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小米阅读 > 历史 > 原神:卡池角色,涅盘之魔神 > 第844章 主C伊牙的测评(二)

【居然是高贵的两段伤害?而且其中一段竟还是元素伤害!】

【米哈游,你终于肯打破陈规、撼动祖宗之法啦?!】

【在机制设计上终于愿意大胆创新,这份突破值得点赞!】

【不愧是伊牙,总能在“特殊”二字上玩出新高度,果然是白哥的掌上明珠,天赋异禀、气度非凡。】

【比起被迫穿上兔女郎装束打工养家的琪亚娜……伊牙才是真正含着金汤匙出生的天选之女啊……】

【↑别忘了,琪亚娜还得为公司业绩奔波卖命,而伊牙可是从出生起就自带顶级资源倾斜——据说当年白哥的投资,可是直接把米哈游从破产边缘一把拉了回来。】

【大伟哥曾无奈苦笑:“我本想拒绝,可他开出的条件实在太过诱人,我真的无法抗拒……”】

“oK,兄弟们,亲眼见证奇迹时刻——我们乖巧又强大的女儿,她的下落攻击竟然实现前所未有的双重伤害机制!”

“这操作,只能说:不愧是我们最耀眼的天之娇女!”

“有君白这等庞然大物作为后盾,在角色机制的优待与设计上限上,伊牙从来就没让人失望过。”

银狼一边说着,指尖轻快地敲下E键:“接下来,让我们试一试她的元素战技。”

随着技能释放,屏幕中的伊牙猛然抽出长剑,凌空一斩,一道炽烈的火焰剑气呼啸而出,横贯长空。那道剑气飞行极远,直至视野尽头才缓缓消散。

银狼粗略估算,这一击的射程已然超越常规法师单位的最大攻击距离,堪称远程压制的极致体现。

更令人惊喜的是,该技能无需锁定目标,剑气将自动穿透路径上的所有敌人,实现群体打击,实战中操作极为简便,容错率极高。

剑气挥出之后,一只名为“赤鸢”的神秘召唤物悄然浮现于伊牙身侧。

虽然形式上属于召唤物,但赤鸢却迥异于玩家熟悉的锅巴、奥兹等自动攻击型伙伴——它并不会自主发动攻击。

银狼尝试按下普攻键,顿时眼前一亮:只见伊牙挥剑之际,剑刃燃起熊熊烈焰,而身旁的赤鸢也同步张口,喷吐出汹涌火浪,完美协同。

“原来如此,是与行秋类似的协同攻击机制~”

银狼眸光微闪,恍然大悟,语气中难掩赞叹。

不过银狼对此倒是有些疑惑,眼神里闪过一丝玩味。

协同攻击机制确实优秀,这点无可厚非——但它再强也得看落在谁手里。给水元素角色?那倒无伤大雅。毕竟在当前版本,火元素才是真正的霸主,风头正盛。

暂且不提原神数值史上的“珠穆朗玛峰”——君白,单说那些人气爆棚的角色:胡桃,热度常年居高不下;迪卢克,虽说是冷门老将,却依旧拥趸无数。

而他们之所以能站稳脚跟,很大程度上都仰仗一个核心机制:蒸发反应。

而要打出稳定的蒸发,就得有个靠谱的后台挂水角色——行秋,正是那个从游戏初期就横空出世、一锤定音的存在。

没错,行秋就是那个将“协同攻击”与“水元素附着”完美结合的四星奇迹。

也正是因为他,火元素角色才真正迎来属于自己的黄金时代……或者说,火元素如今的强势地位,本质上是被行秋一手托起来的。

因果关系其实该反过来理解:不是火系强所以行秋好用,而是有行秋,火系才变得不可撼动。

在《原神》的世界里,能稳定触发元素反应,本身就是最离谱的“超模”。

如果说有一个类似于行秋的火行秋,那如公子那般的水元素主c也能迎来属于自己的春天。

但有一点值得注意,行秋的存在其实是已经演变成水元素角色发展的双刃剑。

只要涉及水元素相关反应,玩家们的第一反应永远是:“行秋可不可以平替?”

他几乎成为所有水系体系的默认答案。

这种“唯一真神”般的地位,无形中压缩后续水元素角色的设计空间,也让米哈游在推出新水角色时束手束脚——

你再强,能强过行秋?你再稳,能比他更稳定?

久而久之,玩家圈里甚至流传起一句调侃:米哈游最后悔的事,大概就是当初设计出班尼特、行秋和香菱。

班尼特,奶量爆炸还加攻,一人撑起半边天;香菱,锁面板 后台持续挂火,深渊常客;而行秋,精准高频挂水 减伤 抗打断,几乎是万能插件。

最关键的是——这三个都是四星角色!获取成本低得惊人,实战表现却常常碾压一众五星。

试问,当四星能做到五星做不到的事,谁还愿意为五星掏钱包呢?

也难怪后来米哈游像是被吓到一样,拼命避开这三人的机制雷区,生怕再出一个“颠覆平衡”的平民战神。

四星比五星还香?这种事情,有一次就够了,再来一次,公司股价都得抖三抖。

可谁能想到,今天竟然又看到了类似的影子——伊牙的新形态,居然也搭载“协同攻击”机制?

“呵,这就有意思了。”银狼轻笑着,指尖轻轻敲击下巴,“也不知道我这个乖女儿,能不能走出一条不一样的路,成就一段新的传奇呢?”

其实,在行秋之后,米哈游并非没有尝试复刻类似机制。

比如托马——也曾被寄予厚望,拥有协同攻击,也能后台挂火。

可结果呢?技能组一顿操作猛如虎,一看强度三星五。

别说和行秋比,就连和同为火系的香菱相比,都显得黯然失色。

更离谱的是,为了塞进“协同攻击”,连原本该有的护盾强度都被削得七零八落,简直是本末倒置。

协同攻击是有,后台也上了,可元素附着效率低到近乎摆设。

玩家不禁发问:你要是个纯盾辅多好?非要贪图那点输出,反倒两头落空。

而现在,伊牙也走上这条路。难道她也会重蹈托马的覆辙,沦为又一个“机制有余、实力不足”的牺牲品吗?

银狼摇摇头,眸光微闪。

不会的。

因为定位完全不同。

托马是辅助,玩家自然期待他在功能性上做到极致。一旦做不到,失望便接踵而至。

但伊牙不一样——祂是主c,是站在聚光灯下的绝对核心。协同攻击对她而言,不过是锦上添花的点缀,是额外赠品,而非赖以生存的根本。

就算这机制没能发挥到极致,也无损祂的光芒。她的舞台,不需要靠一个“协同”来支撑的。

“这是短按元素战技的效果——伊牙迅速挥剑,斩出一道凌厉的剑气,紧接着,一只炽红的赤鸢自剑锋中振翅而出,化作协同攻击席卷敌人。”

说着,银狼指尖轻点E键。

屏幕中的伊牙瞬间摆出蓄势待发的架势,镜头随之拉近。熟悉弓箭角色的玩家一眼便能认出,这正是标志性的拉弓瞄准视角。

既然长按会触发如此独特的姿态变化,那显然也可以通过长按来释放元素战技。

这一操作自然可行。

确认机制无误后,银狼果断松开按键。

刹那间,摆好姿势的伊牙背后猛然展开一对燃烧着烈焰的炎翼,宛若火凤展翅,朝着锁定方向疾速突进。

祂划破长空,拖曳出一条长长的火焰轨迹,如同流星掠过天际。

突进结束时稳稳落地,随即挥动长剑,斩出一道恢弘的半月形火焰斩击,炽热的能量轰然爆发,将周围空气都映得通红。

斩击余波尚未散去,那只熟悉的赤鸢再度自剑光中腾起,盘旋周身,仿佛在宣告:无论短按还是长按,那抹灼目的赤色始终如影随形。

【看来不论长按短按,最终呈现的结果都一样,只是释放方式的不一样而已。】

【连冷却时间都没有变。】

【还行,就当多一个位移技能吧。】

【话说我在思考一个问题,就是假如说,我的伊牙练度足够高的话,那我是不是可以直接猪突猛进,解决掉路径上的所有敌人的时候顺手赶路?】

【↑泥头车是吧?穿越战队卡车连者是吧?】

“可以看到,无论是长按还是短按,最终呈现出的效果如出一辙。”

银狼轻声说道,语气中带着一丝笃定:“元素战技的测试已顺利完成,接下来,我们来验证一下元素爆发的表现。”

既然是要释放元素爆发——也就是玩家们口中常说的“大招”——那自然不能仅仅停留在观赏技能动画的层面,必须进行一场完整的实战模拟。

于是,银狼迅速为伊牙配置一套标准的“核爆三件套”辅助阵容:

班尼特提供攻击力加成与持续回血,莫娜负责挂水并施加增伤效果,再搭配枫原万叶的聚怪与减抗能力,完美构筑起高爆发输出环境。

很标准,很常规,也很暴力。

基本上只要是核爆,都会用到这三个角色。

紧接着,她直接使用传送功能,将队伍瞬间移动至急冻树所在的战斗区域。

直接进入战斗,银狼不愧是老玩家,战斗节奏紧凑而流畅:

班尼特先行开启元素战技并释放元素爆发,在地面点赞触发【鼓舞】效果,大幅提升全队攻击力;

随即切换至枫原万叶,以风元素技能起手,精准破除急冻树的冰元素护盾;

紧接着莫娜登场,一记【星异】挂上水元素,并叠加【虚影】增伤状态;

最后,画面切回给伊牙,银狼毫不犹豫地按下q键,正式启动那令人瞩目的元素爆发。

刹那间,屏幕被炽烈的火光占据,进入全屏特效动画。伊牙缓缓抬手,将赤鸢之剑凌空掷出,身后骤然展开一对燃烧着烈焰的巨大炎翼。

赤鸢与炎翼冲天而起,在高空交汇融合,化作一道焚尽万物的陨落流星,携毁天灭地之势向地面的目标轰然坠下!

伴随着数段极高频率的爆发性火元素伤害倾泻而下,原本作为世界boss、生命力顽强的急冻树甚至连一次有效反击都未能完成,便已被彻底击溃,血条瞬间清空,甚至“倒欠”银狼好几管血——

这一套连招打出的总伤害起步即突破百万,堪称毁天灭地。

虽然有急冻树破盾以后抗性降低的原因在其中,

随着技能终结,伊牙稳稳落地。

与此同时,从天而降的赤鸢并未消散,而是幻化为另一柄造型凌厉的长剑,落入她的另一只手中。

此刻的伊牙进入了双持姿态,双手各执一剑,剑刃之上烈焰翻腾,赤红的火光流转不息,仿佛熔岩在钢铁上奔涌,散发出令人心悸的高温与威压。

银狼迅速打开角色界面,进入【天赋】详情页仔细查阅,很快便确认了一个全新的战斗状态——名为「流刃若火」。

在此状态下,伊牙的所有攻击均被视为无法被其他元素附魔覆盖的纯粹火元素伤害。

不仅如此,祂的攻击速度提升整整100%,每两秒即可触发一次稳定的元素附着,且该状态持续期间,即便切换其他角色出场,也不会中断其效果,堪称极致的火力续航与输出保障。

【攻速提升100%,也就是输出频率翻倍?】

【那也就是说伤害会翻倍?】

【应该不只是翻倍,因为文本介绍里写的很清楚,每两秒触发一次稳定的元素附着,换句话说,两秒就可以稳定蒸发一次。】

【看似是翻倍,实则应该会更高。】

【我觉得你们考虑的都有点乐观,难道你们就没有想过buff流失的问题吗?】

【放完大招以后拢共就10秒,绝大部分的角色的buff应该都能覆盖这时长,不用很担心。】

“大招爆发高暂且不说,爆发完以后还有一个buff可以增加输出,合理利用buff延续时间。”

“这设计还不错,很合理。”银狼称赞道,“不愧是米哈游董事的亲女儿,强度这方面,妥妥的。”

银狼又细看一眼伊牙的元素爆发介绍,然后惊讶的发现这个元素爆发居然有两种释放方式?

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