筋力:D
耐久:C
敏捷:C
魔力:B
幸运:E
宝具:-
职阶能力
对魔力:D
能够在发动时咏在一节以下的魔术无效化。效果和一个护身符差不多。
单独行动:B
没有Master依旧可以现界两天,在灵核受损的情况下依旧可以在短时间内存活。
固有技能
千里眼:C(C )
也被称为“鹰之眼”的视觉能力。对于Archer职阶所必须的能力。在侦察上也被经常使用。单是从高处张望就能够目认城镇全域,并搜索敌人。另外,千里眼也会影响用弓的射击精度。他架起弓的时候,尽管是以高速移动的对手,只要是4km以内的距离,就能够准确地狙击。
拥有千里眼能力的Archer,可以进行准确性超越人域的“超远距离狙击”。在《Fate/Extra CCC》中,这个等级上升到C 。
魔术:C-
生前的他所习得的魔术大致上都是平凡的东西,而且成为英灵以前连使用“强化”也很艰苦。不过他持有的“投影”魔术有着可以说是别格的能力,能够进行包含构成物质在内几乎完美的武器复制。还有复制的时候,连持有主的技量也能读取得到,因而获得了各种Servant的宝具和战斗技术(但并不完全)。
生前的Emiya以投影的前置步骤“对象物的构造把握”来发现设备的故障部位,并进行修理。
心眼(真):B
从修行、锻錬中培养出的洞察力。能够在劣势中冷静地把握自身状况与敌人能力,并找出活路的「战斗理论」。
以截至现在所得的情报为基础,预测对方的行动、打破状况的危险回避能力。那是仅以压倒性的战斗经验来支撑的,并不是才能所致的。是以戆直地反复修练来获得的,正因是凡人才会拥有的武器。
Emiya使用这心眼,成功应对到认真的库丘林所放出的,不能目视的枪击。
宝具
无限剑制
阶级:E~A
种类:???
有效距离:???
最大捕捉:???
Archer所用的固有结界大魔术。严格意义上不算是宝具,但如果把宝具视为“英灵的象征”的话,那么这个大魔术毫无疑问就是他的宝具。
固有结界,将内心风景具象化侵蚀世界。风景是一片插满了各式各样的剑的荒原,士郎形容有如炼铁厂一般,天空中有着巨大的齿轮。
一般而言投影魔术只能将原来的风景还原三四成,但Archer的投影并非先想象再创造,而是直接从无限剑制中取出剑。内存的武器能被Archer自由改造。除此之外,武器使用者的经验和记忆也能一并复制、解析,但复制的效果不会有原本的使用者那么好。
同时投影多数刀剑时,能将其像英雄王的王之财宝一样同时射出进行远程攻击,也能一把接一把地连续射击。
其咒文本身就代表了Archer一生的信念。
不在此列的特殊能力
幻想崩坏(Broken Phantasm)
将整个宝具当作箭矢来引爆进行攻击。从凛能解析来看并非是作为英灵的特殊能力而是魔术。
对一般从者来说几乎是一击必杀,但一经使用宝具就会损毁,是一般从者几乎绝无可能使用的手段,只有能不断投影出宝具的Archer才能将其当作自己的绝招来使用。
Archer惯用的投影武器是改造版的伪·螺旋剑Caladbolg II。
作中曾投影过的宝具一览
干将·莫邪
阶级:E~A
种类:???
有效距离:???
最大捕捉:???
夫妻剑。黑剑为阳剑干将,白剑为阴剑莫邪。
Archer最常用的武器。投影不需多少魔力,在第一次对战Lancer时就投影了27次。
有即使遗失其中一把也能回到持有者手中的互相吸引能力,但除此之外没有特殊能力。
剑上有Archer刻下的铭文,乍看无法理解,但实际上是略去介词假名的文言文。
其铭文为:鹤翼欠落不,心技泰山至,心技黄河渡,唯名别天纳,两雄俱别命,两雄共命别。
Archer能利用这对剑互相吸引的特性和连续投影发动绝技鹤翼三连:先以第一对剑扔向敌人令敌人露出破绽,再快速投影第二对作斩击,以相反的剑吸引第一对剑如回力镖般飞回来从背后攻击敌人,最后强化第三对使之变成长满倒刺的巨剑「Overedge」向敌人作出最后一击。其威力足以击杀Berserker的一条命。
伪·螺旋剑(Caladbolg II)
阶级:???
种类:???
有效距离:???
最大捕捉:???
Archer改良的螺旋剑。虽然是剑但每一次被Archer使用都是当作箭矢核弹,以幻想崩坏进行大范围打击。
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