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白衣披甲 第二章 拦路抢劫(上)

作者:真熊初墨 分类:科幻 更新时间:2025-11-07 13:59:00

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没良心的高守当然没有机会感染上青城弟子的烦恼,他现在的烦恼只有一个,不知道怎么去外面的人类村庄……

这个游戏是现实世界的缩略版,就连山川河流甚至是面积都根据整个中华大地进行模仿,只是让一切都回归了原始形态。城镇需要玩家自己去建设,出门需要马匹或是步行,迷了路得用指南针却没有电子地图,手工绘画的除外……

仿现实的设定实在是很有新意,留住了好一部分受不了死亡惩罚的玩家,但是对于高守来说,可就成了不择不扣的折磨。

原本他就是一个方向感不怎么强的人,但在经过多年的游戏磨练以后,对于游戏中的地图记忆,已经很有一些经验了。可是在这个游戏里面,简直就比现实中更容易迷路!

鲁迅先生也曾经说过,走的人多了,那才会有路。问题是这个游戏的地图实在是太大、场景实在是太多,走的人也不算很多,还没有发展起来的原始社会更是有些些千篇一律的难以区分,神仙也得迷路啊!

进入游戏没多久,就跟着青城弟子跑到深山老林里面进行封闭式训练,虽然不能够修炼内功,却可以进行简单的肌肉力量训练并且很容易取得进步。然后半个多月过去了,高守早就已经忘了来路……

中学课本曾经学过,两条平行的直线永远都不会相交,换言之,随便选择了一个方向作为直线路程的高守,相信自己早晚都可以和并不平行的某一条道路相交!

幸亏这个游戏只需要喝水却用不着吃饭,不必担心会被饿死的高守在喝了两次水之后,终于和一条小道相交了。

两个小时至少得喝上一口水嘛,这个设定完全是为了提高游戏中沙漠地带的生存难度,倒是成了大多数玩家计时的简易手段。

也分不清东南西北了,高守随便挑了一个方向走去,应该很快就可以找到村庄吧!到时候买份地图再问问路,琢磨下有没有什么发财的捷径。

游戏中矿物丰富,唯独没有金、银、铜三种天然矿石,那是因为金、银、铜被游戏公司设定为游戏币的替代品种。

根据我国在2010年颁布的《虚拟货币法》规定,与人民币可以进行兑换的游戏币不得在游戏中掉落,并且游戏币的总数必须小于或等于玩家投入人民币的总数,而且这部分购买游戏币而来的人民币必须存在银行里以等待玩家的游戏币兑换,否则那就是违法的!

所以,想要发财只要搞到金、银、铜就可以了,然后直接在游戏里面进行兑换。唯一的问题是,这三种硬通货只能在玩家身上才能够搞到,并且最便捷的方法是……

就在高守琢磨着如何迅速捞钱的时候,一阵马蹄声由远及近,犹如一道惊鸿的闪电劈叉在他的腰包上面。

天意难违啊!想发财的时候却遇到了骑马儿的大款,不打劫简直就是对不起全人类……

游戏中的马匹都是通过驯服野马才能够得到,可是野马哪里是那么容易逮到的,而且驯服也得至少半天的时间。现在的行情可是五两银子一匹,换算成人民币也就是五十块钱哩,而且那还是有价无市!

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