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小米阅读 > 游戏 > 我哪会懂战术?相信选手就完了! > 第200章 无法辩解了

千万不要小看早期的普攻伤害,特别是征服者叠满之后,光靠技能很难击杀敌人,合理地在技能中穿插普攻才能完美单杀。

就像瑞兹,高手瑞兹总是会在技能间夹杂普攻,而不是仅仅依赖技能。

这时!

武器大师的q技能才刚刚冷却好!

没办法。

武器大师的一级q技能冷却时间长达8秒。

而阿卡丽的一级q只需要1.5秒,如果能量充足,在武器大师q技能冷却的时间内,她可以连续释放五次q。

即使武器大师使用E技能拖延了两秒时间,但仍然不够!

半血的武器大师在技能冷却结束时,立即放下饰品眼并狂按q。

然而同样是位移技能,有强有弱。

如果这是EZ的E技能,或许还能跑。

可是武器大师的q技能不是瞬间完成的,跳跃过程中并非无敌。

阿卡丽在已经触发被动的情况下,能在武器大师跳起的瞬间对其造成附带被动伤害的普攻!!

Firstblood!!

成功拿到一血!

整个过程下来,369一共释放了三次q技能、两次E技能,并且完美利用了四个被动伤害以及几下普攻加上点燃,硬生生把接近满血的武器大师直接干掉!

“我的天!69哥!!”泽元惊呼道,“我觉得369就是目前国产最强的上单选手,有谁不同意?”

“厉害啊,今天369的状态真是太好了,已经连续两场完成了单杀!”良小伞也目瞪口呆!

“这……无法辩解了。”Rita则这样评价。

确实很难解释。

上一场被杀还能说是被越塔。

这一次可是真刀真枪的单杀,没法洗白了。

随着职业比赛的发展,选手之间的差距越来越小。

单杀变得不再常见,更多是压制对方。

如此早的对位单杀,不仅仅是状态问题,更是个人能力的问题!

个人能力?

四忍者羁绊提升了50%的个人实力,369和knight本来就是强大的对线选手,拥有这样的加持,单杀的概率大大增加!

“这已经不能叫‘天才’了吧?这不是纯粹的虐菜吗?”

“哎呀,反正都是被单杀,还不如让我上去呢,结果都一样。”

“SN上路不换人永远没希望!”

“能不能对年轻选手宽容一点?去年369不也被theshy教训过吗?”

“就是,某些人这么着急干嘛,bin不是才第一年打职业吗?要求就这么高?”

“那你SN的粉丝别老是攀比啊,一会儿说bin像theshy,一会儿又说他是未来国内最强上单,对自己的国家第一上单就不能有点期待吗?”

“别提什么国内第一上单了,看看咱们的69哥!这才叫真正的一流上单!”

“…………”

一单杀之后,就是常见的粉丝互相喷的场景。

然而场上的情形变化很快,没等到bin开口说什么。

中路的angel已经骂了起来,“哎呀,螳螂怎么会从那儿出来??”

摄像机镜头切到了中路这边。

可以看见螳螂在中路帮助劫快速推线,而佐伊已经失去了大部分血量,并且闪现也用掉了。

为什么会这样??

让我们回溯到半分钟前。

Karsa一直在上路待着,在上路发生冲突的时候,他原本想上去帮忙,不过稍微一看,就明白369肯定能拿下这次单杀。

这是一个顶尖职业选手对伤害预估的直觉。

因此,他立刻调整策略,猜出bin之所以敢跟369交锋,大概是得到了打野或队伍成员提示,认为他在下路。

所以bin才会勇敢上前战斗。

那么……

既然上路的bin已经被击倒,中路的angel显然也是这么认为的。

于是Karsa赶紧赶往中路。

没错!

佐伊认定螳螂确实在下路,整体站位稍微靠后了一点,结果给了karsa一个机会直接E技能跳脸攻击,跟着就是一套Awq打出爆发伤害,与此同时劫也开始行动。

幸好angel迅速闪现逃跑,没有吃全劫的大招,否则可能连闪现都救不了自己。

这时sofm才发现河蟹还是满血,原来螳螂根本不在下路。

所有的判断都是错误的,整个队都被karsa戏耍了!

bin虽没说话,却侧目看了sofm一眼。

尽管这次被秀主要是他自己失误所致,但这波失利确实有一部分得归咎于队友。

如果sofm不给错信息,或许他会更谨慎一些,就不会出现这种局面了。

至于中路的angel更是明显受了自家打野消息误导的影响。

Sofm面色铁青,但又说不出话来,吃完河蟹立刻转战tES下半区。

发现三狼和蓝buff都在时,瞬间明白karsa早有计划。

这看起来是双方野区平等交换,但实际上对SN来说简直是赔了夫人又折兵!

上路被单杀,中路血量被压制还得浪费闪现,所有这一切都要感谢karsa出色的开局规划,成功误导所有人。

“啧啧,karsa真是牛逼。”

曾经作为职业选手的小伞当然看得清楚,这两波关键操作实际上都是karsa策划的结果。

有时候仅看数据无法准确反映出一名玩家的真实贡献。

比如现在,karsa的数据依然保持0-0-0,单纯看数据会误以为他在瞎逛,实际上了解整个比赛过程的人就知道karsa到底有多出色。

这正是只看直播与亲自关注比赛区别所在。

看直播只会盯着击杀数、KdA、伤害百分比这些表面数据,实际上游戏内还有许多细节值得探究。

一分钟后!

屏幕显示中路出现击杀信息!

很简单,佐伊选择以【腐蚀药剂】开局,在受到压制之后不得不全部消耗完药水勉强维持血量。

可他的对手是谁呢?

是得到忍者增强效果加成50%实力的骑士knight。

knight居然将劫的q技玩得出神入化!

趁着佐伊贪小兵那一刻。

立刻发动wEq组合攻击,接着w二次突进到敌方面前再接带有被动效果的一记普攻加上点燃技能。

虽然佐伊反击使用E技能将劫困住了一会儿,但这并不影响劫的脱逃。

甚至不需要交闪现,他也能够安然离开。

佐伊最终倒在自己的塔下,丢失大量兵线。

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