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虚拟造物主 第21章 猎鬼-《生命的史诗》

作者:虚无行者北冥 分类:玄幻 更新时间:2025-07-18 19:28:38

讲完了在钟善泽回到原世界之后,太极公司发布的部分游戏以外,接下来则是另一个青鱼子公司,猎鬼公司在此期间的各种动作。

随着走过细胞生物时代、海洋生物时代、两栖生物时代到现在的陆地生物时代,至此生物时代终于完全走完,《生命的史诗》第一季也宣告完结。

猎鬼还为游戏结局制作了结局动画:“数亿年前生命的诞生,其生命进化展现出的迅速蓬勃生命力,使得化学进化成为舞台的配角。

而如今随着第一个原始人点起了火把,使得生命走上了文明进化的道路,就如生物进化碾压化学进化一般将其取代。”

这是文明时代开篇的CG话语,告知玩家生物的进化已经落伍,将会被人类文明主导的文明时代所推翻。

猎鬼表示如果游戏还要继续下去,那么就会变成《文明的史诗》而不是《生命的史诗》,所以游戏到这里就会进行封档结算。

当然玩家们都是付了钱的老爷,如果想要继续游玩也可以,只是之后游戏不会再有新的内容更新。

接下来对《生命的史诗》这个项目,猎鬼将重心放在《生命的史诗》第二轮中,一切都将会从生命的最初起源开始。

只不过和上一轮《生命的史诗》不同,不再是和之前那样与现实世界接轨,全部都按照现实世界的进化路线来走。

根据猎鬼给玩家们放出的宣传,第二轮世界将会是海洋世界,全世界基本被笼罩在海洋中,仅有极少部分的岛屿露出在海平线之上。

在这种情况下即便生物登上陆地,也会因为岛屿狭小的面积无法继续进化,因此进化的重心必然是在海洋中。

比起第一季来说这就是纯粹的幻想生物,当然也是请来了生物学专家作为顾问进行参考,如果还是陆地生物许多玩家可能会不买账,但如果要玩的是全新的海洋生物呢?

这就让许多玩家充满了幻想,从海洋成长起来的生物会是什么样的呢?想想就感觉非常让人期待呢,于是网上对于猎鬼的批评,一时之间纷纷偃旗息鼓。

还有一些坚持批评猎鬼的玩家,原因在于他们就是想玩《文明的史诗》,你封盘了就是让这部分玩家不开心。

因此猎鬼就开始和同公司的史海合作,准备共同开发一款《文明的史诗》,来满足这些玩家的愿望。

当然史海已经开发出《华夏黎明》,讲述新石器时代的人类演变,为了避免同公司产品产生竞争,这款《文明的史诗》将主要聚焦在旧石器时代。

甚至还开通了存档继承功能,可以将《生命的史诗》中的游戏格局,直接继承到《文明的史诗》中。

当然新开的这个《文明的史诗》,像薛迅羽这些玩家就没足够精力,再像过去那样疯狂的熬夜玩了。

毕竟薛迅羽现在都三十多眼看要奔四,虽然为了生活所迫还在玩游戏,可终究精力始终是有限的,他主要是玩青海的VR网游《岁月史诗》。

之后史海又为《华夏黎明》进行了更新,让《文明的史诗》结束之后,可以将存档集成到《华夏黎明》中。

也因此《生命的史诗》《文明的史诗》《华夏黎明》这三款游戏,后来被玩家们称作地球三部曲。

而其实从旧石器时代到新石器时代期间,有一些地方会出现所谓的中石器时代,但这并非是一个时代而是某种特定现象。

一些聚落居住在物产足够丰富的海边,就能在维持旧石器时代模式的同时,依靠海洋产出走向定居,出现理论上应该在新石器时代才有的社会复杂度。

这种地区在日本、欧洲、北美西海岸等地都有出现,甚至北美西海岸那个印第安人群体,能够以搜食生计诞生出惊人的社会复杂度。

另一边《生命的史诗》也开始海洋时代,这一次让文明诞生的基础就不再是火焰,而是走向了其他不同的路线。

与此同时玩家们不由开始幻想,《生命的史诗》等海洋世界结束之后,又会为玩家呈现出什么样的世界呢?

第一轮走的是现实世界的演化路线,第二轮是海洋那更之后呢?会不会有空中生物,气体生物,硅基生物乃至星球生物等等?

这些充满幻想的活动让他们感觉到兴奋,于是有了继续在这个游戏玩下去的动力,等待着之后继续给他们带来惊喜。

可以预计只要猎鬼能够不断搞出各种狠活,那么《生命的史诗》会不停的坑钱、啊呸,推出新版本。

就这样过了好几年的时间,第二轮海洋世界也走向结束,正好《文明的史诗》那边也结束第一局,直接把海洋世界格局给无缝衔接过去。

而早在海洋世界走向尾声的时候,猎鬼就在论坛上组织投票,玩家们希望第三轮世界会是什么样的世界。

最终以空中生物投票最多,于是第三轮世界就此决定,这是一个巨大的气态行星,只有在大气层才有诞生生命的可能。

不过到这时候猎鬼其实面临着一个问题,《生命的史诗》已经进入存量时代,这时候还在玩这个网游的都是老玩家。

既然整个网游都进入了存量时代,那自然应该尽可能满足老玩家的需求,可最重要的一个需求让猎鬼感到为难。

老玩家觉得一个世界完结了,才推出下一个世界太慢,他们想要同时进行多个世界,这样才足够有趣。

但问题是整个游戏想要有趣,就是建立在玩家数量足够多的情况,世界变多必然会分流玩家的数量,导致整个游戏的趣味性开始下降。

可反馈这个问题的玩家不是一个两个,当时的猎鬼领导最终下定决心,满足玩家们此时最迫切的需求。

猎鬼加快了每个世界的游戏步骤,简化了玩家们在一个世界中需要做的行动,从而让玩家们有时间能够双开。

这个大胆的举措取得了不错成果,甚至因为游戏上手难度降低,居然还带来了不少新玩家入坑。

总之以上便是猎鬼公司的情况,接下来轮到青鱼三大子公司中,最后一个也是戴文瓘最关心的史海公司。

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