亚龙的出现,不是民间流传的所谓龙族与其他魔兽配种所得,而是龙族的活动所造成。
这些活动包括龙族施法战斗与死亡——施法战斗很可能因为龙族操控环境的能力,造成魔兽的异化,而这样的概率,根据魔兽的年龄越大越低。
龙族的死亡,其身体组织带有大量能量,会直接改变当地环境一段时间,虽然大部分残骸会被敌人、同族回收或自行消散,但少部分被魔兽吞噬,也会产生异化。
而异化的概率同样是年龄越大越小。
所以亚龙一般多以还是在未出生前形成为多,且也更强,纯度更高,孕育者种族的强大与否,一样决定其降生后的发育上限。
亚龙的纯度不会一代代保持,而是不断下降,除非亚龙修炼自身达到一定境界,凝结完整龙纹,并达到半神境界,突破自身种族限制,成为“真龙”。
相对于孕育的母体种族,亚龙往往会有许多与之不同的外貌,并且发育会更加迟缓,完全符合学术界探索出的“强弱间发育规律”。
也就是越强大的个体,生殖和发育的难度越高,存在普遍性。
例如两个半神结合,要孕育子嗣的难度会很高,甚至有需要法则的辅助,孕育后,胎儿个体获得父母能量的多少,也会决定孕育的周期的长短,且不同种族间也会不同。
而子嗣出生后,发育往往会对比于同种族的婴儿迟缓,开智更晚。研究发现是由于胎儿早期需要更大量的能量去激发身体的发育,以让身体容纳并激发来自父母的潜力,这造成脑部发育滞后,但智力和体力的上限会无比高,寿命也会更长。
额外的发现还有强者间往往可以跨种族结合,因为越强大的个体,其身体结构受修炼的优化会呈现趋同的态势——也就是说,不同类人种族,甚至于不同种族间的生殖难题,会被个体的强大所降低难度,但又由于强大个体间本身的孕育难度会提高。
所以各方普遍还是不赞同异种间结合,一定要的话,最好取一个折中的位阶,比如双方都是六阶,虽然会降低后代的上限,但更安全,至于位阶差别过大的情况,一般是不考虑的。
因为位阶差别过大,往往因为能量之间质量差别过大,根本生不了。
精灵族和矮人族则是这个规律的种族性体现,精灵族和矮人族虽然有将近500年的寿命,但完成成熟一般平均下来,是认为在65岁,40岁则进入青春期,20岁左右才完全开智,但因为两族修炼更快,有大量的种族内贵族的子嗣都是将近要百岁才成年。
而成年的标准就是体内魔法或气的自然增长速度,也就是不修炼的情况下,通过进食就可以达到的自行修炼速度。
两族孕育一个子嗣,也往往需要三年甚至更长的时间,期间母亲会相对虚弱。
虽然白银一代种族的素质很强,但这样的生殖发育的限制也很明显,尤其两族的女性更强大,所以孕育不仅仅限制种族规模,还限制种族的力量。
当然也有例外,那就是魔族,魔族本身是自成体系的,因为有深渊本身降临的恶魔,也有恶魔本身孕育的恶魔。
恶魔因为有不同上限的种族,其发育规律无法摸清,但这都是其次,恶魔之所以是恶魔,便是因为自身成长会因为环境的死气和深渊的关注的多少而不同。
死气越多,杀戮越多,深渊越关注,那么个体成长就越强,而智慧型恶魔和力量型恶魔还不一样,智慧型恶魔是更早开智和天赋更早开启,体质会偏弱,善于运用自身的天赋达成目的,而力量型与之相反。
故而恶魔往往被视为例外。
而有一个“魔”字的魔兽也是差不多,魔兽不具有人型,但有更高的环境适应力,甚至天赋在同种间都有一定程度的不一样,种族分类则更多,更杂,比恶魔更甚。
因为种族多而杂,发育规律难以归纳,但又区别于一般的牲畜动物——天生含有气和魔法,与恶魔有些相似,所以也称这些可以修炼并有先天天赋的牲畜叫作“魔兽”。
一个小插曲是,起初人们认为只有魔兽才具有根据环境适应而改变本族天赋的特征,但两百年大国战后,暗精灵天赋的极大修正,差不多扭转了大多数各族学者的看法。
只是碍于各族对自己种族的认同性,这些敏感的观点不会公之于众。
至于女矮人与其天赋相关的适应性,则是又一个特例中的特例,血继下吞食魔兽,与一般类人族吞食魔兽产生的强身健体的效果不同,女矮人会继承那些魔兽的某些种族特性甚至天赋,一旦进入血继就会爆发出质变的强大。
而副作用也会严重许多,一般类人族哪怕是吃下炮制过的魔兽,身体多多少少会产生一些罕见的负面变化,因为魔兽残留的气会对人体造成不同效果的对冲。
女矮人则不只是遭受到更严重的冲击外,还会受到魔兽死前带来的精神上的绝望冲击,要血继一头魔兽后,不仅仅是要猎杀它的生命,还要消化它的所有,并复刻它系统上的完整性,因为只有这样才能继承魔兽大部分的特性和天赋。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!