金黎漾有意识的时候,是自己面对一些人的画面。
她被很轻易地掉落在桌子之上,估计高度也就二厘米高。
这里摆满了她的各种各样的表情和服装,从微笑到腼腆,从哭泣到恐惧。
从小孩变成少女,可以说这里真要形容的话……就像是她的疯狂粉丝一样,甚至还有她的等身黏土人偶。
活久见了,再之后她就被拉入一个黑色的空间里,随后身边的场景就开始从地上的草地到蓝色的天空,然后转换成街道之类的存在。
她低头一看,自己的服装也开始出现变化。
再之后就是她要行走和奔跑,甚至从天而降一把长剑让她不断重复挥剑横扫上劈下劈的动作,当然还有翻墙钩锁之类的道具。
随后她就不知道了,只知道自己就是一块砖,哪里需要哪里搬。
总之,作为“纸片人”的她以自由冒险动作的某m游戏以38.8的价格横空出世。
金黎漾就要被当成展览品等待每一个玩家用户的“使用”。
第一天,有玩家购买,金黎漾被提着到了工作区域。
或许是制造她的人用心很精良,她觉得自己甚至不是哑巴。
故事发生在一个小村庄里,在这里妖魔横行,而玩家要操控她去寻找一条出路。
她的人物背景设定就是一次意外走丢了,然后被一些怪物追杀跑到了一所诊所之中。
诊所的老板娘为她整理好伤口,这时候会出现两个选项:
【一:告诉老板娘自己的遭遇。】
【二:等待包扎完成。】
也不知道是为何,金黎漾再度回到了黑色空间之中。
看来是玩家做了错误的选择啊,金黎漾又被提溜回去。
“我……被一些怪东西追着,您可以保护我吗?”
金黎漾开口,老板娘笑着为她擦拭着因为逃跑而被金属划伤的痕迹:“孩子,只要一直向前……就可以成功的。”
嗯,区别就在于其他怪物都有音效,而面前的NPC则只有一些语气词,对于金黎漾来说也就是看漫画一样,得看她头顶的云朵。
再之后就是玩家的自由探索,或许因为玩家是新手的缘故,往反方向走。
好在这时候有新手保护期,她一转眼又回到了原地,并告诉玩家:“那些怪物好像还在那里,太危险了。”
她就被操纵者操控着,基本上是把能走的地方走了个遍。
也成功拿到了一些策划在游戏里藏的一些小彩蛋,大概就是一些她立绘里面一些废弃的原稿之类的。
动作游戏当然少不了追逐战和战斗,面对最初的BOSS是需要跑和躲藏的,因为使用者的差劲导致金黎漾被关小黑屋很多次,这游戏虽然有存档,但每次都要重新体会一遍。
再之后就是解锁了钩锁和武器,加入了等级养成的界面。
也就是加入了材料收集,这就导致金黎漾需要来回跑“找材料”。
嗯……这种感觉很奇怪,被人操控着,有时候还要面无表情地卡墙或者被怪物打死。
还要对玩家说:“如果我再努力一点……”
好在功夫不负有心人,只要她达成七个结局一个隐藏结局就能……等等,八个结局?
什么活阎王?
抛开大大小小的死亡不计,金黎漾的第一个结局就是跑到终点,打败BOSS后回到家里,he。
第二个就是打败所有的怪,包括最终BOSS,然后会获得新立绘外加一个he结局“愿世间没有怪物”。
第三个就是be结局,在路途中会遇到一个NPC,这个NPC到最后会背刺她,从而达到“对不起”的坏结局。
第四个是这个的衍生结局,若是在此期间反客为主将他推入怪兽群,也会获得“现在活下去的是我”的he结局。
第五个同样的坏结局,误入一个小地图看不到的地方,随后被怪物拖入进去,伴随着“你逃不掉的”后语。
第六个是欢乐向结局,只需要在途中遇到所有的城镇里的NPC,到最后发现只是这些人伪装成怪物欺骗她的“善意的谎言”。
第七个就是玩梗,前提是玩家能在限定时间解决掉BOSS然后得到一个药剂,就能得到“一把抓住,顷刻炼化”的结局。
隐藏结局大概就是找齐所有策划隐藏的彩蛋,并且获得她的各种各样的立绘,然后会获得一个“然后,醒来……”结局,大概就是发现一切不过是她做的一场梦。
再之后金黎漾就开摆了,要用不知道多长时间去弥补她受到的那些伤害……果然,只有被“玩”的时候才能体会玩家的整活之力。
有的甚至直接卡剧情,就让她站在原地发呆。
因为点开菜单部分就是她的完整立绘,这就导致金黎漾能看到那个立绘……
六了,是真的把她当纸片人整。
再加上她又不是AI配音,有的玩家会一直存档她说“哇,真的吗”或者其他的一些话语进行反复的读档欣赏。
真的有人这么纯手贱吗?
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