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三塔游戏 第171章 全面提升

作者:更从心 分类:科幻 更新时间:2025-11-16 00:50:37

第171章 全面提升

地堡在狂欢。

随着闻夕树频繁的六级完成度,最近一个多月,地堡的物资多的惊人。

地堡也短暂实现……物资甚至可以浪费的程度。

各种能够将粮食转换为酒水的设施,已经开始悄悄运作,为的就是等待狂欢之夜。

那些流离失所,从底层转移到第三层的人们,也终于不再愁眉不展,露出了喜悦之情。

第三层本身的居民们更是如此。

第一层第二层如果毁于大吞噬,那么底层的人,就会转移到第三层。这对于第三层的人来说,绝对是灾难。

就好比,你原本宜居的城市里,忽然涌入了一大群黑色皮肤的难民,数量甚至超越了城市原本的总人口数量。治安,生活质量,都会在短时间急速下降。

但随着闻夕树的出现,第三层的人开始高兴了,因为下两层被保住了。这也意味着,地堡的一切格局不会改变。

人们开始准备狂欢的盛宴,就像是打赢了一场胜仗。

而这一次,很多人也都意识到,全面开发诡塔的时代要到来了。

那么很可能——

这或许会是最后一次大吞噬。

……

……

闻夕树并不知道地堡那些不负责消灭漩涡的人们,心里在想什么。

他此时正在接引人所在的地方。

连续三次消灭橙色漩涡,第一次闻夕树得到了三塔序列,第二次得到了龙隐之力和血雾升腾。

这一次,他得到了序列。数量惊人的序列。

“坏了,我序列栏彻底不够用了。”

看着自己的属性面板,闻夕树有了幸福的烦恼。

【代号:闻夕树。】

【戮塔等级:15。杀戮值上限:170。】

【诡塔等级:30。抗魔值:54点。】

【欲塔等级:30。幸运值:54点。】

【序列槽数量:4。

已拥有序列:诡异序列37·精神弹幕。该序列不可交易。

杀戮序列199·极限一踢。该序列可以交易。

三塔序列35·塔力吸取。该序列不可交易。】

这是闻夕树当前面板的上半部分,只是增长了一级欲塔等级,以及多了一个序列槽。

诡塔等级并未发生变化,因为到了这个阶段,升级已经到了龟速阶段。

原本看起来,并无太大变化。

截至目前,闻夕树拥有的序列符文有:百感交集,亡灵引路,龙隐之力,血雾升腾,阿诺德的能源节流。

百感交集,亡灵引路,阿诺德的能源节流,都属于精神弹幕的。

而龙隐之力,血雾升腾,则属于序列极限一踢的。

但这一切,都只是上半部分。

闻夕树第一次发现,镜子里呈现的数据太多,自己的面板,居然需要翻页了。

他心里咯噔一声,寻思着,三界共鸣应该是生效了。

手指轻轻往上一滑,让闻夕树惊喜的第二页信息出现了。

【已拥有序列——】

【**序列205·忏悔升腾。效果为:一旦发动,则目标很容易对你表达自己曾经做过的恶行,且有较低几率在忏悔中产生不确定等级的顿悟。觉醒效果:如果消耗一定数量塔力值,可以让目标大彻大悟,甚至产生龙场悟道效果。】

这还真是一个和恶土神国能够组成套路的序列。

闻夕树早就发现,有些序列单个拎出来不强,但只要能够找到对应的组成套路的序列……

就可以变得很有趣,或者很无解。

“这序列没啥战斗价值……但保不齐,能够靠奥义,扭转某个还有良知的人?确实很适合在欲塔使用。”

“可惜,升腾效果是给欲塔的npc们的。要是给我该多好。”

虽然如此,闻夕树还是很满意的,开始看向下一个序列。

【杀戮序列205·杀心封锁。效果为:你能够屏蔽自己的攻击**,一旦开启,所有人将无法从战斗**,杀气层面感知到你。】

没有提到觉醒效果,这让闻夕树很在意。

“是不具备……还是需要我慢慢开发?”

总感觉这个能力很鸡肋。

不过闻夕树也不在意,因为他还有额外的序列获得。

【诡异序列205·噩梦赦免。被动常驻型序列,无需主动开启。效果为:遭遇某些梦境攻击的敌人时,可以获得随机的规则赦免。但该序列会导致拥有者做噩梦的频率增高。不过部分噩梦,或许会带有预言效果。】

“也不具备觉醒效果……看来有些序列,确实是没有觉醒效果?”

“序列数字太靠后了,这三个序列,都显得不怎么强大。只能针对极少数特殊场景。有些靶向药的意思。最后的噩梦赦免,倒是有一个好处,预知未来?但噩梦是需要解读意象的吧?”

话虽如此……但闻夕树还是没有觉得不舒服。

因为,还有三个序列。

是的,这次闻夕树一共得到了两个序列,一个来自于任务内探索得来,一个则来自于任务奖励。

任务奖励也是有可能获得序列的,只不过概率很低。

而在三界共鸣的影响下,两个序列,就变成了六个序列。

当闻夕树询问奖励时,黑色诡头的接引人,笑的三头乱颤,但听不到笑声:

“这次的奖励,可是很丰厚的,虽然你没有达成七级完成度,但由于你解锁了一个关键人物,且用极为创新的思路破局……导致未来局面大幅度转变。”

“恭喜你,得到了序列,以及全人类阵营奖励。”

也是这句话之后,闻夕树开始检阅自己的战果。

【诡异序列99·人格派对。被动常驻型序列和主动开启型双类序列。被动效果:你偶尔会看到你的另一个人格具象化,该人格具象只有你能看到,能力极其有限。主动开启效果:召唤出所有人格,副人格与主人格一致能力,具备同样的序列和序列符文以及面板属性,但不具备道具。注:该序列可能导致拥有者变得疯狂和敏感。】

人格派对……

某种意义来说,算是召唤分身了。

但不管是序列99还是序列205……诡异前缀的序列,都有风险啊。

其实精神弹幕也是一样具备风险,如果使用者不具备强大的情绪管理能力,精神弹幕就约等于一个内心想法自爆器。

“诡异序列的风格,就是带有副作用么?但这些副作用,似乎也不是不可规避的……”

“人格派对,不愧是前百的序列了,某种意义来说,这就是分身术,而且是实力不打折扣的那种。”

“还不错。我应该不会变得疯狂和敏感吧?”

闻夕树觉得,就算有了这个序列,自己总不至于看着身边的人,然后高喊“分不清,我真的分不清”吧?

他的目光开始看向下一个序列。

毫无疑问,这是丰收的时刻。

【**序列99·墨守成规。效果为,一旦主动对目标施展,会消除目标的创造性,让目标忽略掉环境的变化,做出最符合其刻板印象的行为。】

看到新的**序列墨守成规也不具备觉醒效果时,闻夕树确信了,有些序列,就是无法觉醒。

这个序列倒是有点意思……

“其实更像是一种主动隐身的序列。让目标忽略掉环境的变化,而欲塔最大的环境变化,就是我的出现。对于没有循环记忆的人来说,周围的一切都是在变的……”

“但对于拥有循环记忆的人来说,周围的一切,都是发生过许多次的重复情景。”

“这简直是一个对付崩坏者的神序列。”

闻夕树忍不住看向接引人:

“这次的奖励,也太好了些。”

黑色诡头说道:

“当然,有些行为,三塔是鼓励的,首先是你的爬塔频率,其次是你的爬塔层级,正常来说,你不可能在现阶段,就面对二十五层到四十层的诡塔,但你现在因为直面旋涡,导致你跳级了。”

“虽然这不会让你的爬塔层级逻辑更改,但这是实实在在的战绩。”

闻夕树点点头:

“很合理。”

接下来是最后一个序列。

【杀戮序列99·完美弹反。主动开启,面对攻击,你将会有短暂的无敌帧(0.25s)。若刚好在无敌帧内格挡对手攻击,你的防御将坚不可摧,且会让对手陷入僵直状态。冷却时间:12秒。】

防御型杀戮序列。或者说,生存类型的杀戮序列。闻夕树来了兴趣。他当然看出了这个序列的短板——

首先,现实世界里的进攻方式,肯定和游戏世界里不同。

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