办公室。

苏小雨抱着平板电脑,神情凝重地站在林墨的办公桌前。

“林总,官网的服务器已经紧急扩容了两次,还是随时有被挤爆的风险。”

“私信和评论已经多到系统都出现了bUG,技术部正在抢修。”

她划动屏幕,将一个页面展示给林墨看。

那是一个微博的热门话题页面。

#今天三国杀上线了吗#

话题的阅读量,已经突破了三亿。

每天,都有数十万玩家在这个话题下面打卡、留言、发表情包,像是在进行某种虔诚的宗教仪式。

“外界的情绪已经……已经到顶点了。”苏小雨的语气里带着一丝担忧,“我们再不回应,会不会引起反弹?”

林墨的目光从屏幕上移开,平静地看向窗外。

他当然知道外面的世界已经变成了什么样。

这一切,都在他的剧本之中。

先用免费的实体卡牌,像播撒种子一样,将《三国杀》的社交基因植入到最活跃、最核心的用户群体中。

让他们去体验,去沉迷,去自发地传播。

当这种面对面的社交快乐,成为一种习惯,一种刚需之后,再让他们深切地体会到线下组局的“痛”。

由“乐”到“痛”,这种巨大的落差,才会催生出最原始、最强大的渴望。

这股渴望,就是最好的市场预热。

比任何广告,任何宣发,都更加有效。

“发一条公告。”林墨收回目光,语气平淡。

“什么公告?”苏小-雨立刻来了精神。

“感谢大家的喜爱,我们正在倾听社区的声音。”

“啊?”苏小雨愣住了,“就……就这?”

“就这。”

苏小雨看着林墨那张波澜不惊的脸,忽然明白了什么。

饥饿营销!

老板这是在用最高明的饥饿营销,将玩家们的期待值,拉到前所未有的巅峰!

当这股被压抑到极致的渴望,在未来某个时间点得到释放时,所爆发出的能量,将会是毁天灭地的!

在外界因为游戏科学这条不痛不痒的公告而更加抓狂,讨论热度不降反升的时候。

游戏科学内部,一间被严格保密的会议室里,气氛却是一片火热。

“美术方面,所有的武将原画,都不能是静态的!”

林墨站在巨大的电子屏幕前,身后是《三国杀》网游版的项目组核心成员。

柳知夏,冯悸,张伟,李浩……所有人都聚精会神。

“我要的是动态效果,是人物的呼吸,是衣袂的飘动,是眼神的流转!”林墨的声音斩钉截铁,

“当玩家选中一个武将时,他看到的,应该是一个活生生的人,而不是一张冷冰冰的卡牌!”

美术总监柳知夏的眼睛里,已经开始放光。

“技能特效,更是重中之重!”林墨切换了ppt

“比如,甄姬的【洛神】,我不要简单的判定牌翻动,我要水墨特效渲染,要洛水仙子凌波微步的绝美意境!”

“夏侯惇的【刚烈】,被伤害后触发,屏幕上要有血色迸发的效果,要有那种百战余生,宁折不弯的刚猛之气!”

“还有音效!”他看向音乐总监李浩,

“每个武将,都要有符合他历史形象和性格的专属配音!台词要精炼,要有梗!我要让这些台词,成为玩家之间新的社交语言!”

“至于游戏的整体UI,要简洁,要大气,要有古风的质感,但操作逻辑必须现代化,要让一个新手在三分钟之内完全上手!”

整个会议室,鸦雀无声。

所有人都被林墨描绘出的那个画面,给彻底震撼了。

这哪里是在做一款卡牌游戏?

这分明是在用制作一部3A级艺术品的标准,去进行一场惨无人道的“降维打击”!

“林总,”单机部负责人冯悸,也是此次网游版《三国杀》的项目总负责人,他扶了扶眼镜,提出了一个最关键的问题,“

这款游戏的……付费模式,您是怎么考虑的?”

所有人的目光,瞬间都聚焦在了林墨身上。

这才是核心。

游戏做得再好,不能赚钱,也是白搭。

林墨微微一笑,似乎早就料到他会这么问。

“很简单。”

他伸出了一根手指。

“第一,标准版的所有武将,也就是我们线下送出去的这一批,全部免费。”

“什么?”冯悸愣住了。

“我们要让所有玩家,零门槛进入这个世界,先让他们玩爽了,玩透了。”

“那我们赚什么?”

“别急。”林墨伸出了第二根手指。

“第二,我们会陆续推出各种武将扩展包,比如‘风’、‘火’、‘林’、‘山’,这些扩展包,需要付费购买。”

“但是,定价不能太高,要让一个普通大学生,省下一顿饭钱就能买得起。”

“我们要靠薄利多销,而不是把武将卖成奢侈品。”

他顿了顿,看着众人若有所思的表情,继续道:

“第三,也是我们未来最主要的盈利点——皮肤、特效和语音包。”

“同一个武将,我们可以出不同主题的皮肤,比如传说系列、史诗系列、节日限定系列。”

“这些皮肤,不增加任何属性,不影响任何平衡,它唯一的作用,就是好看,就是彰显个性。”

“皮肤,可以卖得贵一点,想与众不同的人,自然愿意为这份‘体面’买单。”

“不想花钱的人,也完全不影响他的游戏体验,他一样可以靠技术,战胜那些拥有华丽皮肤的对手。”

冯悸的眼睛,越来越亮。

他彻底懂了。

这是一个金字塔式的付费结构。

塔基,是庞大到无法想象的免费玩家群体。

塔中,是愿意为新武将、新玩法付费的轻度付费玩家。

塔尖,则是那些追求极致个性化,愿意为酷炫皮肤一掷千金的核心付费玩家。

这个结构,既保证了游戏的热度和群众基础,又开辟了源源不断的稳定收入来源。

堪称完美!

“林总……”冯悸的声音里,充满了由衷的敬佩。

林墨摆了摆手,打断了他。

他走到会议室的落地窗前,看着楼下川流不息的城市,声音变得深远而坚定。

“你们要记住,我们做的,不是一锤子买卖。”

“《植物大战僵尸》是现金奶牛,但它的生命周期是有限的,三国杀》不一样。”

“它根植于我们最深厚的文化土壤,它连接着人与人之间最根本的社交需求。”

“我们要的,是一个能长久运营十年,甚至二十年的国民游戏。一个能成为一代人共同记忆的文化符号。”

“而不是一个,捞一笔就走的提款机。”

林墨想起了前世三国杀的教训,又补了一句。

“千万不要让玩家给我们评成差评如潮。”

...

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