首页 玄幻 武侠 都市 历史 科幻 灵异 游戏 书库 排行 完本 用户中心 作者专区
小米阅读 > 恐怖 > 说好做交互电影,独立游戏什么鬼 > 第103章 资源產出循环

“哈!原来是这样!”

听完她的敘述,秦雪也大喜过望,不由感嘆真是个好主意。

先前秦雪一直忙著测试游戏的玩法部分,都没注意。

经她这么一提秦雪才感觉出来的確是个很大的问题。

要是一直关注在游戏的玩法上倒是还好,但时间一长,当玩家將注意力转移到了社区本身,就能尝出来味儿不对了。

“好主意,不过我要想想怎么实现他们的寻路功能。”

想要做到这个功能,恐怕需要有一套寻路的算法才行。

而且这个路径还必须要固定,卡好时间,不然很难让npc在指定时间抵达指定地点。

要是用传送的话就有点太抽象了。

除此之外之前特意做的建筑功能恐怕也会对此有一定影响。

想像一下玩家算好了npc的路径,在路上摆了一排障碍物给挡住了。

这岂不是会直接打乱他们的路线。

还有碰撞箱的问题,如果npc没有碰撞箱,会显得很奇怪。

但要是他们都有碰撞箱,又会影响玩家的行动,甚至还可以反过来被玩家影响行动。

若是有个角色站在哪个很关键的通道门口,岂不是给玩家彻底堵死了就。

“对了,之前说的目標感不够强这件事想到好的解决办法了吗?”

秦雪默默把这些东西记下来,又想起之前两人交流时发现的那个问题。

现在玩法倒是很有意思了,可总感觉有些漫无目的。

不知道为什么要种田,不知道为什么要赚钱,导致玩起来找不到一个强烈的主目標。

对於这一点,两人一直都在思考解决方案。

秦雪这边提出的想法非常有她的特色,从技术和玩法角度入手。

更新不易,记得分享101看书网

第一,为工具等物品设计一条完整的升级路线,以及更大的背包等。

第二则是依赖建筑功能,给玩家一个可以尽情装饰的小家,並且还可以钱升级更大的房子。

还有一条路子则是把原来那套干活获得经验的机製做回来,加入技能等级的概念,为每个等级都设置一些有特色的新物品。

“嗯……我是想到了两个方案不错,但我不確定另一个能不能行。”

她思忖一番,其实脑中已经隱隱有了答案。

“第一样当然还是在npc上下功夫,我们可以为游戏加入好感度的机制,就像那些恋爱游戏一样。”

“这样我们可以通过送礼和经常交流来增进关係,也可以跟心仪的可婚角色发展出感情线。”

秦雪点点头,这一点她们之前交流的时候就早有提过。

事实上跟游戏角色发展感情早就已经不是什么新鲜事儿了,现在市面上的感情向游戏要是没有多个角色的分支路线,那是要被喷爆的。

“第二点我现在只有一个大概的思路,你听听看成不成。”

她咽了口唾沫,回忆起自己设定的那个世界观。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报