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第236章 天灾出海,装逼时刻(求月票)

【挑战者提示(全频道):发现领域节点“神转”,开启节点占领任务,本次任务将以贡献排名发放奖励。】

就在全频道提示响起的同时,金币商会在论坛发布了一则情报共享帖。

【规则领域情报贴分享(金币商会赞助)】:

发帖人:半夜要喝奶。

内容:

最近我们金币商会成立了一个情报平台,致力收集海域各个地区的源初怪物、领域节点、规则节点等情报,通过商城购买的商品与异族交易情报。

以此帮助我们玩家军团快速成长,拥有更多可选择的命魂,以及更好的空间节点环境。

往后有任何相关情报我都会以发帖的形式在论坛进行更新分享,兄弟们可以关注我,获取第一手的源初、节点情报信息。

接下来是本次购买,并得到明确验证的情报。

情报类型:规则节点(神转)。

具体坐标:苍星海域西北方向,具体坐标(地图标记.jpg)

提示:苍星海域的地图需要放大此区域,才能看到提示标识,因为具体地点是在一个半独立的空间里面,直接打开地图看不到。

规则节点情况介绍:节点附近有大量怪物守卫,它们通过吸食规则节点产出的能量为生,想要拿下必然要与怪物展开激烈对抗,这是守卫怪物的具体解析图(鬼蝎虫.jpg)。

鬼蝎虫一种普遍等级在70 的海洋生物,战力较高。

下面是规则神转的解析截图(规则神转.jpg)。

以上就是本次金币商会分享给大家的情报内容,欢迎关注,往后还会实时更新情报内容。

评论区:

太阳照常升起:刚点进来没当回事,看完帖子脱口而出一句“卧槽”,分享的竟然是规则节点,重点是这规则节点的特性效果也太强了吧,自由转换气血和精神力,有没有一种可能,身为法师的我在敌人接近时直接把蓝条切换成血条,肉到敌人根本打不动,这也太爽了,法系迎来版本大加强。

她不玩暗黑:!!!∑(Дノ)ノ金币商会是啥,你们为什么要钱免费分享源初情报,不过还是感谢你们的付出,这规则神转太有吸引力了,就是不清楚具体效果是什么,期待顶级公会赶紧前往拿下。

打工战士:没看懂解析信息到底是什么意思,是不是完成收容后,往后近战也能镶嵌法系命魂,或是法系也能镶嵌近战物理类型的命魂了,还是单纯的能量数值的转化,一头雾水啊,但是这两种模式感觉都很爽啊,就像是楼上说的,法系被近战蓝条变血条,瞬间化身打不死的肉盾,法系玩家爆炸式加强啊,既有高强度输出又有超厚的血条,谁还玩近战啊。

仰泳的狗:已经出发了,这规则节点我下一秒就要听到收容提示,兄弟们都给我出海,风浪越大鱼越贵。

迷醉伊卡:嘶~看完神转的介绍信息,这挂看着就牛逼,顶级公会都在干嘛,赶紧组织人手出海打鱼,什么鬼蝎虫,我宣布这个物种在苍星海域灭绝了,什么辣鸡也敢拦截我们玩家的成长脚步,这规则节点也是杂鱼能侵占的?

特辣的海面:我宣布灵厨玩家最近菜单新增一个特殊菜品“鬼蝎虫肉”,已经开始召集兄弟出海了,身为忠实的法系玩家,这神转规则特性我可太眼馋了,版本史诗级加强来了。

……

金币商会发布在论坛的帖子引发热议。

刚听到有领域节点提示,许多玩家都没当一回事。

毕竟节点提示经常出现。

但金币商会的帖子里详细介绍了这处领地的解析信息,以及周边守卫的怪物详情。

神转的介绍信息更是让玩家为之兴奋。

无论是近战流玩家,还是法系玩家,都曾苦恼过一个问题。

那就是许多命魂的特性效果非常强力,很适合自己使用,但命魂升级后带来的成长属性却不契合自己的属性需求。

每一种命魂的成长主属性有两种,分别是身体素质与精神强度。

其中每增加一点身体素质属性,就能给玩家带来力量、体力、耐力、爆发力、气血强度等,数值的增幅。

所以主加身体素质属性的命魂,只适配近战类型的玩家使用。

而每增加一点精神强度属性,就能给玩家带来精神池容量、术法强度、精神力恢复速度等,数值上的增幅。

所以主加精神强度的命魂,更适配法系玩家使用。

不同的命魂有不同的成长偏向。

例如,古早三幻神之一的鹰首妖命魂,属性成长的比例在精神强度(95%)、身体素质(5%)。

假设鹰首妖升级带来100点属性,有95点提升在精神强度上,5点加在身体素质上。

命魂的属性成长偏向,造就了游戏里不同的玩法流派。

除了鹰首妖这类偏科严重的命魂,也有成长较为均衡的命魂,例如食气命魂。

成长属性比例,精神力强度(52%),身体素质(48%)。

这类命魂也被称为通用型命魂。

但绝大部分命魂的属性成长偏向非常严重,很难兼顾法系玩家和近战玩家,但特性效果却是通用。

例如,极速命魂。

这是一个以身体素质成长为主属性的命魂,但特性效果却是非常适配法系玩家打爆发输出使用。

很多法系玩家为了极速带来的爆发性输出,宁可减少需求属性也要镶嵌。

亦或是散矢命魂,这同样是一个法系玩家无比渴望的命魂。

但主属性的成长偏向却是以97%的身体素质为主,导致很多法系玩家哀叹为什么法系神技要以身体素质为主属性。

有这方面苦恼的不只有法系玩家,近战玩家也是同理。

输出型近战的对抗强度非常高,生死只在一瞬间,如果有鹰首妖的感知能力加持,战斗中就能获得不小的优势,也能避免被突如其来的攻击偷袭。

亦或是流影分身,超强的分身命魂也很适合近战玩家使用,却也是以精神强度为成长主属性。

其他还有血燃、灵眸等,都可以适配近战体系。

但主属性偏向已经给命魂定性,升级命魂带来的增益非常小,镶嵌后也就特性效果能用。

这是论坛多次热议过的话题,认为命魂的成长偏向让组合搭配少了很多乐趣。

但这次神转规则的出现,让论坛玩家看到了星脉组合大版本更新的希望。

如果规则领地神转真能赋予玩家,改变命魂成长主属性的功能。

法系玩家和近战玩家的星脉搭配将不再局限于命魂主属性,正式进入完全自由搭配的版本。

虽然近战命魂和法系命魂的特点必然还在。

毕竟部分命魂的特性强度,除了看命魂等级,还得看精神力强度和气血强度来计算具体效果。

但只要成长主属性不偏,也能通过提升等级来提升特性效果,带来另类的战力增幅。

对论坛玩家而言,规则神转的解析介绍着实惊艳。

哪怕效果不是随意改变命魂的主属性,只要能随意切换精神力和气血强度,也是能够改变玩法的超级外挂。

为了尽快收容神转领地,论坛玩家自发组织起来,前往彩雾海岸空间。

准备出发迎接新的“版本强化模块”。

金币商会的帖子发布不久,大量玩家聚集彩雾海岸地区。

帝冢山脉的顶级公会团队、凛冬雪原的极乐反抗军、地窟世界的盲盒大军……就连最新场景森罗林境的萌新大军也陆续到场。

海岸边喊得最响亮的就是这帮萌新玩家。

刚进入怪物世界没多久的萌新玩家普遍都还没买载具,都在呼喊老玩家出海时能载自己一程。

这也是不少森罗林境地区的萌新玩家第一次来彩雾海岸,对这里的一切都无比好奇。

即便云玩家时期在视频里见过,但与亲身到来是完全不同的感受。

相比较幽深神秘氛围的森罗林境地区,彩雾海岸场景呈现给萌新玩家的是更为明亮的环境色调。

尤其是来到海岸边,温暖海风拂面,视线骤然开阔后带给他们全新的感官体验。

随着越来越多玩家的汇聚,海岸边愈发热闹。

老玩家纷纷唤出各自载具,一时间海岸线上呈现一幅壮观景象。

各种脑洞、抽象的载具频频登场,许多载具的造型让人眼前一亮。

科幻风格的多人宇宙飞船缓缓升空、机械章鱼造型的多人潜水载具从浅滩出发沉入大海、晶莹剔透的水晶战车在海面上如履平地,身后留下一道绚丽轨迹……包括最热门的御剑飞行。

霎时间,万剑飞剑齐射的画面,引得海岸边的萌新惊呼连连。

仰望着各式各样的载具,萌新玩家眼中满是羡慕,语音频道里也都是他们的惊呼声:

“哇,这些载具也太酷了吧,不知道我什么时候才能拥有这么厉害的载具。”

“老玩家带我一个啊,萌新路上给你们唱歌听行不行?”

“老玩家有什么了不起,有本事就免费带我一程,让我去规则节点瞧瞧,最好是能带我载入荣耀史册。”

“卧槽,这筋斗云形态的载具模版太帅了吧,求载具模版啊,我要抄作业,等赚够钱就上。”

惊叹声此起彼伏,满足了老玩家心中的优越感。

其中有部分热心老玩家也会满足萌新的要求,多人载具有空位就带上萌新一起前往领域节点。

怪兽流玩家也在这期间陆续登场。

这部分玩家普遍没有载具,都是以肉身渡海。

数十米长的黑甲蛇形态、站立起来十余米高的咆哮熊形态、海域最强怪兽形态“操控鱼”,等等。

场面犹如科幻电影中的怪兽大军,无比壮观。

面对萌新玩家提出搭载一程的提议,怪兽流玩家普遍不予理会。

毕竟怪兽流玩家圈子,最鄙夷的就是当坐骑的怪兽流玩家。

在他们的世界观里,怪兽不是工具,也不是载具,更不是他人的坐骑。

怪兽是力量的象征。

选择这条成长路线,就该在无尽波涛间肆意纵横,在广袤陆地上碾碎山川,在浩渺天空中撕裂云层,以无畏之躯碾碎前行的阻碍,展现万兽之王的绝对威严。

成为别人的坐骑的玩家只能称之为宠物,不配称为怪兽流玩家。

所以哪怕一条黑甲蛇的背脊能站立数十名玩家,也没有怪兽流愿意低头妥协。

当然,树立尊严的前提是没有足够的利益。

要是有萌新愿意几万祭力搭乘顺风车,绝大多数怪兽流玩家还是愿意舍身搭载一程。

毕竟怪兽流也要成长,没有谁会跟祭力过不去。

例如神王在帝冢村的部分战术就会搭配怪兽流,让他们充当坐骑冲锋,分配的收益不低于承伤流玩家。

给钱本质上也是尊重的一种表现,有了敬意一切都好商量。

金币商会发帖的1小时后,彩雾海岸的玩家人数不降反增,许多通过捷径回村的玩家也在这个时间点起航。

集体出海的景象蔚为壮观,像是打破了次元壁。

科幻风、魔幻风、仙侠风、武侠风、二次元风……任何类型的玩家都能在彩雾海岸上看到。

载具各异的玩家队伍纷纷出海。

玩家的呼喊声、船只的破浪声、怪兽流玩家的吼叫声交织,奏响激昂的出征战歌。

从高空俯瞰,整片海域都被密集的玩家载具占领。

其中就包括了许多平时不与玩家团队一起行动的孤狼玩家,也都纷纷到场。

面对神转规则的诱惑,没有玩家不对此感到心动。

半天后。

速度较快的第一批玩家到达地图上标记的坐标地点,看到了壮观的海底漩涡。

这一批玩家没有丝毫犹豫,穿过漩涡降临鬼蝎空间。

但他们并未贸然行动,开始原地等待支援力量的到来。

随着越来越多的玩家进入鬼蝎空间,玩家以自由战争模式向海底古建筑发起无畏冲锋。

激烈混战顿时上演。

大量鬼蝎虫从泥沙中疯狂涌出,密密麻麻的身影几乎填满了整片水域,快速构成一道坚不可摧的防线。

它们的甲壳在光线下闪烁幽蓝色光泽,巨大钳子张开,发出摩擦声,身上的荧光触手跟着舞动,向袭来的玩家发起进攻。

每一只鬼蝎虫都有70 的狩猎等级,重点是有着超高的防御力。

本就不擅长水下作战的玩家,与鬼蝎虫的第一波交锋就呈溃败之势。

好在玩家的后备力量正在不断涌入鬼蝎空间,持续给推进的战线填补有生力量。

前排承伤流玩家主动高举盾牌,尝试抵挡住鬼蝎虫的钳子攻击。

盾牌与钳子碰撞的瞬间,发出沉闷撞击声,水流被震得四散开来。

后排的输出型玩家也是跟着展开攻势,箭矢、能量弹在水中划出一道道轨迹,击中鬼蝎虫的外壳,溅起能量波纹。

然而鬼蝎虫的数量实在太多。

它们的攻击如同潮水般一波接一波地涌来。

前方的数只鬼蝎虫依靠蛮力,很轻易便撕裂了承伤流玩家构成的前排防线。

冲入了玩家战阵后方,巨大钳子化作收割利器,成片的玩家被瞬间绞杀。

现阶段,能对抗70 狩猎等级的都是玩家阵营中最顶尖的一批人。

但也仅限于单对单的对抗。

遇到如此密集的70 怪物,普通玩家接触瞬间就会暴毙。

除了强悍的**强度,鬼蝎虫还能操控海水,在海底生成一个个急速漩涡,将成片玩家卷入其中绞杀。

“保护后排,有星移的兄弟把鬼蝎虫送出去,后排炸穿了。”

一名玩家在地区语音频道大声呼喊,但他的声音很快被混乱的战斗声淹没。

自由战争模式下,战场很快被分割成一个个区域,开启小团体作战模式。

浑浊的水流被战斗搅动得更加混乱。

玩家的技能和鬼蝎虫的攻击在水中交织。

墨焰在海水中爆开,蒸发出大片气泡,冰霜箭矢击中鬼蝎虫的外壳,冻结出一片片冰晶,虚空之握在水中猛地拍下,掀起一阵阵水流震荡。

鬼蝎虫的低沉嘶吼声、玩家的喊叫声、技能爆发的轰鸣声……再加上海底淤泥在水中扩散,场景堪称群魔乱舞。

混乱中,几名玩家开启极速试图突围。

他们的想法一目了然。

身为玩家,收容领域节点的方式有两种。

第一种方式,玩家只有在邪月领域内遇到过,节点水晶被腐蚀核心缠绕,需要打碎腐蚀核心才能收容领域节点。

第二种方式就显得简单粗暴,只需要玩家接触到节点水晶就能完成收容。

想要突围的玩家,正是想通过捷径方式收容领域节点。

用直接触碰的方式摘取胜利果实。

但鬼蝎虫编织的蓝色大网填满了整片海域,突围中很快就被鬼蝎虫群包围。

想要继续突围就得击杀阻挡的鬼蝎虫,但在属性压制下,普通输出手段难以杀死鬼蝎虫,突围玩家只能化作黑雾当场回村。

激战逐渐白热化。

响应号召的玩家足有70余万,越来越多的玩家涌入鬼蝎空间。

其中也包括了许多顶级公会组建的战团。

其中就有不少主命魂等级已经60 的顶尖玩家。

他们参战后,局面有所改观,击杀鬼蝎虫的效率显著提升。

可即便如此,水下作战的特殊环境还是让他们觉得处处掣肘,浑身不自在。

以往在陆地作战,哪怕是与黑潮邪祟交手,他们也能凭借熟练的技巧走位躲闪。

但在海底,发力方式改变后就仿佛拖着千斤重担,身体被水流不断拉扯,脚步虚浮,完全找不到着力点。

武器在水中划动的轨迹堪称慢放。

也唯有命魂特性不受任何影响,包括墨焰火球,仍能在水中释放燃烧,威力丝毫不减。

战斗环境改变带来的差异,甚至让顶尖玩家觉得自己的战力被大幅削弱。

尤其是近战。

正常情况下,脚下发力跳起来很快就能落地调整。

但在水下跳起来,双脚想要重新接触地面,就得缓慢漂浮很久,等待身体下沉。

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