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怪物来了 第132章 超度大队,极乐之主

作者:一刀斩斩斩 分类:总裁豪门 更新时间:2025-11-16 00:52:02

第132章 超度大队,极乐之主

“极乐宫殿组队来人,要求单一命魂等级30 ,有载具可以在密林地形中行驶。”

“极乐宫殿来打手,队伍人均命魂等级35 ,配备多人载具,来个石像流玩家,等级30 就行,必须配有嘲讽命魂,虽然不一定打起来,但万一呢。”

“散人小队随便来,满20人出发,队伍都没有配载具,步行前进。”

“队伍来个话多能聊的,路途有点漫长,主打一个聊天度日,让我们携手前往薅羊毛圣地:极乐大殿。”

彩雾海岸空间出口。

玩家组织起杀戮小队,沿着地图路径朝着极乐大殿分支节点空间所在方向进发。

这段旅途较为漫长,需要接近一天半的时间才能到达。

密林地形崎岖,部分没有载具的玩家,或是载具无法适应森林环境的玩家,则需要更为漫长的时间才能抵达。

但正在组队的玩家都对这趟旅行充满了期待。

虽然直播间的玩家都在嘲笑陆行,却也都认可陆行探索旅途中的贡献。

从第一个开发怪物、灵植、灵矿记录图鉴,到后续通过线索调查发现蛇祖遗迹,开启蛇祖试炼大赛,再到现在的极乐大殿。

虽然嘴上嘲笑,却也有很多玩家给陆行提供了打赏赞助。

这趟旅程,他们也都是按照陆行开辟的地图路径前往。

浩浩荡荡的玩家队伍杀进密林后,开启地毯式横推,沿途遇到的怪物和灵植成了旅途中的点缀。

期间也会有玩家遭遇强力怪物,中道崩殂,魂归帝冢村。

一天半后。

一大批玩家抵达密林深处。

他们参照陆行直播间里的画面,绕过参天大树,点亮空间灵纹后陆续进入极乐大殿节点空间。

呈现在他们眼前的是一条直通天际的天阶道路。

已经明白该怎么进入邪欲之门的小队玩家纷纷动身前往。

穿过邪欲之门,这群玩家的情况和陆行一样,受到极乐之力影响,陷入极乐幻境。

待精神污染达到临界值,净化系统自动激活,将渗透进玩家体内的极乐规则力量全部驱散。

获得解放的玩家抬头看向前方彻底堕落的异族生灵,两眼放光。

“阿弥陀佛,就让贫僧助你们脱离苦海,前往西天极乐世界(某玩家说着抽出一柄力蛮斧)。”

“卧槽,兄弟们快看我的解析截图,这个异族原本89级,现在因为过度消耗萎靡到32级了,这是被抽走了多少精气?”

“贪嗔痴慢皆为祸,何时方能见清天,看到这等惨烈的景象,我实在是忍不了,看我大威天龙,度化众生!”

……

脱离极乐之力影响的玩家纷纷出手。

面对玩家攻势,已经陷入极乐幻境中的异族生命甚至生不起反抗的念头。

即使疼痛都无法让他们从幻境中脱身。

最终在玩家的围攻下被萃取系统吸收,成为玩家的进化点与祭力。

源初祭坛。

此时祁胜也在关注玩家在极乐大殿的活动。

对此,他感到哭笑不得。

给他的感觉就是,玩家在别人的猎场里狩猎。

可以将极乐族理解为编织了陷阱网的蜘蛛,它们通过这张大网捕猎飞虫(生灵),而玩家则是直接进入大网抢食。

关键是,被极乐大网缠绕的生灵早已经失去了反抗之力。

玩家的行为堪称是在别人的饭碗里夹菜。

看着不断增长的祭力收益,祁胜心情愉悦。

他才懒得理会极乐大殿背后的极乐族会怎么想。

这个世界向来是用拳头说话,既然玩家找到了这个地方,还有能力从中分一杯羹,那这就是玩家理应得到的奖励。

至于极乐族的报复,他不在意,玩家显然更不在意。

视线切回极乐大殿。

随着时间推移,越来越多的玩家进入极乐大殿。

他们在短暂的迷失后,开启超度模式。

视线转向一角,一支玩家小队正在奋力攻击狩猎等级78,有着一颗牛头脑袋的异族生灵。

它有着庞大如山的身躯,但在极乐之力的腐蚀下已经明显干瘪,覆盖在体表的暗色鳞片也都布满裂纹,空洞的眼眸搭配消瘦的面容,显得无比憔悴。

通过解析信息可以发现,它原本的狩猎等级是98级。

但在极乐之力的腐化下,体内气血严重流失,狩猎等级下跌至78级。

且腐化的状态还在随着时间推移加剧。

玩家小队的攻击打在牛头异族身上,它仍保持痴呆神色,丝毫没有意识到自己正在遭受攻击。

一阵火力倾泻后,发现根本破不了防,玩家小队成员忍不住破口大骂,随后展开更卖力的进攻。

整个邪欲空间内,存在大量类似牛头异族这般,具有较高狩猎等级的异族生灵。

它们都在漫长时间的腐化下,狩猎等级下跌,精、气、神严重流失,击杀后只能获得对应狩猎等级的奖励。

而那些进入没多久的异族生灵,较高的狩猎等级和强大的身体自愈能力,让普通玩家的攻击难以破防。

这类狩猎目标,绝大部分玩家都会主动放弃,果断更换更容易击杀的目标。

却也有玩家不愿放弃,想着击杀后能带来庞大的祭力收益,继续卖力进攻,试图通过磨血的方式一点点耗死高狩猎等级的异族生灵。

期间,有玩家意外发现了能够击杀高等级异族生灵的方法,随后在地区语音频道出声提醒:

“兄弟们,队伍里有血燃命魂的赶紧用,这命魂附带真伤啊!”

收到提示的功能辅助流玩家先是一惊,随后纷纷尝试使用血燃特性出手。

正如给出提示的玩家所说。

血燃命魂的特性是燃烧目标气血,为其提供额外的属性加成,但这个过程中也会扣除目标气血。

虽然不是百分比伤害,但扣除的气血可以直接造成伤害。

这一刻,功能辅助流玩家热泪盈眶。

输出流玩家没法破防,但身为辅助的他们却做到了。

如果是在外界,冒然给敌人施加“血燃”是极其危险的行为,获得强化的敌人会变得更加凶猛。

已经有不少玩家尝试过血燃战术,大都认为这套战术的限制太多。

只能对实力远低于己方的目标出手,否则就是给敌人套上了“狂暴”增益状态,会导致己方压力陡增。

至于弱小的目标,哪还需要队伍里的功能辅助流玩家动手,输出流玩家就可以轻松搞定。

这就导致通过“血燃”输出的理论可行,实战鸡肋。

论坛玩家普遍认为血燃命魂特性,只能作为己方近战玩家的增益状态使用。

但在极乐大殿场景,玩家根本不需要担心这个问题。

所有被极乐之力影响的异族生灵,就像是被拔掉了牙齿,砍掉了利爪的野兽,还在这里被驯化成了羔羊。

面对血燃特性的攻击,不会有任何反应。

也正因如此,血燃成了极乐大殿内输出最高的命魂特性。

无视防御直接燃血,在其他游戏里可以理解成真实伤害,根本不需要破防的流程就能造成大量伤害。

其次,黑甲蛇命魂也在极乐大殿内大放异彩。

物理附带的中毒效果可以直接施加于目标体内。

唯一缺点是,猛毒特性受到目标的身体强度影响,伤害没有血燃那么高。

伴随越来越多的玩家涌入极乐大殿的分支节点场景,开始有玩家向着第二层空间进发。

在第二层空间内,同样有着大量堕落的异族生灵。

这个过程中,玩家堪称超度大队,走到哪超度到哪。

语音频道内更是热闹:

“啧啧,瞧瞧这个可怜的孩子,陷入**之中无法自拔……来张嘴,吃老衲一颗墨焰火球,助你往生。”

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