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星界第三纪元 第546章 复盘

作者:北太灵 分类:科幻 更新时间:2025-07-02 20:56:40

仔细检查一遍后,洛戈确定了自己找的这些相关知识没有问题,绝对能够顺利开辟通往深渊浅层的通道来。

这让他不免松了口气,开始复盘起自身实力。

恶魔可不是好惹的,不够强的情况下,就算没有相当于神灵的恶魔领主出现,开辟深渊通道也是不折不扣的找死行为。

从混乱杀戮中崛起的恶魔战士,在星界同阶位超凡者中,战斗力一贯居于上游,小看了它们,必将付出惨重代价。

再次打开信息面板,洛戈从上到下,仔细看了一遍。

种族和血脉两栏直接略过,已经不当人的洛戈,准确来说,已经没有种族可言,至于血脉,更是大杂烩。

暂时,他也没给自身种族命名的想法,准备等一等再说。

阶位方面,一跃成为十七阶,中等半神,说实话,这在洛戈的预料之中。

甚至,若非他刻意压制,突破十八阶高等半神也不是难事,但这没必要,反正战斗力已经达到巅峰半神层次,生命位阶多一阶还是少一阶,并无丝毫影响。

这方面,看一看身体属性一栏即可了然。

体质、精神、能量、神秘、魅力,五大身体属性,全部达到170点,整整齐齐,正好卡在中等半神的极限水准,若说不是刻意控制,谁会相信?

之所以将生命位阶控制在这个层次,原因在于高等半神这个位阶,是真神位阶前的最后一个阶段,必须认真对待,好好打磨。

骤然晋升上去,不仅好处没有一点,坏处更是一大堆,洛戈当然不会如此,沉淀一下总没有坏处。

至于说,五项身体属性为什么能直接提升几十点,统一达到170点,则纯粹是由于洛戈本身的积累了。

首先是精神和能量两项身体属性。

这两者,共同凝聚了诞生之火。

诞生之火的强弱,便直接体现在精神和能量属性上面。

而关乎诞生之火提升幅度的,则是洛戈炼金学方面积攒的知识底蕴。

洛戈已经将所有炼金学分支入门,知识底蕴恐怖到了极点,虽然单个一门分支学科,最高等级只有41级,也就是刚刚卡在炼金大师的门槛上。

但放眼望去,达到41级的分支学科,可太多了。

任何一门分支学科,如机械学,单独达到41级,便足够将洛戈送上炼金大师的位置,更是能够让诞生之火的量级完成蜕变。

而当所有的炼金学分支全都入门,并且相当一部分都提升到41级,再集合起来后,它们共同迸发出的能量,堪称洪流般恐怖。

如此一想,能量和精神两属性被直接提升至170点,也并不值得意外,甚至给人种它俩还意犹未尽的感觉。

除了以上两种身体属性外。

体质属性被提升至170点,更是合情合理,只要想一想洛戈平日里给涅盘塔融入的各种顶尖资源,以及涅盘塔那足以承受高等半神攻击的外壳强度,170点体质属性,实在太合理了。

最后是神秘和魅力,两种身体属性。

前者主要影响魔法侧,后者主要关乎亲和度,在洛戈影响下,魅力属性衍生出的亲和度,主要倾向于空间属性,两者各司其职。

说来,神秘和魅力属性的提升,是因为涅盘塔上刻画的各种符文阵列的加持。

简而言之,洛戈刻画符文阵列,用来加持神秘和魅力属性。

又因为神秘和魅力属性达到某个节点后,觉醒出属性天赋,二次加强涅盘塔的性能,某种意义上,算是妥妥的白嫖了。

不过,谁让他灵魂结构特殊呢。

既然如此,当然要最大程度发挥出自己的优势。

将自身优势不断放大,才能进一步拉远和对手之间的距离,雪球越滚越大,最终形成降维打击,以泰山压顶之势,碾死所有敌人,这不比玩弄什么阴谋诡计强得多?

六项身体属性,最低的是幸运属性,60点,卡在二次觉醒属性天赋的阶段,算是一个桎梏,并不容易突破。

洛戈估摸着,他的幸运属性要想达到61点,仅靠【王者冠冕】的效果,麾下势力恐怕要再壮大几倍才行。

不过洛戈本身也不怎么在意就是,只要幸运属性不是负数,那就不会给自己招灾,无伤大雅,继续闷头搞发育就是。

视线继续往下移,天赋一栏,变化堪称翻天覆地,一口气足足多出来近二十个属性天赋,其中还有不少极品天赋。

洛戈的最高战力能级蹿升至巅峰半神层次,这些天赋同样功莫大焉。

多出来的属性天赋,其他方面没什么好说,洛戈目光着重看了看「次元」和「元素」字眼,眸中闪过满意之色。

不用多说,如此整齐且递进式的属性天赋,肯定有洛戈的人为干预。

其实到了他这种地步,对于属性天赋的觉醒,已经不是听天由命,而是可以进行引导。

相比较杂七杂八,加持各不相同的属性天赋。

不管是神秘属性觉醒出的清一色元素系和,还是魅力属性觉醒出的统一次元系,都堪称劲往一处使,极大地加上了洛戈的元素亲和和空间亲和。

其中,后者不用多说,自由特性本身就是从空间系中延伸而出的奇迹特性。

关键在于元素系,这是洛戈给涅盘塔定下的另一大基调,掌握元素的力量。

不管是科技侧还是魔法侧,洛戈都想要。

炼金师,本就是汲取这两大体系的长处和优点,慢慢发展起来的,洛戈显然继承了前辈们的优良传统,羊毛不能逮着一家薅啊!

魔法侧、科技侧,甚至是神灵侧,谁也别想跑!

再往下,到了【知识\/技艺】一栏。

【半神战技】是当初的史诗战技晋升而成,但名字和等级有些不配套,看起来很不协调。

原因在于,洛戈、兰斯洛特和古斯塔沃记忆相通,所以理论上,停留在知识层面的东西,其中任何一者学会了,另外两者自然而然也就学会。

可理解不代表掌握。

脑子表示:“我学会啦!( ﹡?o?﹡ )”

身体:“╮(︶﹏︶)╭,你说什么?我听不懂……”

大概就是这么一个意思。

半神战技是战斗技艺,不仅需要脑子,更关键的是,还需要**配合。

简而言之,没有形成肌肉记忆的情况下,原本在兰斯洛特那里,等级已经高达57级的半神战技,在洛戈这里,狂降10级。

47级,只相当于史诗巅峰的水准。

其实这才正常。

就如同兰斯洛特虽然也学会了洛戈掌握的炼金学知识,但能说他是炼金大师吗?

恐怕不行。

炼金师需要配套的东西太多,诞生之火、恐怖算力、对世间万物的感知、制造炼金造物时的节奏感……等等等等,兰斯洛特都没有。

空有理论,没有实践是不行的。

不仅如此,三者之间的**、灵魂构造也有巨大差别。

最典型的就是古斯塔沃传承的猎龙蛛战技,兰斯洛特就用不了,顶多学一些能量操控技巧,至于说近战……还是算了,兰斯洛特只有两条腿,两只手,而古斯塔沃可是有足足八条腿,更是能吐蛛丝……

洛戈更是直接没了人形,干脆就是一座塔杵在那里,你跟一座塔谈近战技巧?

涅盘塔表示,直接撞就完了,要什么技巧,咱们大力出奇迹!

类似上面这种差别,随着三者的实力越来越强,掌握的知识越来越多,会更加明显。

他们注定了,只能走最适合自己的道路。

正如,世界上没有完全相同的两朵花,人和人终究是不同的。

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