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仙梦乐园 第89章 尸体爆炸·尸山血海

作者:惊恐骇然的君莫笑 分类:其他 更新时间:2025-11-04 11:15:26

又重新被自己那完美的变异技能——尸体爆炸·尸山血海所彻底吸引,实话实说,无论看了多少遍,他还是满意的,不能够占满意了,至少比那个未来画大饼的幽冥附魔强大到不知道多少,原版一级的尸体爆炸·尸山血海仅仅一次使用就升级了,可见这个技能相对能力比较升级,可以说,可以作为他未来的核心技能去使用。

尸体爆炸·尸山血海(2级):分为主动和被动两种形态。被动形态下,每次击杀敌人都会在敌人体内种下死亡火种(可以通过精神引导,拒绝种下死亡火种),死亡之花会潜伏在敌人死去的尸体之中,随着时间的流逝逐渐壮大。并最终形成无需法力,可自发触发的死亡之火。主动形态下与尸体爆炸相似,消耗法力快速催发死亡火种化作死亡之火,死亡火种距离死亡之火越近,则消耗的法力越少。死亡之火触发条件:周围存在至少10具以上完整尸体(种族不限)。如果完整的尸体不足,可以强行触发,只不过发育不良的是死亡之火效果与普通的尸体爆炸相似。相关能量消耗:每具尸体引爆需消耗5点法力值(5点发的是消耗的最大值,如果死亡之火已经存在,则不需要消耗法力,连锁引爆时后续消耗递减。)

①尸山:【地狱火引燃】

描写:使用者引导地狱能量,将指定区域内尸体转化为「黑色地狱火」(死亡之火),火焰优先追逐生命反应强烈的单位,造成持续灵魂灼烧 物理撕裂双重伤害;地狱火无法被常规水系/土系法术熄灭,仅神圣净化或高强度能量隔绝可中断燃烧;引爆单具尸体会触发「火径蔓延」效果,自动向最近3个敌人跳跃引燃(跳跃距离≤15米),最多连锁15次。

核心改变:利用「火径蔓延」特性使虫族包围圈自乱阵脚(地狱火对生命体的优先追逐性)。

②血海:【死亡火域】

若一次性引爆超过30具尸体,地狱火将汇聚为「死亡火域」,对地狱火所在区域的所有敌对单位追加最大生命值15%的真实伤害(对机械/亡灵单位减半);同时附带燃料特性:被地狱火击杀的单位会立即转化为新燃料,延长火焰持续时间并扩大燃烧范围(可重复触发连锁)。使用者可主动引导火焰流向和形状(需持续专注),如形成类似于火能的塑能性怪物,但过度引导可能导致精神反噬(每秒损失1%最大精神值); 技能结束后,所有被燃尽的尸体会转化为「焦黑残渣」,部分道具/技能可能无法再利用尸体素材。

核心改变:以尸堆为「燃料库」强行开辟通道,规避了常规突围的体力消耗。

尸体爆炸·尸山血海确实强大,可惜想要玩出花来,还真的需要费一番功夫与力气。如果是其他地方想要锻炼这个技能还真的有点困难,毕竟王国虽然是恶魔投影的多发区,但是这些恶魔投影却特别的分散,也特别的恶心,如果不是这些原因,他的升级也就不会这么慢了……

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