寒假将至,空气中似乎都弥漫着一股假期前的躁动。
暴雪娱乐的总部,迎来了一批特殊的访客。
四家在国内沉寂了近两年的游戏公司,带着脱胎换骨般整改后的作品,站在了暴雪娱乐的门前。
他们带来的作品,每一个名字都曾响彻一时:
《跑跑卡丁车》——曾经的全民级休闲竞速游戏
《剑侠情缘》——承载着一代人武侠梦的经典IP
《仙剑奇侠传》——被誉为“国民级”的仙侠RPG不朽传说
《守望先锋》——一度风靡全球的团队射击游戏
自从两年前游戏峰会后,暴雪娱乐发布了对接游戏外设端口的苛刻要求。
整整两年了!
在经历了最初的观望、挣扎甚至抵触之后。
终于有第一批游戏公司,彻底看清了未来的形势。
唯有紧跟暴雪娱乐的脚步,才能在这条越走越窄的行业赛道上,杀出一条生路!
与四家公司代表内心的激动和忐忑,形成鲜明对比的,是暴雪娱乐技术部的不慌不忙,井然有序的接待流程。
没有盛大的欢迎仪式,没有客套的寒暄,柳如烟甚至没有亲自出面。
负责此事的关节,带领着技术部的团队,直接进入了冷酷的技术评测环节。
参数检测、建模代码审查、引擎效率分析、资源加载逻辑……
一项项严苛到近乎变态的数据指标被罗列出来,在强大的测试工具下无所遁形。
四家公司的代表们屏息凝神,看着屏幕上飞速滚动的代码,和不断跳动的数据流,手心里全是汗。
这两年里,他们几乎将游戏推倒重来,投入了无法想象的人力物力,就是为了这一刻!
时间一分一秒过去。
终于,关节抬起头,推了推眼镜。
他看向四家代表,脸上依旧没什么表情,但说出的话却让他们几乎要跳起来:
“基础数据检测全部通过。达到接入外设的标准。”
“太好了——!”
四位代表难以抑制地露出狂喜之色,互相击掌,甚至有人眼眶都有些湿润。
这意味着他们两年的心血没有白费,他们终于摸到了暴雪娱乐的门槛!
然而,还没等他们高兴太久,关节便站起身,示意他们跟上。
“跟我来,下一项,外设接入兼容性与沉浸式体验测试。”
一行人来到了暴雪娱乐那闻名遐迩的“未来游戏体验中心”。
当看到那整齐排列充满科技感的“触觉反馈全身背心”、“沉浸式VR游戏眼镜”和造型科幻的“全姿态模拟游戏操作座椅”时。
四位代表的眼睛瞬间亮了!
这些设备其实他们也有,毕竟《解限机》、《魔兽世界》和《绝地求生》三款游戏,他们也在玩!
他们根本就不需要技术人员的帮助,就把三款游戏外设装备起来。
“先从《跑跑卡丁车》开始吧。”关节的声音透过“沉浸式VR游戏眼镜”里传来。
四位代表几乎是同时进入了游戏。
下一秒,惊呼声便从他们的VR面罩下不受控制地传出!
“哇哦——!”
透过高清VR眼镜,他们仿佛真的置身于那条熟悉,但此刻却无比真实的彩虹赛道上!
不再是隔着屏幕操控,而是感觉自己就坐在卡丁车的驾驶舱内!
比赛开始,当卡丁车漂移过弯时,“触觉反馈背心”精准地,在身体相应侧传来轮胎与地面摩擦的震动感!
当不小心撞上护栏,背心会传来清晰的撞击反馈,座椅也会随之轻轻一震!
当使用氮气加速时,强烈的推背感从座椅传来,风噪仿佛就在耳边呼啸!
这不再是“玩”游戏,这简直就是一场真实的微型赛车体验!
他们甚至能“感觉”到,赛道材质的变化,带来的细微震动差异!
“太……太不可思议了!”
《跑跑卡丁车》的负责人声音都在发抖:“这完全就是两个游戏!我们自己都快认不出来了!”
紧接着,他们又体验了《剑侠情缘》。
当施展轻功在竹林树梢间飞跃时,背心模拟出风的阻力,座椅提供失重般的微妙反馈。
当刀剑相交时,那恰到好处的震动反馈和金属撞击的音效,让人肾上腺素飙升。
《仙剑奇侠传》的剧情,在VR沉浸式体验下,感染力呈几何级数增长。
四人仿佛亲身走进了,那个爱恨交织的仙侠世界。
《守望先锋》的激烈枪战中,每一次中弹、每一次爆炸,背心和座椅都能给出及时准确的物理反馈。
战术动作如翻滚、跳跃也都有了对应的体感,竞技的紧张感和代入感达到了顶峰!
体验完毕,四人摘下设备时,脸上都带着兴奋的红晕和意犹未尽的震撼。
他们互相看着,都从对方眼中看到了同样的想法——值了!
这两年的投入,真是太值了!
这才是游戏未来该有的样子!
关节记录下最后一项数据,看向他们,依旧是那副平静的口吻:
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!