第96章:玩家招募令
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临时会议室的白板写得密密麻麻,红笔圈出的 “玩家招募” 四个大字被阳光照得发烫。我盯着屏幕上的申请数据图表,指尖在 “技术能力” 和 “游戏理解” 两个维度间来回滑动 —— 近万份申请里,有一半是冲着 “星陨员工福利” 来的,真正懂游戏、能干活的,怕是连十分之一都不到。
“咱们得挑最懂游戏的人,不能光看技术。” 我把笔往桌上一扔,笔帽滚到夜鹰脚边,“上次招的两个程序员,简历写得天花乱坠,结果连《我的世界》的红石电路都搞不懂,还说‘玩家创造都是花架子’—— 这种人招进来,不是帮忙,是添乱。”
夜鹰扯下口罩,露出满是胡茬的下巴,往椅子上一靠,机械臂搭在桌沿:“那这‘游戏改革理念’怎么量化?” 他抓起桌上的申请简历,翻了两页又扔回去,“有的玩家嘴上一套,说什么‘要打破资本垄断’,手底下却连个简单的剧情分支都设计不出来;还有的人,把招募当成‘追星现场’,问的全是‘沈总平时喜欢喝什么咖啡’这种废话。”
“可以用模拟测试。” 沈青荷突然从技术区探出头,黑框眼镜滑到鼻尖,露出双亮得像星星的眼睛。她手里还攥着块面包,嘴角沾着奶油,“让他们在特定游戏场景里自由发挥,比如给个空白的虚拟战场,让他们设计战斗系统;再用系统分析创造力和逻辑思维,分数达标的才能进下一轮 —— 就像《哈利?波特》里的分院帽,靠谱又公平。”
我一拍大腿,差点把桌上的咖啡杯震倒:“就这么办!青荷,你和鬼手搭建测试环境,重点做‘战斗系统设计’和‘剧情逻辑校验’两个模块;夜鹰,你去论坛和社区发帖,把这事炒热,标题就叫‘星陨玩家招募令:你敢来定义游戏的未来吗?’,再附上年薪 20 万 期权的福利,保证能吸引真正的人才。”
“得嘞!” 夜鹰抓起帽子往头上一扣,机械臂夹着笔记本电脑就往外冲,“我这就去开直播,顺便把小宇他们请来当‘招募大使’—— 有他们站台,比请顶流明星还管用!”
接下来的三天,星陨的玩家社区彻底沸腾了。小宇坐着虚拟轮椅在直播里分享 “被星陨拯救” 的经历,小雨的虚拟形象举着 “我要当剧情设计师” 的牌子,连退休的 “樱花大叔” 都重新开播,带着观众回忆 “老游戏时代的纯粹”。申请数据像坐了火箭似的往上涨,从一万份冲到了五万份,服务器后台的审核邮件堆得像座小山。
“这‘代码侠’有点东西啊。” 鬼手突然从服务器堆里钻出来,机械义眼的红光对着屏幕猛闪。他把一份测试报告推到我面前,上面的分数栏写着 “98 分”—— 是目前的最高分,“仅用 30 分钟就设计出一套动态战斗系统,还自带‘环境交互’功能,比如玩家能召唤闪电劈中潮湿的地面,造成范围麻痹效果,比咱们团队之前想的方案还周全!”
我凑过去看测试录像,屏幕里,一个戴着虚拟面具的玩家正在战场里穿梭。他操控的角色没有用华丽的技能,而是利用地形设计陷阱,用简单的 “石头 藤蔓” 组合,就把系统预设的十个 AI 敌人困得动弹不得,最后一个 “落石术” 直接团灭 —— 整个过程行云流水,像在看一场精心编排的游戏教学。
“这家伙的逻辑思维比不少程序员还强。” 沈青荷端着杯热可可走过来,喝了一口才发现拿错了,是我的黑咖啡,皱着眉头咽下去,“你看他设计的技能冷却机制,不是固定的时间,而是根据‘玩家体力值’动态调整,体力越低冷却越长,既平衡了强度,又增加了策略性 —— 这种细节,咱们之前都没考虑到。”
正说着,夜鹰的机械臂突然砸在桌上,口罩都歪了:“这群孙子!又来搞事!” 他把手机往屏幕上一放,星际集团的水军正在论坛刷屏,帖子标题全是 “星陨招募是 desperation move( desperation move)”“没人愿意去才找玩家凑数”“代码侠是托,测试数据都是伪造的”。
“用事实说话。” 我抢过手机,点开 “代码侠” 的测试数据后台,把实时监控画面截图发了出去,“让他们看看,什么叫真正的玩家创造力。”
夜鹰立刻开了直播,把 “代码侠” 的测试录像从头到尾放了一遍,还特意放慢了关键操作:“某些公司自己做不出好游戏,就见不得别人好?有这功夫雇水军,不如回去优化下你们那满是 bug 的氪金系统 —— 别整天像条疯狗似的乱咬!”
直播间的弹幕瞬间炸了:
“星际酸了!酸得牙都快掉了!”
“代码侠也太牛了吧!求星陨赶紧把他招进来!”
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