第98章 上架感言
一、
虽然本人经常在作者说,放没味的屁,编辑也说不强求上架感言,但本人还是想叨叨两句。
历时两个月,23万字,终于迎来了上架。
从一轮到三轮,虽然没有说爆火,但数据一直在稳步上升,这也说明了这本书是有一定潜力的。
虽然三轮在推荐上还掉追读了,但我平常心了,反正马上就要上架见真招了。
这本书,吸量是拉裤子里的,但追读和留存还可以,这也是我有信心写下去的原因。
至少不会辛苦两个月,颗粒无收了。
二、
关于本书的一些争议和设定补充——
(原本是放正文的,但上架了,就不水了。)
1.个体值
照理说,宝可梦游戏里的设定,单项数值最高是31,六项加起来,全满的话,也就是186。
但在这个世界,个体值的分布,明显是不符合游戏设定的。
首先,并没有明显的个体值单项区分,其次也没有31点满值的说法。
按照宝可梦协会公布的,关于个体值的解释如下——
d级个体值(0到35)的宝可梦,在族群中较为罕见,往往属于先天弱者。
a级以及s级的宝可梦(166到190 ),较为稀有,属于佼佼者。
c级到b级的宝可梦(36到100,101到165),才是常态,都是值得投入和培养的。
个体值不代表一切,就算是d级个体值的宝可梦,也有机会通过努力和训练,成为强者!
尽管如此,大众普遍还是认为,至少也得个体值达到b级,才适合作为对战宝可梦来培养。
毕竟,没有人喜欢给自己上强度!
2.不变石
这个世界暂时没有出现,或者没被发现不变石。
3.地区形态
这个世界人们对于宝可梦的认知不足,已知的地区之间,差异没有特别大。
所以一部分地区形态,在这个世界会被视作变异,或者尚未发现。
4.关于超雄
首先是一个点子,或者说创意。
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