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前文明的偏执救世主 第48章 夜明?可公开的情报

作者:水水水水雾 分类:其他 更新时间:2025-11-09 00:51:12

夜明

来自遥远毁灭之地“哀丽秘榭”的异乡人,与白厄同源。非黄金裔,仅为[凡人]之躯,却选择踏上奥赫玛的逐火之旅。动机成谜,与黄金裔间存在难以言喻的微妙联系。常着黑色风衣,佩戴面具,寡言少语,最常道出的话语是:“你迟早会明白的。”

-[黎明?不,我只是黎明前的残夜,仅此而已。]

角色故事(一)

无人知晓这位异乡人在抵达奥赫玛之前经历过什么。令人意外的是,在奥赫玛的边境地带,竟流传着关于[黑炎英雄]的传说。然而,在与他建立深厚联系之前,外界对其唯一的认知,仅来源于那位尚且稚嫩的救世主少年对其挚友近乎狂热的赞美。

面对众人对其过往的好奇探究,夜明总是选择刻意回避。当避无可避时,他便会将少年推至身前。少年虽总是欣然应允,却也难掩困惑:“夜明,你为什么总是...?”

而异乡人的回答,永远如出一辙,带着一丝难以捉摸的疏离与深意: “这样,对谁都好。你迟早会明白的。”

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> > > > > > 终止失败

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> > > > > > 第次终止失败

角色故事(二)(三)(四)封锁中

....

互动语音

初次见面:“好久...不。该说是初次见面。我是夜明。名字没什么含义。我并非黄金裔,亦非什么特别的人。呆在奥赫玛只是因为一场交易而已。深交对你没好处...什么交易?你迟早会明白。”

问候:“....有事?没事你可以走了。来找我,也不会有什么好处给你。”

道别:“嗯。下次别来找我。去找和你亲近的,喜欢你的人。对你来说更好。”

关于自己(相关情报封锁中)

闲谈:“想听故事吗?一个孩子,被迫去一个自己讨厌的地方,为了心中的悲愿,去为一个近乎不可能的目标奋战....结果?结果就是那个孩子死了。就这么简单。”

爱好?甜食:“给我的?谢谢,我不会客气。想要什么回礼?我绝不欠任何人人情。”

烦恼:“我不明白。为什么你们总是要接近我。对,包括你。”

烦恼[其余情报封锁中]

见闻:你知道吗?有些力量,需要些特别的代价。但我不讨厌。因为,明码标价,往往能给人更安心的感觉。嗯?没什么意思。只是想告诉你,不要学我。会后悔的。”

见闻:“奥赫玛这座城邦,即新锐,又腐朽,即朝气,又沉闷。残留的腐肉,没有为这个城市带来过份的伤害,但也没有任何利益。他们,还是太心软了...别担心,我不会做什么。这是他们的城市。”

见闻[其余情报封锁中]

关于开拓者(其一):

“....有空来找我,不如去找白厄,阿格莱雅,提宝他们。他们总会有事需要你帮忙。”

关于开拓者(其二):

“最近干的不错。白厄他们和我提起过。奖励?.....得寸进尺的家伙。但你说的对,干了活,就该有奖励。手伸过来....好了。在你掌心留下的印记,能保护你的**和精神。去做你想做的事吧。持续多久?直到我死为止吧?呵,别误会,所有人都有。”

关于白厄:“烦人的家伙。或许他和楼下的那条粘人的犬科动物才是同乡。当然,这是我私人的评价。作为救世主,还算合格。”

关于昔涟:“....我不想提她,不,不是讨厌,只是不知道该怎么形容她。”

关于阿格莱雅:“我不讨厌。作为政客而言,还是不够狠心。只是....最近总是喊我去改衣服...没什么。”

关于缇宝?缇安?缇宁:“和外表不同,意外的可靠。只是....没什么,总是把我当成需要照顾的人。”

关于万敌:“合格的战士。只是,喜欢训练完拉着我去喝酒这一点,我不喜欢。”

关于遐蝶:“一个寂寞可怜的孩子。即便接触不了其他人,也温柔如初。我?我是个例外,大概...你笑什么。”

关于那刻夏:“理智的学者。让我想起故人。那一个?呵,你或许见过。另外,他枪耍的不错,我很欣赏。”

关于风堇:“...缠人的小丫头。每次宴会都会拜托白厄他们来找我,麻烦....不,我不讨厌,只是没必要,仅此而已...下次她拜托你来找我,记得拒绝。”

关于赛飞儿:“一只自认为野猫的家猫。我为什么这么说?大概是我家有一只家猫吧,你见过的。呵,你迟早会明白的。另外,她来找我记得说我不在。”

剩余情报等待解锁....

【更多情报待解锁】

星魂激活:力量,不能做到所有事,但没有力量,就什么事都做不到。

角色进阶:循环,仅此而已。

角色满级:静默的永夜,已经到来。

行迹激活:登峰造极的技艺,千锤百炼的躯体,就这么简单。

队伍编成?开拓者:老样子,你干活,我给你奖励。

队伍编成?白厄:不必用担心的眼神看我,在命定的时刻到来前,我不会死去。

队伍编成?昔涟:照顾好其他人就够了,不必管我。

队伍编成?阿格莱雅:新的交易,对...你能去找别人当试衣架吗?

队伍编成?遐蝶:多余的交给你....别光盯着我,你有在听我说话吗?

队伍编成?提宝:请不要用看顽皮小孩的眼神看着我,请盯着白厄看。

队伍编成?万敌:这次又死在我手里,我也不会去和你喝酒的。

队伍编成?那刻夏:不错的枪法,嗯?还有事吗?

队伍编成?风堇:再次重申,那对我来说,不算乱来....我能走了吗?

队伍编成?赛飞儿:如果你再试图私自摘下我的面具,我会把你吊在云石天宫上。

角色行迹:

天赋其一:基于不同的战技形态获得不同的加成。

天赋其二:除终结技外,所有伤害为自适应属性伤害,锁属性的敌方角色则为无视韧性条的80%伤害

天赋其三:每次使用不同形态的战技,可提高20%攻击力,至多为80%,使用同样的战技后,持续四个回合。

普攻?三宗:对指定敌方单体角色造成等额攻击力的伤害。

战技?三之循环

三种不同形态的战技

泰山:重岳?千障?天倾

持续期间,敌方所有攻击将强制转为夜明为主要对象,同时夜明每次受到伤害固定为3%最大生命值,我方全体角色获得一半的效果,每次受伤最多为6%

同时夜明受到攻击时,获得反击点数,到达一定数后,对敌方全体造成巨额伤害。

沧海:碧海?玄冰?生死转灭

对场上所有敌方使用时,强制打断下一次行动并造成伤害,并添加我方所有角色属性的弱点属性。

对我方角色使用时,一定回合内持续回复生命值,且持续期间,任何负面效果将转化为固定的伤害。

劫炎:黑炎?业火?大劫焚天

基于消耗的行动点数,至多为三点,造成行动点数x18次数的百分比无视韧性条的伤害,并在之后消耗点数的回合开始造成本次伤害的一半。

终结技:与我,共沦永夜

夜明基于每次被攻击,受伤伤害,对我方角色回复生命,进行的攻击次数的以上数值获得永夜点数,达到72点后使用。

非首领怪物被强制消灭,首领怪物一定回合内无法行动并将生命值降低至原来的50%。

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