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第323章 更多玩法!更多内容!更多联动!

现在退款,当然来得及。

不少玩家已经行动起来了。

不过退的不是《怪物猎人》的款,而是《恐惧之狼》的。

从筑梦开启直播,游瓜瓜在全球玩家面前玩登龙斩开始,《恐惧之狼》的125万份销量,就开始缓缓下滑。

退款的订单数量,比新增订单还高!

等许梦宣布《怪物猎人》开启预购,两项数据间的差距,更是被拉开了好几倍。

到现在,玩家们一边在筑梦的直播间里问:“现在退款还来得及吗?”

一边麻利地打开《恐惧之狼》页面退款。

反而是《怪物猎人》丝毫不受影响,销量还在节节上涨!

直播画面里一帮人猎人被boss追着暴打,猫猫人扛着担架跑得腿都快冒烟了。

大家也只是哈哈大笑,并没有放在心上。

毕竟——

主播菜不等于玩家菜。

你菜不等于我菜。

游戏都还没玩到呢,难不难都是假象。

尤其是许梦一直在优哉游哉地吹笛子,甚至都懒得把那个大锤一样的狩猎笛抡起来,一看就是在摸鱼。

冲上去打的人也是互相干扰。

动不动就会被队友砍两刀,打断自己的连招,极大影响输出和躲避节奏。

几乎可以说,战斗难度的三分之一,都是队友带来的。

玩家们看着这场景,很自然就会得到几个结论:

“只要我的队友不摸鱼……”

“只要我的队友不干扰我……”

“只要我自己一个人狩猎……”

“一定会好打很多!!”

甚至这会儿弹幕里就有人在吐槽了:

“许老板真的不是在搞队友心态吗?”

“其实你是怪物的队友吧?”

“人太多了,纯纯加难度。”

……

某种程度上来说,这些吐槽还真是对的。

在14人狩猎团队死掉一半倒霉蛋后,之前一边倒的战局反而稳定下来。

胆大、鲁莽的猎人都暴毙了。

剩下的自然是小心谨慎,更有章法的猎人。

太刀侠游瓜瓜一个登龙斩坑死两个队友,自己也险死还生。

冲着担架连声道歉,又给自己磕了血瓶在外围猥琐了好一会儿,把血量回到健康线后,才重新加入战团。

这一次,他终于学会了谨慎和配合。

攻击的时候会注意招式,免得误伤队友。

一旦狱狼龙身上发光,不管是哪里发光,都第一时间远离。

这样虽然打起来不够帅气,伤害也不怎么高。

但至少比一轮爆发后直接暴毙要好得多。

历战狱狼龙仍旧凶猛,战斗**极其高涨。

赤红色的雷霆缠绕周身,在开阔的冰面上左冲右突。

扑击、撕咬、跳跃、甩尾。

电光浮游炮,大范围雷击,360度大回旋。

凶残与华丽兼具,不论战斗体验还是视觉效果,都极具压迫感!

原本坚固的冰面,被砸出一个个冰洞。

战斗场地也变得凶险起来。

七一身超高的防御还举着大盾,原以为可以站撸。

但在boss狂暴后,引以为傲的厚厚铠甲跟纸糊的一样,被两套连招打得只剩下一丝血皮。

眼看就要被狱狼龙的闪电劈死时,空气中突然浮现出贼龙的精魂,替她挡掉了一道闪电。

——原本许梦构想中的精魂,在游戏世界里只有“观赏”和“特效”两种用处,只是个添头。

可精魂项目组在设计出精魂不同年龄阶段的造型后,又跟他聊了很多“铠甲化”构思,都觉得只能看、不能用太浪费了。

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