秦问指尖一弹,两团橙红色火苗精准落在岩壁上,昏暗中瞬间亮起一片微光。
他目光锁定前方蠕动的毒液软泥,抬手凝聚水系魔力,一发水弹术呼啸而出,重重砸在软泥身上。
可这软泥怪竟有着极高的水元素抗性,水弹炸开后只溅起几滴黏液,伤害面板上仅跳出个 “1” 的微弱数值。
更棘手的是,这些软泥怪虽分散在洞内各处,仇恨却紧密联动。
被击中的毒液软泥猛地调转方向,肥硕的身躯像鼻涕虫般一张一缩,朝秦问爬来,身后还跟着两只通体灰褐的分裂软泥。
它们爬行速度缓慢,却在地面留下一道道黏腻的银灰色轨迹,显然只要踩上去,就会触发负面效果。
秦问不敢怠慢,提刀快步迎上,刀刃寒光一闪,狠狠劈在毒液软泥身上。
“嗤啦” 一声,墨绿色黏液飞溅,伤害面板跳出 “412” 的数值,可与此同时,几滴黏液溅到秦问手臂上,系统提示瞬间弹出:【淤泥之毒】:每秒受到 5 点伤害,持续 10 秒,可叠加,最高 10 层。
“果然够恶心。” 秦问皱眉,看似每秒 5 点伤害不高,可 10 层叠加就是每秒 50 点,意味着他每一次物理攻击,都要承受 50 点反伤。
还没等他调整姿态,被击中的毒液软泥突然收缩身体,像被压缩的弹簧般骤然绷紧。
秦问瞳孔微缩,本能地侧身闪躲,几乎是同一瞬间,毒液软泥朝他方才站立的位置喷出一团绿色毒液,地面被毒液沾到的地方,瞬间冒出白色烟雾,石板竟被腐蚀出细小的坑洼。
躲过致命一击,秦问趁机绕到毒液软泥身后,刀刃精准刺向其身体后侧的薄弱处,打出一个背刺效果。
几番交手下来,他又发现软泥怪的特性:物理减伤极低,可无论攻击哪个部位,都无法触发暴击。
好在他当前50点的力量属性,已能让基础伤害稳定突破 400 点,无需依赖暴击也能稳步输出。
接下来的战斗,秦问采用 “放风筝” 战术,一边利用走位避开毒液喷射,一边使用水疗术,一边等毒技能消失再寻找攻击时机。
这样就不会叠加毒层。
他现在没有死亡意志加成,要尽量节约疲劳值。
九次普通攻击后,毒液软泥终于瘫倒在地,化作一滩腥臭的黏液。
秦问原本以为毒液软泥够恶心人了,分裂软泥的恶心程度在伯仲之间。
每击杀一只分裂软泥,它就会分裂成两只血量 1500 点左右的小号软泥!
击杀小号软泥,又会分裂成四只血量 600 点的迷你软泥。
算下来,要彻底清除一只分裂软泥,需要打出近 9000 点伤害,耗时耗力。
意味着,无论是毒液软泥还是分裂软泥,都极其消耗疲劳值,没有续航天赋加持,秦问打不了多久就要停下来恢复。
山洞的深度和软泥怪的密度,若老老实实清怪,哪怕打一天一夜也未必能探索完。
“只能换个法子。” 秦问眼神一凛,决定利用软泥怪移速慢的弱点。
他故意吸引附近的软泥怪,待十几只软泥怪跟在身后,形成一条 “黏液长龙”,再找准一处开阔地带,骤然发动 “黑暗之舞”—— 身形化作一道墨色残影,瞬间脱离战斗范围,让追来的软泥怪在原地漫无目的地蠕动。
就这样,秦问靠着 “拉怪、脱战、推进” 的循环,花了近一个小时,终于将整个山洞探索完毕,可预想中的 “鬼泣幽泉” 却不见踪影。
秦问只得退出了山洞!
此时天空已经微亮,出动后,暗夜主宰天赋也黯淡了下来!
不过好处是,白天野怪少了许多。
秦问在洞口准备休息一下恢复下疲劳值,吃点食物,然后继续赶路。
秦问第一次真真切切感受到了死神意志的强大,没有强大的续航,单刷任务真的是事倍功半!
他打开游戏好友列表,看到秦雪的头像仍亮着,等级已升到 12 级,这次他没有以哥哥的身份干预,只默默关闭了界面。
奥丁发来的几条消息,他也没细看,直接关掉了对话框。
休息约一个小时后,秦问再次出发,尽量避开沿途的野怪,花了九十分钟,终于抵达第二个标记点。
此时已是第二天上午八点半。
眼前是一处幽暗的峡谷,两侧岩壁陡峭,仅顶部有几道缝隙透进阳光,在地面投下细碎的光斑。
秦问刚踏入峡谷,便发现 “黑暗主宰” 天赋并未触发,显然这里的光线虽暗,却未达到天赋激活的条件。
更让他警惕的是,峡谷内遍布着银白色的蛛网,粗细不一的蛛丝纵横交错,有的蛛丝上还挂着风干的昆虫尸体,透着诡异的气息。
他放轻脚步,小心翼翼地往里走,可刚走没几步,脚下不小心碰到一缕纤细的蛛丝。
“嗡” 的一声轻响,蛛丝震颤的瞬间,一声尖锐的怪鸣突然从头顶传来!
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