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小米阅读 > 都市 > 制作免费游戏,全网被我薅秃了 > 第245章 大人,时代变了!

KK公司总部,顶层会议室。

“啪!”

一份打印着密密麻麻数据的分析报告,被狠狠砸在红木会议桌上。

纸页受力四散飞溅,几张飘落在地。

马总胸膛剧烈起伏,双眼布满血丝,指着策划部主管的鼻子。

“谁能告诉我,这他妈是怎么回事!”

他的咆哮声在空旷的会议室里回荡,震得玻璃幕墙嗡嗡作响。

“一个胜率全服务器垫底的英雄,皮肤销量他妈的是第一?”

“这不科学!”

“玩家都是傻子吗?花钱买罪受?啊?”

策划部主管的额角,一滴冷汗滚落下来,他甚至不敢去擦。

他低着头,声音发颤。

“马总……我们分析了……”

“分析?”马总冷笑一声,抓起桌上一支钢笔,又重重扔下,“分析出什么了?分析出我们都是蠢货,就他林墨是天才?”

“不……不是……”策划总监的喉结滚动了一下,艰难地组织着语言,“马总,那个英雄……亚索的设计……”

他停顿了,似乎在寻找一个合适的词。

“它……它不讲道理。”

“什么叫不讲道理!”马总一拍桌子,站了起来,居高临下地俯视着自己的核心团队。

“我们过去所有的成功经验,所有的数据模型,在他这个英雄面前,全部失效了。”策划总监的声音带着一丝绝望,“它的核心卖点,不是数值,不是强度,甚至不是胜率……”

“那是什么!”

“是……是一种感觉。”策划总监硬着头皮说出了这个连自己都觉得荒谬的答案,“一种……说不出来的感觉。”

“感觉?”马总像是听到了本世纪最好笑的笑话,他气极反笑,“我花几千万养着你们,你们就给我分析出两个字——感觉?”

“马总,玩家的反馈很奇怪。”另一位市场部的人员补充道,

“骂他的人和买他皮肤的人,高度重合,很多人一边在论坛里发帖,说这个英雄毁了游戏,一边又在游戏里用着他最贵的皮肤。”

“这是一种……社交现象。”

“我不管什么现象!”马总打断了他,“我只要你们告诉我,怎么打败他!怎么把那些傻子玩家的钱,从他口袋里,抢到我们口袋里!”

会议室里,一片死寂。

没有人能回答这个问题。

他们过去赖以生存的武器,是更优的数值,是更强的装备,是更直接的氪金变强路径。

可现在,林墨直接掀了牌桌。

他不跟你比大小了。

他开始跟你讲故事,讲情绪,讲那些虚无缥缈,却又让无数人心甘情愿掏钱的东西。

这仗,怎么打?

马总看着这群噤若寒蝉的下属,心中的怒火烧得更旺。

他一脚踹翻了身后的椅子。

“废物!一群废物!”

他转身,头也不回地走向办公室门口。

“我不管你们用什么方法!一个月之内,我也要看到一个能引起‘现象’的东西!”

门被重重甩上,留下满屋子的人,面面相觑,脸上写满了茫然与无力。

……

同一时间。

网一,总裁办公室。

这里的气氛与KK公司截然不同。

没有咆哮,没有摔东西,只有浓得化不开的烟味,和令人窒息的沉默。

丁三石的办公室里,聚集了他最核心的分析团队。

烟灰缸里已经堆满了小山似的烟头,但没人去清理。

空气凝重得像一块铅。

所有人的目光,都汇聚在前方那块巨大的显示屏上。

屏幕上,正是亚索的各项数据图表。

那条代表胜率的曲线,像一条死掉的心电图,深陷在谷底。

而另一条代表皮肤销量的曲线,却像发射的火箭,一飞冲天,刺破了所有人的认知。

技术总监掐灭了手里的烟,声音沙哑地开口。

“丁总,林墨这个人……”

他顿了顿,似乎在斟酌用词。

“他已经脱离了‘做游戏’的范畴。”

“他在设计‘社交现象’。”

这句话,像一块石头投入死水,让在场所有人都感到了深刻的寒意。

丁三石没有说话。

他只是伸出手指,隔着空气,在那条代表“胜率”的,深陷谷底的曲线上,轻轻划过。

然后,他又划过那条代表“销量”的,高耸入云的曲线。

两条曲线,如此矛盾,又如此和谐地共存于一个产品之上。

这本身,就是一种艺术。

一种他无法理解,却又不得不敬畏的,商业上的艺术。

许久,丁三石才收回手,身体向后靠在宽大的老板椅上,长长地,长长地吐出了一口浊气。

那口气里,有困惑,有疲惫,更多的,是一种无力感。

“我们还在研究,怎么让玩家在游戏里花钱。”

他的声音很轻,却清晰地传到每一个人的耳朵里。

“他已经开始研究,怎么让玩家在游戏外,为他的游戏吵架,为他的游戏吹牛,为他的游戏创造段子……”

“然后,再心甘情愿地,回到游戏里,为这份‘谈资’,付钱。”

丁三石缓缓闭上眼睛。

“我们和他,不在一个维度。”

办公室里,死一般的寂静。

“不在一个维度”,这六个字,比任何尖锐的批评都更让人感到绝望。

它意味着,你连追赶的目标都看不清了。

你所有的努力,所有的经验,都只是在自己的维度里打转,而对手,早已升维,在更高的层面上,对你进行俯视。

这是一种降维打击。

又过了许久,丁三石重新睁开眼,眼里的迷茫已经褪去,取而代之的是一种前所未有的严肃。

他看着自己的团队,一字一句地说道。

“通知下去。”

“网一所有游戏部门,所有策划,立刻暂停手头不紧急的工作。”

“将‘亚索现象’,列为公司本年度的第一号案例,进行深度剖析。”

他加重了语气。

“我要每一个人,是每一个策划,都给我写一份不少于五千字的分析报告。”

“我要他们告诉我,林墨到底是怎么做到的,他利用了人性的哪些弱点,或者说,满足了人性的哪些需求。”

“我不需要你们提出解决方案,我只需要你们去理解,去学习。”

“去搞明白,我们和他,到底差在哪里。”

“告诉他们,时代变了。”

丁三石说完,便不再言语,只是重新将目光投向了屏幕。

他知道,这场学习,可能会很痛苦。

它会颠覆很多人过去十几年建立起来的游戏设计理念。

但如果不学,网一的未来,只会被那个叫林墨的年轻人,远远地甩在身后,直到连背影都看不见。

...

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