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怪物来了 第178章 盗版玩家,心态逆转

作者:一刀斩斩斩 分类:总裁豪门 更新时间:2025-11-16 00:52:02

第178章 盗版玩家,心态逆转

极乐大殿。

极乐之主盘膝坐在传送祭坛上。

初步测试结束,它对极乐玩家的表现感到非常满意。

尤其是无惧死亡的战斗风格,正是它想要的,像极了玩家战斗时的表现。

接下来,它将对游戏的设定内容进行完善。

相关设定参考了故乡世界的游戏系统。

虽然他不在意玩家的游戏体验,但这些设定可以提高玩家的战斗热情。

虽然对消耗的极乐之力感到肉疼,但考虑到未来收益,这部分支出有必要。

它首先考虑的就是极乐玩家该如何获得强化。

这部分设定,它暂定从两个方向构建。

首先是极乐宫殿产出的极乐之力补贴,只要极乐玩家按照它的要求执行任务,并成功完成任务,可以给予极乐之力点数,可以进行身体素质等各方面的强化。

但这部分补贴不能是全部。

随着引渡故乡世界的生命意识数量增多,规模逐渐庞大,未来这方面支出过于恐怖。

所以第二个方向就是开源。

极乐玩家具有自我意识,完全可以让它们为自己创造成长所需的资源。

它的想法是,为极乐玩家打造一座资源转化熔炉。

将极乐玩家在怪物世界收集的资源进行提炼,再反馈给玩家用于身体强化。

至于反馈比例,它的初步想法是全额反馈。

毕竟极乐玩家的情况较为复杂,死亡后一切都得从头开始。

也唯有全额反馈加上极乐之力补贴才能快速成长起来。

暂定的补贴数值是资源收益额外 10%。

例如极乐玩家献祭一株价值100点极乐之力的灵植,那么它会反馈给极乐玩家110点收益。

至于让极乐玩家为它创造收益,等未来再考虑。

现在的项目都是亏资源,收益全来自散布在怪物世界不同地区的极乐宫殿。

军团建设完善前,他只能拿固定收益补贴新项目的推进。

其次是引渡系统的构建。

它需要打造一个连接故乡世界的稳定型空间传送通道。

通过空间通道尽可能的节省每次传输意识带来的能量损耗,同时还可以加快意识的传送速度。

这也是一笔不菲的资源开支。

最后是战力体系的设计。

这方面的设定该如何完善,它想到了曾被极乐宫殿捕获的大量怪物世界生灵。

有许多强大生灵的生命构造与能力它有过详细研究,觉得完全可以仿制相关能力,然后制作成技能给玩家使用。

更为详细的设定他打算等第一轮测试结束再考虑。

有了明确想法,极乐之主抬手吸取空气中的极乐之力,开始构建对接故乡世界的意识传送通道。

伴随极乐之力流转,通道轮廓在悬浮的意识中转水晶上方浮现,由淡紫色交织的光晕勾勒,持续注入的极乐之力如灵蛇游走,不断往漩涡内挖掘。

初步构筑的传送通道边缘显得参差不齐,完全是被极乐之力用暴力撕开。

锯齿状的空间断层中闪烁细碎光芒,出现大量空间碎屑,宛如现实与虚幻之间被撕裂的创口。

开凿空间通道的过程,极乐之力剧烈消耗。

通道不断蔓延,最终成功跨越空间对接故乡世界。

由极乐之力构成的能量在通道内丝线纵横交错,如蚕丝般将通道包裹,构成稳定支撑结构。

一道道空间印记随着极乐之主的挥手被烙印在空间通道的壁垒上,如活物般游动,不断变换排列,跟随世界运转实时修改对接坐标,保证时刻处于对接状态。

完成空间通道的制作后,极乐之主抬起头,目光穿过空间通道。

高空俯瞰下的故乡世界城市模糊城市轮廓映在眼底。

尝试用精神连接的方式联系身处故乡世界的邪语,不多时邪语的声音在它的脑海中响起:

“我主。”

“邪语,等我通知,准备开放第二批测试资格。”

“明白。”邪语恭敬的声音传来。

……

当天晚上。

邪语便按照极乐之主的要求,操控黑铁游戏公司的高层召开游戏发布会。

对外宣布了一个消息,怪物世界·无尽冒险将在今晚对外发放20万个游戏资格,展开第二轮测试。

这个消息瞬间引爆玩家热情。

20万个内测资格在官网就被瞬间抢购一空。

每个获得游戏内测资格的玩家,都得到了一张可以植入vr装置的游戏卡。

实则每一张游戏卡片内都有一道牵引意识的小型阵法,对接极乐大殿里的意识中转水晶。

两天后。

凛冬雪原地区。

广袤无垠的雪地上,二十万个大茧静置在凛冬雪原地区。

这是极乐之主为了更有效率的传送意识而打造的生命茧,可以加快极乐玩家对接自己在怪物世界的身体。

每一个大茧都有对应的编号,将与第一次登录游戏的极乐玩家进行绑定。

大茧呈椭圆状,每个都有两米多高,表面光滑似是涂了一层蜡质,每一个大茧表面都有若隐若现的极乐灵纹。

在大茧后方,是一座中心燃烧汹涌烈焰的资源熔炉。

往后极乐玩家只需要将怪物世界的灵性资源投入其中,就能获得力量反馈,获得实力上的成长。

具体成长方案设定为投入资源提炼转化后全额反馈,以及额外补贴。

玩家接触资源熔炉后,就能看到消耗极乐点可兑换的各种商品。

分为技能烙印、属性强化,两个强化设定。

测试阶段,极乐之主不求极乐玩家能够产出收益,它只希望极乐玩家在怪物世界的表现不会让自己失望。

而这个地区也是极乐之主精心挑选,附近有着大量实力弱小的怪物。

非常适合极乐玩家起步。

这次它将极乐玩家的初始战力进行修改,将其强度设定为略高于极乐紫潮战士和极乐虫潮战士。

它更希望极乐玩家能够自主成长,而不是纯靠极乐之力补贴。

资源熔炉后方,矗立着一根粗壮的金属杆,高五十余米。

这是可以抽取极乐玩家意识的牵引装置,只要感知到极乐玩家死亡,就会自动运行抽取。

但覆盖范围有限,现阶段只笼罩了极乐玩家活动的这片区域。

如果玩家富有冒险精神,走出牵引装置覆盖范围,在探索未知地区时死亡……意识将无法回收,也就真死了。

测试阶段,出几条人命在它看来很正常。

包括传送阶段也存在玩家意识泯灭的情况,毕竟突然空间通道会随着世界运转改变定位,实时存在生成空间逆流的情况。

要是玩家不小心被逆流漩涡吸走意识,脑死亡很正常。

其次,要是在探索怪物世界的过程中遇到具有抽取目标意识的强大生物,哪怕是牵引装置也无法吸回极乐玩家意识。

所以死亡是必然存在的风险。

游戏宣传中也明确说了,这是完美模拟现实的真实游戏。

既然是真实游戏,哪有不真死的道理,偶尔死几个很合理。

至于死亡可能导致玩家对游戏产生恐惧,从而排斥进入游戏,这个问题它有考虑到。

但暂时懒得出手解决,打算先看看测试结果再决定。

其次,故乡世界游戏设定中的内置交流装置,它完全没有打造的想法。

更准确的说是,没有能力打造。

唤出联系人列表就能隔空交流,要是真有这能力,它早就用在操控极乐紫潮和极乐虫潮上了。

所以打造跨距离的交流功能根本不现实。

其次,组队功能也没有任何必要。

既然没有队伍聊天频道,收益也是按投入资源熔炉计算,不存在队伍共享的可能性,所以组队模式毫无意义。

其次怪物世界是真实世界,不可能出现队友伤害免疫的判定。

相比较上次招募,它这次添加了刚进入游戏时的角色选择界面,以及退出游戏的功能。

给予这一轮测试的玩家更好的游戏体验。

正式开启这一轮测试前,极乐之主测试了引渡系统的可行性。

整个系统分为五个分系统。

分别是用来重塑初始化身躯的生命茧、对接故乡世界的空间传送隧道、意识中转水晶、资源熔炉、意识牵引塔。

意识穿梭于五个分系统,确定可行后,极乐之主沉声开口道:

“邪语,开始吧。”

收到命令,身处极乐世界的邪语额头浮现极乐印记,能量瞬间释放。

整座城市上空浮现一个肉眼不可见的阵法。

与此同时,所有被植入vr装置里的游戏卡内部的意识牵引节点被激活。

顿时二十万个极乐世界的玩家意识通过传送通道飞入意识中转站,随后被投送至凛冬雪原地区的大茧,每个极乐玩家对应一个编号。

这次极乐玩家进入怪物世界的时间从15分钟提升至7分钟,有了显著进步。

角色选择界面上,不再是漆黑一片。

此时,刚进入角色选择界面,极乐玩家就被眼前的一幕惊呆了。

扑面而来的简陋差点让它们笑出了声,心中直呼游戏诈骗。

内容与宣传极度不符。

整个界面像是用儿童涂鸦工具拼凑而成,色彩搭配堪称灾难,背景是一片刺眼紫色,毫无美感。

角色的选择上没有详细建模,只有文字介绍信息。

但极乐玩家还是做出了选择。

不多时,凛冬雪原地区的大茧破开,极乐玩家陆续从大茧中走出。

眼前的真实的场景让极乐玩家感到震撼,对角色选择界面的不满情绪荡然无存。

没有挑战者系统的身体适配调节,进入怪物世界的极乐玩家开始了抽象表演。

就像是小脑萎缩了一般,动作难以协调,一脚重一脚轻,或是猛地高高跃起,然后一屁股摔倒在地上。

这都需要极乐玩家自己去适应,也是极乐之主将初始生命强度调低的原因之一。

这时一道声音在所有极乐玩家的脑海中响起,发布了第一个任务。

要求全体极乐玩家去狩猎复活点不远处的怪物“雪熊”。

此时所有极乐玩家都是心情复杂。

游戏场景的真实度堪称完美,确实找不到任何破绽,但游戏的各方面设定无比简陋。

功能上的设定甚至已经不能用简陋来形容,完全就是没有。

组队模式、商城功能、地图功能,等等。

开局一具身体,连衣服都没有,全员赤x。

心中吐槽的同时,极乐玩家还是按照声音提示,开始对怪物世界展开探索。

身处极乐之主目光扫过所有大茧后,目光看向空间通道中乍现的一道小漩涡。

第二轮测试,有三名极乐玩家的意识在传送过程中被卷入空间逆流漩涡。

它本想出手相救,但极乐玩家的精神意识强度太低,还没来得及出手就被空间逆流搅碎。

看到这一幕的极乐之主也就放弃了。

20万极乐玩家,才死3个,符合预期,问题不大。

至于解释,它不需要给任何极乐玩家解释,邪语会在故乡世界进行处理。

视线在这时投向已经开始探索凛冬雪原地区的极乐玩家。

不多时,正在狩猎雪熊的极乐玩家与一支13人的玩家小队相遇。

带队是一名38级的石像鬼玩家,他的身后跟着一群平均主命魂等级18左右的萌新玩家。

本想带萌新狩猎雪熊的石像流玩家在这时停下前进脚步。

目光扫向前方高坡,看到站在山坡上紫色皮肤的极乐生命时,他不由地一愣。

在他愣神之际,山坡上冒头的极乐生命越来越多。

这让石像流玩家顿时感觉到了不对劲。

与极乐邪祟和极乐虫潮战士不同,这些极乐生命看起来并没有呆板迟钝感,眼中有光。

且行动并非并联式的统一行动,看起来都是独立的个体。

带着疑惑,他开启解析能力,目光聚焦一名极乐玩家。

【编号231(极乐玩家)】:

狩猎等级:15

目标介绍:极乐之主引渡小世界生灵意识制造的极乐玩家,具有独立自我意识,按照极乐之主颁布的任务展开行动,通过资源熔炉获得实力提升与技能装配。

……

“我擦,还能这么玩?!”

看到解析信息,石像流玩家顿时被介绍内容给惊到了。

极乐玩家的概念差点让他笑出声。

极乐之主的盗版行为在玩家圈子里始终被当梗调侃,却没想到现在连它们玩家都成了盗版的对象。

就在这时,山坡上的目光齐刷刷朝他们看来:

“是玩家族,背景介绍里是复刻我们的邪魔势力,杀啊,每杀一个可以去熔炼炉领取额外积分奖励。”

“包围它们,遇到我们算它们倒霉,感受被玩家(冒险家)支配的恐惧吧!”

“哈哈哈,让你们尝尝我们玩家(冒险家)的厉害。”

(ps:小世界里的生灵对玩家的名称定义不同,但意思进行指引翻译后,玩家听到的还是玩家二字。)

听到本该属于他们玩家的台词从盗版玩家口中说出,小队玩家被惊得目瞪口呆。

尤其是那一句“复刻我们”,简直倒反天罡。

可见极乐之主显然给这群极乐玩家设定了一个故事背景,背景里它们正版成了盗版邪魔。

这等行为简直无耻!

面对浩浩荡荡袭来的极乐玩家,小队成员纷纷出手。

十余人的玩家小队被瞬间包围。

激战中,为首的石像流玩家彻底绷不住了。

每次他出手,就能看到极乐玩家谨慎地扑向一侧翻滚,一副技术流玩家的表现。

这让石像流玩家想到了曾经玩魂游的自己。

也和这帮极乐玩家一样,在boss身边滚来滚去进行躲闪。

期间极乐玩家的谈话更是让石像流玩家破防:

“这只防御力特别高的应该是精英怪,甚至可能是小boss,大家小心,注意躲闪他的攻击。”

“好高的防御力,不过只要亮出血条就能杀,兄弟们加油干。”

“区区精英怪也敢放肆,让你尝尝我的初始技能,极乐缠绕。”

“先打脆皮怪,这只精英怪最后处理。”

听着极乐玩家在耳边咋咋呼呼的呼喊声,石像流玩家觉得此时的自己还真就像极了一只精英怪。

罡气特性在这时猛地开启,赤色气流以他为中心掀起风暴,将包围自己的一群玩家弹飞。

“大哥,救命啊。”

扭头看去,跟随自己的萌新队友被极乐玩家都按倒在地上,一群极乐玩家骑在他们身上重拳不断往他脑袋上招呼。

这熟悉的地痞打架招式,让石像流玩家看到了刚进游戏时的自己。

“艹,我忍不住了。”

石像流玩家在这时发起冲锋。

“不好,精锐怪开狂暴模式了,附近的兄弟注意闪避,怪物的智能一看就不高,只要掌握好攻击节奏就能杀。”

听到这番话,石像流玩家的目光猛地扫向说话的极乐玩家。

“卧槽,我输出太高被精英怪仇恨锁定了。”

“我锁你马勒戈壁。”

破防的石像流玩家发起狂暴冲锋,将沿途的极乐玩家全部撞飞,一脚踹在说话的极乐玩家胸口。

这一脚瞬间将说话玩家踩爆,化作气流被身体吸收,脑海中随之响起击杀反馈提示。

“精英怪输出好猛啊,竟然还会骂人,黑铁游戏公司真是憋出大招了,这游戏我喜欢。”

“应该不是精英怪,是小boss,血条太厚了。”

这一刻,石像流玩家吐血的心情都有了。

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