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小米阅读 > 游戏 > 职业赛场犯病,观众大笑对手吓尿 > 第694章 需要继续发育

管泽元发表了自己的看法。

的确。

提到高逍的大嘴,可能是现在所有国服玩家们最大的安慰点。

比赛进行到十一二分钟左右。

大嘴的装备差不多要达到一件半了。

这时。

米勒不经意间扫了一眼大嘴的装备栏,突然眼睛一亮:“哦!?”

“大嘴第一件……”

“居然是狂风吗!?”

对于ADC来说,常见的神话装选择有盾弓、海妖和狂风。

追求稳定输出和容错率的ADC通常会选择盾弓或海妖。

前者增加保命能力,后者增强打前排的伤害。

而狂风之力则主要用于提高操作空间。

上一把高逍的女警就出了狂风。

给大家送上了一段经典操作——女警E闪狂风向前爆发秒杀佐伊的场面。

成为了全世界女警玩家心目中的神作。

这一次。

换成了大嘴。

一般来说,这样的英雄应该更适合出盾弓或海妖。

但他仍然选了狂风。

“其实也不错。”

德云色直播间的Kid评价道:“毕竟大嘴没有位移技能,出狂风也可以多一段保命距离。”

“可以用作拉扯。”

旁边的笑笑和西卡却撇了撇嘴:“你说的那是一般ADC的想法。”

“高神会跟一般人一样吗?”

“这是高神!”

“杀圣!”

“谁能猜到杀圣的心思?”

广大国服网友粉丝们对此也持相同的态度——

没问题!

高神出狂风。

那肯定是为了向前突脸!

别人用狂风来保命,高神用来进攻!

直播间内的弹幕瞬间被“杀杀杀杀杀”铺满。

……

某个帅气的小伙操控着自己的大嘴走出泉水,带着辅助璐璐重新回到下路线。

这时候,红色方EDG上路的防御塔已经被对手用峡谷先锋撞倒,一血塔的经济被Mad的上中野平分干净。

而下路这边。

因为判断出无法和对手争抢一血塔。

所以高逍和Meiko并没有在上一波击杀金克斯后立即拆掉对方的下路外塔。

留下最后一个镀层,摇摇欲坠。

仍然是为了养猪。

即便这个时候大嘴已经有了不错的装备,但仍然不够强。

需要继续发育。

所以,下路的防御塔并不急着推,等找机会再来一波,争取一次性拿下更多优势。

不过从这一刻起,蓝色方Mad也开始更加小心了。

之前他们主要在地图上方区域活动,也帮上中野取得了领先。

当然,这样做也让下路承受了一些损失——虽然预料到下路会有压力,但直接崩得这么快还是超出预期的。

但从现在开始,既然已经在上半区建立了优势,接下来Mad计划将这种优势传递到下路。

特别是上单Armut所使用的纳尔已经拿下了EDG的一血塔,对线完全占据主动,并且手里还握着一个TP技能,随时可以去帮助下路队友。

与此同时——

Mad的中野也开始了合作。

Humanoid使用发条,在中路拥有主导权后快速清兵线,然后跟着自己队的打野皇子进入下半区的河道,开始给红色方EDG的下路增加压力。

这时正好是第二条小龙(土龙)刷新的时间点。

这意味着整场比赛的龙魂可能是在水龙或火龙之间产生。

早些时候EDG通过下路优势拿下了第一条小龙,但对于即将出现的第二条小龙来说,争抢起来变得有些困难。

“往后撤。”看到对手中野位置后,Meiko迅速标记并提醒高逍后退。

高逍也没有犹豫,控制角色放弃继续推线退回安全区域。

“我们可以试着争一下这条龙。”

“我现在战斗力还不差!”团队语音里传来圣枪哥的声音,他已经处理完了上路情况并向这边赶来。

这次他的凯南特意准备了法穿鞋,旨在提高团战时大招造成的AOE伤害。

随着第二条小龙的出现,双方都准备好了战斗。

Mad这边,由Humanoid带领的发条与皇子组成强大的组合,具备先手开团的能力;而且如果纳尔能够很好地控制住怒气状态,并找到合适时机释放技能,也可能左右战局走向。

至于双人组方面,塔姆的主要任务是保护ADC,而金克斯虽然发育一般,但若是能触发被动机制,仍有机会进行反杀。

相对而言,EDG战队拥有凯南 加里奥的大招联动,不过更依赖于精准计算好时机才能发动。

赵信也能凭借自身的技能特性正面迎敌,同时利用其特殊技能影响敌人后排输出环境。

但在这个时间点内,EDG的ADC大嘴想要发挥出作用要比对面难得多。

“一旦金克斯触发改被动加速,就很容易跑起来收割战场。”

“相比之下大嘴缺乏这样的能力,只能尽力在后排制造伤害。”

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